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DaRonOffline
Titel: MAME32 Plus! 0.94u1 - Probleme beim laden der Game States  BeitragVerfasst am: 13.03.2005, 16:24 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 08. Mar 2005
Beiträge: 23


Status: Offline
Habe mir mal MAME32 Plus! 0.94u1 geladen. Die Load/Save Funktion ist bei manchen Spielen wirklich von großen Vorteil - wenn sie funktioniert.
Beim speichern meiner Spielposition scheint es keine Probleme zu geben. Eine ".sta" Datei wird im Ordner "sta" von MAME32 Plus angelegt. Beim laden des Spielstandes scheint erst alles normal zu verlaufen. Das Startbild von MAME32 Plus erscheint und kündigt mir an welches Spiel geladen wird. Nachdem ich den Startbildschirm wegdrücke befinde ich mich aber wieder auf meiner Windowsoberfläche.

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durch Nachdenken - das ist der edelste
durch Nachahmen - das ist der leichteste
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Q-MarineOffline
Titel: MAME32 Plus! 0.94u1 - Probleme beim laden der Game States  BeitragVerfasst am: 13.03.2005, 16:28 Uhr
AEP Team Member


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 5.914


Status: Offline
Hast du nachdem du gespeichert hast deine MAME32 Plus-Version geändert oder wurden die Savestates mit dieser Version erstellt?
Das ist der häufigste Grund warum Spielstände nichtmehr funktionieren.

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DaRonOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 13.03.2005, 16:45 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 08. Mar 2005
Beiträge: 23


Status: Offline
Die Spielstände sind definitiv von dieser Version. Hatte mit MAME bisher nicht viel am Hut. Aber echt nicht schlecht das Ding - bis auf beschriebenes Problemchen.

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Q-MarineOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 13.03.2005, 17:44 Uhr
AEP Team Member


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 5.914


Status: Offline
Ich habe es gerade mit MAME32 Plus! getestet und ich kann die Spielstände sowohl ausserhalb als auch im Spiel selbst ohne Probleme laden.

Gibt es bei allen Spielen dieses Problem oder nur bei bestimmten?

Benutzt du das normale MAME32 Plus! oder MAME32 Plus! (Ash-Build)? Versuche die normale Version, ansonsten kann ich Ashura-X ja mal fragen ob das Problem bekannt ist.

Auf alle Fälle solltest du folgendes versuchen. Kopiere den Inhalt der Zip-Datei die ich verlinkt habe in den ctrlr-Ordner von MAME32 Plus!. Das könnte das Problem beheben.

http://home.arcor.de/q-marine/Temp/ctrlr.zip

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DaRonOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 13.03.2005, 18:36 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 08. Mar 2005
Beiträge: 23


Status: Offline
Wie es aussieht habe ich die normale Version von MAME32 Plus! (aus euren Top Downloads). Ich hatte auch mal die Dateien im Verzeichnis "ctrlr" mit deinen ersetzt, und hatte dann noch einmal versucht zu speichern (klappt) und zu laden (klappt immer noch nicht - der selbe Fehler). Das Problem tritt bei allen Spielen auf.

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JezzeOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 13.03.2005, 23:42 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline
Zitat:
Beim laden des Spielstandes scheint erst alles normal zu verlaufen. Das Startbild von MAME32 Plus erscheint und kündigt mir an welches Spiel geladen wird. Nachdem ich den Startbildschirm wegdrücke befinde ich mich aber wieder auf meiner Windowsoberfläche.


Ich komm' gerade mit deiner Fehlerbeschreibung nicht zurecht.

Was meinst du mit Startbildschirm? Beziehst du dich dabei auf die game info, die dich folgendermaßen auffordert: "Press Select Key/Button"?

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DaRonOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 14.03.2005, 00:23 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 08. Mar 2005
Beiträge: 23


Status: Offline
[quote:11016241c0="Jezze"]Was meinst du mit Startbildschirm? Beziehst du dich dabei auf die game info, die dich folgendermaßen auffordert: "Press Select Key/Button"?

Genau das meine ich.

Ich bestätige dann und schon bin ich wieder in Windows. Vom Spiel selber bekomme ich dann nichts mehr zu sehen.

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JezzeOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 14.03.2005, 07:38 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline
Bricht das Game auch ab, wenn du den Spielstand wieder löscht?

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DaRonOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 14.03.2005, 11:26 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 08. Mar 2005
Beiträge: 23


Status: Offline
Ich kann ja das Spiel starten und spielen. Aber eben nicht wenn ich über "File", "Load Savestate" gehe.
Wenn ich vom Spiel her die Quickloadfunktion benutze (F7) und den gespeicherten Ort wähle bin ich auch wieder in Windows.

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JezzeOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 14.03.2005, 12:01 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline
Kannst du vielleicht einen der Spielstände hochladen?

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DaRonOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 14.03.2005, 13:13 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 08. Mar 2005
Beiträge: 23


Status: Offline
Momentan nicht.
Ich hatte mal so ein Yahoo Briefcase - aber ich weiß nicht ob der Account noch gültig ist bzw. ich meine ID und Passwort noch habe.

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retroKOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 14.03.2005, 13:31 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 12.001

Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline
Du kannst ganz einfach hier im Forum Dateien anhängen (einfach auf "antwort erstellen" und dann unten ein Attachment erzeugen).
 
 
 
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DaRonOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 14.03.2005, 15:23 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 08. Mar 2005
Beiträge: 23


Status: Offline
Danke für den Tipp retroK!

Na dann habe ich ein Savegame von Black Tiger und von Pong gepostet. (sta.zip)

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JezzeOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 14.03.2005, 16:42 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline
Ich habe beide Savestates getestet, mit folgendem Ergebnis.

Sobald das Savestate von "Black Tiger" geladen wird - egal ob über 'File -> Load Savestate...' oder über F7 - landet man sofort wieder in der GUI. Das Savestate von "Pong" konnte ich allerdings problemlos laden.

Des Weiteren habe ich selber noch einige andere Games überprüft um zu sehe ob das Speichern und anschließende Laden ohne Probleme funktioniert. Bis auf eine Ausnahme, konnte ich abspeichern und auch wieder richtig laden. Die Ausnahme war "Black Tiger".

Es scheint so als sei der Save-Support bei "Black Tiger" in Version 0.94 in die Brüche gegangen, denn in einer älteren Version (0.92) funktioniert es noch.

Du sagtest ja, dass dieses Problem bei "allen" Games auftritt. Könntest du bitte einige konkret nennen? Vielleicht sind es gerade die, bei denen der Save-Support gelitten hat.

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retroKOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 14.03.2005, 16:52 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 12.001

Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline
Sollte es wirklich ein Bug sein solltet Ihr den hier melden: http://www.mametesters.org/
 
 
 
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