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pinksubOffline
Titel: Problem mit den epsxe170  BeitragVerfasst am: 24.07.2009, 17:01 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 24. Jul 2009
Beiträge: 5


Status: Offline
ich habe folgendes problem wenn ich ein spiel staretn will(ich benutze eine iso)
dann kommt folgenden meldung:

missing render texture extison

und

no pxel format aviable!

ich habe alles so gemacht wie es oben in den crach kurs steht
 
 
 
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JezzeOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 24.07.2009, 17:22 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline
Nenn uns bitte noch welche Grafikkarte du hast, welches Grafik Plug-in du verwendet und wie es konfiguriert ist.

Ansonsten wäre jede Antwort reine Spekulation.

_________________
Test your limits and break through! 
 
 
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pinksubOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 24.07.2009, 17:45 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 24. Jul 2009
Beiträge: 5


Status: Offline
das wäre meine grafik karte:

http://img194.imageshack.us/img194/1685/gfrakifcard.jpg

ich habe Petes open gl 2 evrwendet als Plug in und habe so konfugiert wie es dort stand:

http://www.aep-emu.de/emu/psx/ePSXe_Tutorial.pdf
 
 
 
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krysmopompasOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 24.07.2009, 17:56 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094


Status: Offline
Intel und OpenGL, oje.

Dein Treiber/Hardware hat eine benötigte OpenGL Funktion nicht.

Versuche das OpenGL 1 Plugin oder das D3D Plugin.
 
 
 
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pinksubOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 24.07.2009, 18:26 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 24. Jul 2009
Beiträge: 5


Status: Offline
also mmit open gl 1 funktioniert es auf einmal danke^^

wobei ich nur sound fx höre aber keine musik
 
 
 
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CKeichelOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 24.07.2009, 19:01 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Das mit der Musik hängt von einigen weiteren Faktoren ab.
Eelches Spiel möchtest Du denn spielen?
Wenn es Audio Tracks hat, hast Du ein CD-Image mit den Audiotracks?
Welches Soundplugin nutzt Du?

_________________
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Großstadtgeflüster in Weine nicht mein Kind 
 
 
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pinksubOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 24.07.2009, 21:05 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 24. Jul 2009
Beiträge: 5


Status: Offline
also was ich spielen wollte war ridge racer das gabs halt nur den fx sound musik gabs keine .

Bei yu gi oh ging die musik und fx sounds

edit: bei yu gi oh gehen ein paar Fx sounds wiederum nicht

edit2: musik und game hackt totz 59 fps
 
 
 
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CKeichelOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 24.07.2009, 23:17 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Du kannst im Soundplugin von ePSXe den CD Sound extra aktivieren.
Aktiviere Enable Sound, Enable CDDA Sound und Enable XA Sound um alle Sounds zu hören. Wie lang ist dein RR Image? Enthält es denn die Audio Tracks?
Was hakt mit 59 FPS RR oder Yu Gi Oh?
Nimm am besten PSX Fin, da brauchst Du keine Plugins und der Emulator ist generell stabiler als ePSXe.

_________________
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pinksubOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 24.07.2009, 23:47 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 24. Jul 2009
Beiträge: 5


Status: Offline
also die iso datei von ridge racer ist ca 200 mb gross.

bei der fps ist das bei beiden spielen die werte gleich bei yu gi oh hackt die musik und bei ridge racer wir das piel alle paar sekunde langsamer zwar ist mein Prozesor ziemlich ausgelsaten wenn ich emulator benutze aber dann dürfte ich aber komicherweise kein 59 FPS haben oder?


und beim sound Plug in kann ich nur sound enabled aus bzw ein schalten
 
 
 
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krysmopompasOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 24.07.2009, 23:49 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094


Status: Offline
Ridge Racer hat wie viele ältere PSX Spiele AudioCD-Tracks als Musik. Ein unkomprimiertes Image sollte >200MB sein.
 
 
 
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CKeichelOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 25.07.2009, 00:17 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Ridge Racer ist selbst mit 7z gepackt ungefähr 300 MB groß, bei deiner Version fehlen die Audio Tracks.
Du hast recht, die einzelnen Audiofunktionen kann man in Version 1.70 nicht mehr einzeln an- und abstellen, wie noch bei ePSXe 1.60, daher gehe ich davon aus, dass sie immer aktiviert sind.
Probier mal aus, ob Du das gleiche Problem mit PSX Fin hast.

_________________
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krysmopompasOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 25.07.2009, 01:13 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094


Status: Offline
Es muß mehr als der Datentrack da sein. Vielleicht mp3 Audiotracks.

Ridge Racer (ohne Musik) ist mein Klassiker zum schnellen Testen von PSX Emulatoren auf allen möglichen Platformen.
Der Datentrack ist nur 4MB groß und wird beim Booten ins RAM der Playstation geladen. Dann kann man die Disc wechseln und seine eigene Audio CD einlegen Smile.
 
 
 
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