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iMpuLz
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Titel: [SUCHE] GBA-Emu
Verfasst am: 11.04.2008, 20:02 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 11. Apr 2008
Beiträge: 4
Status: Offline
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Kann mir jemand nen GBA-Emu für das LG KU990 Viewty geben?
Mhh wär echt sehr nett..
Wenns keinen für gibt, wie könnte ich denn so etwas machen? (Kenne mich sehr gut in C++, VB etc aus)
mfG iMpuLz |
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DrunkenMonkey
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Titel: [SUCHE] GBA-Emu
Verfasst am: 12.04.2008, 15:18 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 29. Mar 2008
Beiträge: 12
Wohnort: NRW
Status: Offline
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tut mir leid ich glaube es gibt keinen fürs handy, aber ich bin neu hier kenne noch nicht alles aber vielleicht kann dir ein anderer helfen |
_________________ OPEL
Ohne
Panne
Ewig
Leistung
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retro2k7
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Titel: [SUCHE] GBA-Emu
Verfasst am: 12.04.2008, 15:38 Uhr
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Retrokenner
Anmeldungsdatum: 18. Feb 2007
Beiträge: 310
Status: Offline
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NexXxus86
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Titel:
Verfasst am: 12.04.2008, 23:48 Uhr
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Retrokenner
Anmeldungsdatum: 20. Apr 2007
Beiträge: 388
Status: Offline
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Ich kenn das Handy nicht, aber soweit ich weis geben es nur GBA emus für Symbian und Windows Mobile Betriebsysteme. |
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iMpuLz
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Titel:
Verfasst am: 13.04.2008, 22:10 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 11. Apr 2008
Beiträge: 4
Status: Offline
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Könnte ich denn selber nen Emu coden?
Wenn ja, welche "Sprache" bräuchte ich dazu?
mfG iMpuLz |
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Jezze
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Titel:
Verfasst am: 13.04.2008, 22:30 Uhr
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Banned Team Member
Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751
Status: Offline
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Erst einmal solltest du recherchieren, ob LG überhaupt ein SDK für das KU990 bereit stellt. Ansonsten sehe ich schwarz! |
_________________ Test your limits and break through!
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Titel:
Verfasst am: 13.04.2008, 22:40 Uhr
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Ex-Member
Anmeldungsdatum: 28. Feb 2005
Beiträge: 3.561
Wohnort: überall und nirgends
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Wozu? J2ME/MIDP und gut sollte sein. Die Zeit der herstellerspezifischen SDKs sollte nach 2004/2005, als ich projektbezogenes Mobile Applications Buildmanagement für div. Handy-Typen/Plattformen betreut habe, vorbei sein.
Die Spec hier beschreibt jedenfalls MIDP 2.0-Support, also softwareseitig kein Problem. Ein Problem sehe ich nur, das der OP evtl. erst gar net damit anfangen braucht, denn wenn er schon die Frage stellt welche Sprache er überhaupt braucht wird kein Verständnis vom der GBA-Hardware/Emulator-Design vorhanden sein. Desktop-Applikationen in C/C++/VB(.NET) zu entwickeln ist das eine, Hardware-Logik nachzubilden was völlig anderes. Naja, Versuch macht kluch
EDIT: ist kein Symbian-Phone, aber Flash Lite 2.1 sollte auch unterstützt sein. |
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iMpuLz
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Titel:
Verfasst am: 14.04.2008, 16:50 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 11. Apr 2008
Beiträge: 4
Status: Offline
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Ich habe mich mal erkundigt, welche "Sprachen" auf dem LG laufen, und jetzt habe ich mich dazu entschlossen den Emulator in JAVA mit einem Freund zu machen.
Naja danke für eure Hilfe. |
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MasterPhW
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Titel:
Verfasst am: 14.04.2008, 18:26 Uhr
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News Scout
Anmeldungsdatum: 06. Jul 2004
Beiträge: 1.919
Wohnort: W-Live
Status: Offline
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[quote:f0fe605455="iMpuLz"]Ich habe mich mal erkundigt, welche "Sprachen" auf dem LG laufen, und jetzt habe ich mich dazu entschlossen den Emulator in JAVA mit einem Freund zu machen.
Naja danke für eure Hilfe.
Na dann, viel Erfolg! Kannst ja mal deine Fortschritte hier posten, hab ein wenig ARM Erfahrung durch VBA-M! |
_________________ Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf
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NorQue
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Titel:
Verfasst am: 14.04.2008, 18:26 Uhr
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Retromeister
Anmeldungsdatum: 18. Jul 2004
Beiträge: 869
Status: Offline
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[quote:621c629dc1="Falcone"]Wozu? J2ME/MIDP und gut sollte sein.Naja, für'n Taschenrechneremulator vielleicht. Während ich zwar nicht bezweifle, das man mit genug Willenskraft einen GBA Emulator dafür aus dem Boden stampfen kann, halte ich es für äusserst unwahrscheinlich, das da ohne direkten Zugriff auf die Hardware irgendwas auch nur ansatzweise benutzbares bei 'rumkommt. |
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Titel:
Verfasst am: 14.04.2008, 20:35 Uhr
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Ex-Member
Anmeldungsdatum: 28. Feb 2005
Beiträge: 3.561
Wohnort: überall und nirgends
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Über Sinn oder Unsinn hab ich mich ja nicht ausgelassen - es ging nur um Verfügbarkeit+Anforderung der Software-Umgebung ,^)
EDIT: und der Post ausgerechnet bei dem Count... |
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