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The-WandererOffline
Titel: PS2 Emu mit Q6600 2,9GHz  BeitragVerfasst am: 19.02.2008, 19:45 Uhr
Retroanfänger


Anmeldungsdatum: 23. Nov 2007
Beiträge: 87

Wohnort: Berlin
Status: Offline
Hallo Leute,
ich habe jetzt meinen neuen Q6600 und habe ihn auf 2,9 GHz übertaktet...nun ich habe jetzt den ps2 emu mal laufen lassen obwohl der cpu gerademal mit 30-50% Auslastung läuft,ist der PS2 Emu nicht besonderst schnell zwischen 25 und 40 fps.
Ich habe zwar ne ps2 aber wegen den sicherheitskopien...naja ich dachte es läuft schneller woran liegt es denn? Crying or Very sad

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JezzeOffline
Titel: PS2 Emu mit Q6600 2,9GHz  BeitragVerfasst am: 19.02.2008, 21:11 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline
Wenn dir der Taskmanager eine Gesamtauslastung von 50% anzeigt, so kannst du davon ausgehen, dass zwei der vier Kerne voll beansprucht werden. Die beiden anderen Kernen können von PCSX2 nicht genutzt werden.

Welche Spiele hast du denn getestet? Denn selbst mit einem High-End Rechner laufen nicht alle Spiele bei 60fps.

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The-WandererOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 20.02.2008, 05:31 Uhr
Retroanfänger


Anmeldungsdatum: 23. Nov 2007
Beiträge: 87

Wohnort: Berlin
Status: Offline
naja ich hatte gestern nicht viel zeit, da konnte ich nur dragonball budokai 3 testen

gran turismo 4 probier ich heute mal aus aber ich glaub das wird nichts.Als ich nebenbei den taskmanager laufen lassen habe.konnte ich sehen das auch die ersten beiden kerne fast identisch gelaufen sind,der dritte und fierte wurden kontinuierlich weniger.
also ich weiß ja auch das wir unter optimalen vorrausetzungen keine 100% emulation erzielen können, weil der prozessor nicht dafür gedacht ist,aber ich hatte gehofft das man wenigstens 75-80% rausholt.

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JezzeOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 20.02.2008, 11:45 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline
PCSX2 kann deinen Prozessor alleine nur zu maximal 50% (zwei der vier Kerne) auslasten, da der Emulator "lediglich" zwei Kerne unterstützt!

Das ZeroGS (SSE2) Grafik Plug-in biete eine Fülle von erweiterten Optionen, mit denen du herumexperimentieren kannst. Folgende Einstellungen bspw. habe ich dem Screenshot Thread im PCSX2 Fourm entnommen.
    disable alpha testing - 00080000
    disable stencil buffer - 00002000
    no color clamping - 00000040
    fast update - 00040000
    no target resolves - 00000010
    no vertical stripes - 00004000
    resolve hack #1 - 00000400
    resolve hack #3 - 00020000
Durch diese Einstellungen kann es allerdings passieren, dass bestimmte Sachen, die vorher richtig dargestellt wurden, nun fehlerhaft dargestellt werden.

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The-WandererOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 21.02.2008, 19:37 Uhr
Retroanfänger


Anmeldungsdatum: 23. Nov 2007
Beiträge: 87

Wohnort: Berlin
Status: Offline
ja gut danke...

und einen ps2 emu zu entwerfen der 4 kerne nutz macht keinen sinn oder?

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