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MasterPhWOffline
4 Titel: DirectX10 Wrapper nun doch eingestellt...  BeitragVerfasst am: 08.01.2008, 21:20 Uhr
News Scout


Anmeldungsdatum: 06. Jul 2004
Beiträge: 1.919

Wohnort: W-Live
Status: Offline
War ja eigentlich klar...
DirectX10 wird es wahrscheinlich niemlas auf XP geben...
Liest du hier!

_________________
Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf


 
 
 
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CKeichelOffline
Titel: DirectX10 Wrapper nun doch eingestellt...  BeitragVerfasst am: 08.01.2008, 22:01 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Ich glaube aber auch, dass ein DX10 Wrapper auf keiner erhältlichen Hardware laufen würde. Soweit ich es verstehe ist ein Wrapping eine Form der Emulation und DX10 Funktionen scheinen schon "nativ" (wenn man das dann so nennen kann) nicht wirklich schnell zu laufen.
Allerdings gebe ich zu, dass ich das Prinzip eines Wrappers nur in Ansätzen durchschaue.

_________________
Das ist alles nicht schlimm - Das wird alles noch schlimmer
Großstadtgeflüster in Weine nicht mein Kind 
 
 
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retroKOffline
Titel: DirectX10 Wrapper nun doch eingestellt...  BeitragVerfasst am: 08.01.2008, 23:14 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 12.126

Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline
Immerhin wird der Sourcecode freigegeben. Vielleicht arbeitet jemand anderes daran weiter.

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LiquidAcidOffline
Titel: Re: DirectX10 Wrapper nun doch eingestellt...  BeitragVerfasst am: 08.01.2008, 23:23 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 29. Dez 2007
Beiträge: 22


Status: Offline
[quote:a14ad3301b="CKeichel"]Ich glaube aber auch, dass ein DX10 Wrapper auf keiner erhältlichen Hardware laufen würde.
Das dürfte insbesondere aber daran liegen, dass die jetzigen DX10-kompatiblen Karten selbst sehr wenig Performance bei den Applikationen die es nutzen bringen.

[quote:a14ad3301b="CKeichel"]Soweit ich es verstehe ist ein Wrapping eine Form der Emulation und DX10 Funktionen scheinen schon "nativ" (wenn man das dann so nennen kann) nicht wirklich schnell zu laufen.
Dann hast du es nicht verstanden. Es ist keine Emulation. Das Wine Projekt führt genau dasselbe mit DX6 bis DX9 durch, DX10 Support ist geplant und es wird momentan darüber diskutiert wie man am besten an die Sache rangeht. Wine wird DX10 wohl in einem halben bis einem Jahr unterstützen, dann wird die Hardware auch performant genug sein um den Overhead, der durch das Wrappen entsteht, auszugleichen.
 
 
 
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CKeichelOffline
Titel: Re: DirectX10 Wrapper nun doch eingestellt...  BeitragVerfasst am: 08.01.2008, 23:31 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Ja, Du hast recht, jetzt ist es mir ein wenig klarer, Golem hatte dazu auch eine recht griffige Erklärung
http://www.golem.de/0704/51874.html

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