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DRKOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 21.09.2007, 11:17 Uhr
Asskicker​s Unite!


Anmeldungsdatum: 21. Sep 2004
Beiträge: 1.836

Wohnort: The Gates of Hell
Status: Offline
Ich weiss garnicht was alle gegen die ZSNES-Gui haben...

_________________
 
 
 
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Falcone
Titel:   BeitragVerfasst am: 21.09.2007, 11:24 Uhr
Ex-Member


Anmeldungsdatum: 28. Feb 2005
Beiträge: 3.561

Wohnort: überall und nirgends
Die nimmt bei GUIs ungefähr den gleichen Platz ein wie Fr. Merkel unter europ. Politikerinnen.
 
 
 
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Audio_GalaxyOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 21.09.2007, 12:08 Uhr
Arcade-Frankenstein


Anmeldungsdatum: 02. Jul 2007
Beiträge: 310

Wohnort: Salzgitter
Status: Offline
[quote:7d24dacbb9="DRK"]Ich weiss garnicht was alle gegen die ZSNES-Gui haben...
Ich habe nichts gegen die GUI von ZSNES.
 
 
 
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Q-MarineOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 21.09.2007, 12:41 Uhr
AEP Team Member


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 5.914


Status: Offline
Die Leute die über die GUI von ZSNES jammern, sind die die auch über die GUI von clrmamepro jammern.

Sobald etwas nichtmehr wie ein 0815-Windowsfenster aussieht wirds manchen vermutlich zu kompliziert. Wink

_________________
 
 
 
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RagnarokOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 21.09.2007, 12:59 Uhr
Jinxed


Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.397

Wohnort: 기정동
Status: Offline
Ich find auch beide GUIs vollkommen i.O. ...

_________________
 
 
 
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NorQueOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 21.09.2007, 13:40 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 18. Jul 2004
Beiträge: 869


Status: Offline
Keine Ahnung, ob das nicht sowiso bekannt ist, aber wenn's um spezialfälle (z.B. emulationsfehler in bestimmten Spielen bei verschiedenen Emulatoren) geht dürfte der bsnes Thread im ZSNES Board recht hilfreich sein:

http://board.zsnes.com/phpBB2/viewtopic.php?t=4510

Dort dürfte sich so ziemlich jede Information zu jedem seltsamen Verhalten irgendwelcher Spiele finden lassen.
 
 
 
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Baron_SamediOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 21.09.2007, 16:07 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 29. Mai 2007
Beiträge: 349


Status: Offline
jup der thread is für bsnes
für zsnes und snex9x gibts auch bug-foren (denke mal auch für die anderen emus)

es gibt auch noch nette docs wie dieses hier

http://zsnes-docs.sourceforge.net/html/index.htm



ich hab da aber absichtlich nicht reingesehn (in die foren),da ich vermeiden wollte die spiele danach auszuwählen
wäre ja nicht fair wenn ich extra spiele nehme die entweder alle nur bugs produzieren, oder nur welche nehme die auf nem bestimmten emu ohne fehler laufen

das würde den test verfälschen


ich hab die spiele zum einen nach dem letzten test ausgewählt um zu sehn ob sich was in sachen fehler getan hat und
dann die spiele nach bestimmten kriterien wie sound, transparens, addons usw
bei den special chips gibts teilweise nur 1 spiel für den jeweiligen chip
bei anderen wie sa-1 oder fx wars eher der zufall bzw nen jap spiel was keiner kennt habe ich dort nicht genommen, da es in der praxis wohl auch kaum gespielt wird




son test is doch aufwendiger als gedacht
neben den roms mus man sich teilweise auch noch gfx packs und die anleitungen der spiele besorgen, um genau festzustellen obs nen bug oder feature ist Smile
und es ist recht zeitaufwendig 7 emus mit jedem spiel gründlich zu testen

mal eben star ocean 7 mal komplett durchspielen
is doch sehr zeitaufwendig Wink
 
 
 
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Baron_SamediOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 23.09.2007, 01:02 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 29. Mai 2007
Beiträge: 349


Status: Offline
so der test ist fertg und aufem weg zu retrok Very Happy
 
 
 
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Audio_GalaxyOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 23.09.2007, 03:18 Uhr
Arcade-Frankenstein


Anmeldungsdatum: 02. Jul 2007
Beiträge: 310

Wohnort: Salzgitter
Status: Offline
Da bin ich ja mal gespant!

_________________
 
 
 
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retroKOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 23.09.2007, 20:30 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 12.052

Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline
Hab heute nicht viel Zeit, daher lade ich den Test erstmal unverändert bei uns hoch:
http://www.aep-emu.de/temp/SNES%20Emulator%20Test%20September%2007%20von%20Baron%20Samedi.html

Tausend dank schonmal an Baron Samedi für die Mühe!
 
 
 
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blackerkingOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 23.09.2007, 20:43 Uhr
Bescheißermeister


Anmeldungsdatum: 05. Sep 2006
Beiträge: 1.474

Wohnort: Leipzig
Status: Offline
Also als aller erstes: Tolle Arbeit.
Ich hab nur einen Wunsch. Könntet ihr zu jedem Test, einen Sieger mit grüner Farbe darstellen und die Verlierer mit Rot?

Ansonsten, hast du Hochachtung für die Mühe.
 
 
 
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JezzeOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 23.09.2007, 22:31 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline
Ich muss sagen, dass ich wirklich beeindruckt bin! Vielen dank, für die viele Arbeit.

_________________
Test your limits and break through! 
 
 
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XTaleOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 23.09.2007, 22:54 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 1.868

Wohnort: Dillingen / Saar
Status: Offline
Schonmal danke für den Test!
Wir werden ihn noch überarbeiten und offiziel einbinden!
 
 
 
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Audio_GalaxyOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 23.09.2007, 22:58 Uhr
Arcade-Frankenstein


Anmeldungsdatum: 02. Jul 2007
Beiträge: 310

Wohnort: Salzgitter
Status: Offline
Danke für deine mühe und der Test ist dir sehr gut gelungen!
 
 
 
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retro2k7Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 23.09.2007, 23:58 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 18. Feb 2007
Beiträge: 310


Status: Offline
hut ab Baron_Samedi!
[quote:c817718170="blackerking"]Ich hab nur einen Wunsch. Könntet ihr zu jedem Test, einen Sieger mit grüner Farbe darstellen und die Verlierer mit Rot?
der Gewinner wird doch immer mit einem "J" dargestellt?!
dementsprechend sind die Anderen die Verlierer.
 
 
 
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