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creaothceann
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Post subject: SNES: bZSNES v1.51 released
Posted: Mar 31, 2011 - 07:44 PM
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Emu Author
Joined: Jun 23, 2005
Posts: 199
Status: Offline
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byuu hat sein neuestes Emulator-Project veröffentlicht: einen ZSNES Emulator, genannt bZSNES.
byuu released his newest emulation project: a ZSNES emulator, named bZSNES. You can see the full feature list, some screenshots, and download the first release on the project page and discuss it here.
Quote: About
bZSNES is a portable ZSNES emulator for Windows, OS X and Linux; written in C++. It is licensed under the GNU GPLv2.
Features
- bZSNES emulates almost all of the major features of ZSNES:
- VRAM can be written at any time, even while screen is rendering
- OAM and CGRAM can also be written at any time
- DSP echo buffer writes do not interfere with APURAM
- DRAM does not need to be periodically refreshed
- H/DMA synchronization does not steal CPU time
- auto joypad polling results can be read immediately
- CPU multiplication and division register results can be read immediately
- mid-scanline writes to PPU registers do not interfere with video output
- PPU background and sprite layers can be individually toggled on and off
- DSP voice channels can be individually toggled on and off
- CPU speed can be adjusted from its official frequency
... and more!
Compatibility
bZSNES is sure to be highly compatible with software made for ZSNES, such as:
- BS Zelda [English translation]
- Bahamut Lagoon [English translation]
- Sailor Moon: Another Story [English translation]
- Super Mario World [Addmusic hacks]
... and much more!
Screenshots
But it doesn´t stop there! bZSNES also emulates the look and feel of ZSNES. You can even theme bZSNES with your own colors and fonts!
Related links:
[ SNES Emus ][ SNES Infos ][ Nintendo Infos ]
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Jezze
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Post subject: SNES: bZSNES v1.51 released
Posted: Mar 31, 2011 - 07:46 PM
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Banned Team Member
Joined: Oct 30, 2004
Posts: 5.751
Status: Offline
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Quote: But it doesn´t stop there! bZSNES also emulates the look and feel of ZSNES.
Das ist wirklich zu viel des "Guten"... |
_________________ Test your limits and break through!
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Predator82
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Post subject: SNES: bZSNES v1.51 released
Posted: Mar 31, 2011 - 07:51 PM
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Retromeister
Joined: Apr 14, 2007
Posts: 1.764
Location: Aephausen
Status: Offline
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Braucht wer?
Anstatt an BSNES weiterzuoptimieren kommt son Käs, omg |
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Ragnarok
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Post subject: SNES: bZSNES v1.51 released
Posted: Mar 31, 2011 - 08:03 PM
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Jinxed
Joined: Dec 12, 2006
Posts: 5.397
Location: 기정동
Status: Offline
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Eh, Du kannst immer nur motzen, motzen, motzen... Ich finds jedenfalls geil! Irgendwie - retro! |
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Masterflow
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Post subject: SNES: bZSNES v1.51 released
Posted: Mar 31, 2011 - 09:19 PM
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Retrokenner
Joined: Jul 07, 2006
Posts: 240
Status: Offline
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Der HAMMER!
Vor allem die geilen Features |
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Morku
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Post subject:
Posted: Mar 31, 2011 - 09:53 PM
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Banned
Joined: Jun 11, 2009
Posts: 149
Location: Halle
Status: Offline
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Welchen genauen Sinn hat jetzt das Projekt?
Hat ein Emulator nicht das Ziel die Original Hardware bestmöglich wiederzugeben? Und wäre dann ZSNES nicht genau der Emulator, den man nicht nutzen und fördern sollte?
Basiert das überhaupt auf ZSNES? Oder sieht es nur so aus?
Hä??? |
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Jezze
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Post subject:
Posted: Mar 31, 2011 - 10:15 PM
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Banned Team Member
Joined: Oct 30, 2004
Posts: 5.751
Status: Offline
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Quote: Welchen genauen Sinn hat jetzt das Projekt?
Bei diesem Release handelt es sich wohl um einen verfrühten Aprilscherz.
Quote: Basiert das überhaupt auf ZSNES?
Der Emulator basiert natürlich nicht auf ZSNES, sondern auf bsnes, der in dieser Version sämtlich Aspekte der nicht-Akkuratheit von ZSNES "emuliert", die auch als Features aufgelistet sind. |
_________________ Test your limits and break through!
Last edited by Jezze on Mar 31, 2011 - 10:20 PM; edited 1 time in total
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creaothceann
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Post subject:
Posted: Mar 31, 2011 - 10:18 PM
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Emu Author
Joined: Jun 23, 2005
Posts: 199
Status: Offline
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[quote:d3ec90c8c8="Jezze"]verfrühten
Einer der Poster auf byuus Board lebt in China. |
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Jezze
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Post subject:
Posted: Mar 31, 2011 - 10:24 PM
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Banned Team Member
Joined: Oct 30, 2004
Posts: 5.751
Status: Offline
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Das könnte es erkläre.
Ich sehe auch gerade, dass auf byuu's Homepage als Datum des Releases bereits der 1. April angegeben ist. |
_________________ Test your limits and break through!
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Morku
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Post subject:
Posted: Mar 31, 2011 - 11:25 PM
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Banned
Joined: Jun 11, 2009
Posts: 149
Location: Halle
Status: Offline
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Achja, April. Daran hab ich schon gar nicht gedacht, aber damit hat er mich echt gekriegt ^^
Aber hätte ja sein können, dass ZSNES Vorteile besitzt, die ich nicht kenne
Bei mir sieht es nichtmal wie auf dem Screenshot aus. Ich habe irgend ein Vista/XP/ZSNES Design Mix. |
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krysmopompas
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Post subject:
Posted: Apr 01, 2011 - 01:24 AM
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Retrogott
Joined: Jun 19, 2008
Posts: 2.094
Status: Offline
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Ein Emulator Emulator. Im Gegensatz zu ZSNES ist bZSNES portabel:
[quote:b8f89fca0f="byuu"]You can on an x86-compatible target. bZSNES runs natively on amd64 (with no ia32-libs), PowerPC and Itanium.
I am currently working on bZSNES 2.0, which will run on ARM as well.
Wegen der vielen ZSNES ROMHacks ist bZSNES mehr als ein Spaß. |
_________________ If you can’t run at 60 fps, you’re not a good racing game.
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Teralon
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Post subject:
Posted: Apr 01, 2011 - 05:40 PM
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Retroanfänger
Joined: Feb 07, 2011
Posts: 61
Location: Berlin
Status: Offline
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ScummVM bietet heute sogar Kinect - Support an. |
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Post subject:
Posted: Apr 11, 2011 - 11:18 PM
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Retromeister
Joined: Apr 13, 2006
Posts: 1.299
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Alles Humbug, weiß gar nicht, was die Leute gegen Zsnes motzen.. |
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Post subject:
Posted: Apr 13, 2011 - 02:06 PM
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Retrokenner
Joined: Sep 10, 2010
Posts: 208
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[quote:a9362691f9="Rommaster"]Alles Humbug, weiß gar nicht, was die Leute gegen Zsnes motzen..
zsnes hat halt so manche probleme. unter anderem unkorrektes zeitverhalten, sowie soundprobleme und grafikprobleme bei so manchen spielen. wenn man nur super mario world damit zockt merkt man das natürlich net. |
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