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Djinn
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Titel: Sega CD Probleme Shining Force
Verfasst am: 27.01.2006, 10:21 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 27. Jan 2006
Beiträge: 4
Status: Offline
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Hallo habe so meine Probleme mit Shining Force CD benutze den Emulator Gens32 Surreal
das spiel startet ganz normal und ich kann auch ein wenig Spielen aber irgendwann bleibt er hängen und es geht nicht weiter.
Besonders wenn ich Speicher spielt das spiel verrückt
wenn jemand weiter weiß bin für jede Hilfe dankbar.
PS: hab's auch schon mit Gens plus versucht aber da kommt ein schwarzer Bildschirm und dasteht irgendwas mit Backup RAM...
MFG
Djinn |
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Q-Marine
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Titel:
Verfasst am: 27.01.2006, 11:47 Uhr
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AEP Team Member
Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 5.914
Status: Offline
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Gens unterstützt keine Savegames für SegaCD/MegaCD.
--- Save states aren't supported yet for Sega CD. --- |
_________________
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Djinn
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Titel:
Verfasst am: 27.01.2006, 11:49 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 27. Jan 2006
Beiträge: 4
Status: Offline
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hmm welchen emulator nehm ich dann am besten? |
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retroK
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Titel:
Verfasst am: 27.01.2006, 11:57 Uhr
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Site Admin
Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 12.083
Wohnort: Frankfurt a.M.
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Meines Wissens gibt es im Moment keinen SegaCD Emulator der Savegames unterstützt. |
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Jezze
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Titel:
Verfasst am: 27.01.2006, 12:22 Uhr
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Banned Team Member
Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751
Status: Offline
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Speichern auf BRAM (Batterie-Speicher) sollte allerdings möglich sein, natürlich hängt das vom jeweiligen Spiel ab. Speichern im Sinne von Save States ist noch - wie bereits gesagt wurde - mit keinem Emulator möglich; nicht bei Sega CD. |
_________________ Test your limits and break through!
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Demon_Cleaner
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Titel:
Verfasst am: 27.01.2006, 12:28 Uhr
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Retrokenner
Anmeldungsdatum: 17. Jan 2006
Beiträge: 735
Wohnort: Phobos
Status: Offline
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Also ich finde dass Kega Fusion der beste SEGA Emulator ist, und auch fast alle Sega Systeme unterstützt, UND ohne bios files auskommt. |
_________________ www.classicamiga.com Moderator
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Djinn
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Titel:
Verfasst am: 27.01.2006, 12:31 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 27. Jan 2006
Beiträge: 4
Status: Offline
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Zitat:
Speichern auf BRAM (Batterie-Speicher) sollte allerdings möglich sein, natürlich hängt das vom jeweiligen Spiel ab. Speichern im Sinne von Save States ist noch - wie bereits gesagt wurde - mit keinem Emulator möglich; nicht bei Sega CD.
Speichern auf BRAM wie mache ich den das ?
MFG Djinn |
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Jezze
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Titel:
Verfasst am: 27.01.2006, 22:07 Uhr
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Banned Team Member
Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751
Status: Offline
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Bei manchen Spielen - wie bspw. einem RPG - kann man im Spiel an bestimmten Orten den aktuellen Fortschritt sichern, dafür ist unter anderem der BRAM (Backup RAM / Batterie-Speicher) der Konsole zuständig. |
_________________ Test your limits and break through!
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Djinn
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Titel:
Verfasst am: 27.01.2006, 23:27 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 27. Jan 2006
Beiträge: 4
Status: Offline
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Ok danke werde ich Probieren
THX |
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Ultima
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Titel: Sega CD Probleme Shining Force
Verfasst am: 28.01.2006, 20:15 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 28. Jan 2006
Beiträge: 5
Wohnort: Queens/ New York
Status: Offline
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RigorMortiis
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Titel:
Verfasst am: 10.05.2008, 21:23 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 10. Mai 2008
Beiträge: 4
Status: Offline
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[quote:237b41fb8a="Jezze"]Speichern auf BRAM (Batterie-Speicher) sollte allerdings möglich sein, natürlich hängt das vom jeweiligen Spiel ab. Speichern im Sinne von Save States ist noch - wie bereits gesagt wurde - mit keinem Emulator möglich; nicht bei Sega CD.
da scheint sich ja eine menge getan zu haben. das klappt mitlerweile wunderbar mit dem save state/quick save. habs grad nochmal bei shining force cd ausprobiert und es funzt ohne probleme
ich benutze gens32 surreal |
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Retro-Nerd
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Titel:
Verfasst am: 10.05.2008, 21:27 Uhr
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Retrokenner
Anmeldungsdatum: 02. Jul 2006
Beiträge: 517
Status: Offline
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Da würde ich mich nicht wirklich drauf verlassen. Zu 100% unterstützt immer noch kein Mega Drive Emulator die Sega CD Save States. |
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RigorMortiis
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Titel:
Verfasst am: 10.05.2008, 21:49 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 10. Mai 2008
Beiträge: 4
Status: Offline
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Gibt es da Unterschiede von Spiel zu Spiel, oder kann es sein, dass es beim gleichen Spiel mal geht und dann wieder nicht?? |
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