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Autor Nachricht
retroKOffline
Titel: PS2: GSdx9 v0.6  BeitragVerfasst am: 21.12.2004, 14:42 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 11.986

Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline
[Deutscher Text:]
Gabest hat endlich die neueste Version seines Grafik Plug-Ins GSdx9 für PCSX2 herausgebracht. Diese ist jetzt auch kompatibel mit der neuesten PCSX2 Version.

Download hier: AEP PS2 Plug-Ins.

[English text:]
Gabest has finally released a new version of his graphics plug-in GSdx9, compatible with the latest PCSX2 version.

Download here: AEP PS2 Plug-Ins.



_________________
Alderaan shot first! 
 
 
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Gast
Titel: PS2: GSdx9 v0.6  BeitragVerfasst am: 21.12.2004, 21:23 Uhr







Any impoovements?
 
 
 
   
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retroKOffline
Titel: PS2: GSdx9 v0.6  BeitragVerfasst am: 22.12.2004, 13:01 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 11.986

Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline
Only improvement so far seems to be PCSX2 v0.7 compatibility.
 
 
 
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Gast
Titel: PS2: GSdx9 v0.6  BeitragVerfasst am: 23.12.2004, 19:28 Uhr







I think it is an interesting question, which part of the HW configuration / emulator part (the emulator or the GFX plugin) will be decising for emulation speed in future.

Shall dedicated PS2 emu-fans invest their money in the best Athlon FX, a P4 +3000 with 1MB cache or simply buy a X800XT.
 
 
 
   
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XTaleOffline
Titel: PS2: GSdx9 v0.6  BeitragVerfasst am: 24.12.2004, 10:56 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 1.868

Wohnort: Dillingen / Saar
Status: Offline
I think the CPU would be the most important thing regarding emulation speed.
I don't think that the emulator authors use lots of GPU optimizations, so that the graphics card could bekome a bottleneck.
 
 
 
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