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Autor Nachricht
retroKOffline
Titel: Gameboy: Goomba Color Testbuild #5  BeitragVerfasst am: 18.04.2007, 11:01 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 11.991

Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline

Dwedit hat auf seinem Forum eine neue Testversion von Goomba Color, dem Game Boy Color Emulator für den Game Boy Advance, veröffentlicht.
Danke an e-lation.net für die News.



Dwedit has released a new testbuild of Goomba Color, the Game Boy Color emulator for Game Boy Advance, at his Messageboard.

Zitat:
New build...

Major changes since the last build is that plenty of code got rewritten. Many off-by-one-scanline graphical errors were corrected. Since so much code was rewritten, may possibly be buggy.

* Adjusted timing code, Many off-by-one scanline errors were fixed. Notably in Zelda oracles, Super Mario Land, Dragon Warrior 3, etc.
* Rewrote scanline-buffer code. Properly supports split windows, fixes Oracle of Ages intro, Donkey Kong, etc. Faster too. Also fixed bugs where window was displayed one scanline too far down.
* Double Speed = Timers now doubles length of vblank period when the GBC uses double speed. Fixes glitches in Balloon Fight GB.

http://www.dwedit.org/dwedit_board/viewtopic.php?id=229


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[ Game Boy Emus ][ Game Boy Infos ]

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