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Autor Nachricht
Gast
Titel: Arcade: MAME v0.99u6  BeitragVerfasst am: 30.08.2005, 09:51 Uhr








Weil u5 buggy war, ist nun von MAMEDev eine u6 veröffentlicht worden. Weiteres siehe erw. Text.


As the last Mame u-Update was buggy, MAMEDev released a new version. Read more for the changes in u6.


Zitat:
0.99u6
------


Source Changes
--------------
Fixed crash that was introduced with the state saving updates last time.
[Aaron Giles]

Finished renaming. Major changes this time: [Aaron Giles]
struct mame_bitmap -> mame_bitmap
struct rectangle -> rectangle
data8_t -> UINT8
data16_t -> UINT16
data32_t -> UINT32
data64_t -> UINT64

Renamed pbchmp95.c driver to witch.c. [David Haywood]

Fixed some bad colors in spelunkr background. [Pierpaolo Prazzoli]

Fixed background position in hharry. [Pierpaolo Prazzoli]

Added discrete sound effects to Spiders. [Hans Andersson, Don Maeby]



New clones added
----------------
Sharpshooter v1.1 [Brian Troha]
Shuffleshot (v1.40) [Brian Troha]




Related links:

[ Arcade Multi Emus ][ Arcade Single Emus ]

 
 
 
   
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ChaosOffline
Titel: <ironie>  BeitragVerfasst am: 30.08.2005, 19:45 Uhr
AEP Team Member


Anmeldungsdatum: 12. Jul 2004
Beiträge: 196

Wohnort: Hansestadt Bremen
Status: Offline
Danke, ich freu mich schon auf die nächste zurück gezogne Version ;=) </ironie>

_________________
Zitate Sammlung #01231:
"Wir Menschen, wir sind nunmal so, wir scheissen auf jedes Niveau..." 
 
 
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Falcone
Titel:   BeitragVerfasst am: 30.08.2005, 22:57 Uhr
Ex-Member


Anmeldungsdatum: 28. Feb 2005
Beiträge: 3.561

Wohnort: überall und nirgends
Hmm... ich find ja langsam das ihr Release- & Configmanagement irgendwie optimaler laufen könnte. 2 Releases pro Monat würden auch reichen... Wink
 
 
 
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