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Autor Nachricht
MasterPhWOffline
Titel: XBMC Retroplayer Informations- und Diskussionsthread  BeitragVerfasst am: 01.01.2013, 20:01 Uhr
News Scout


Anmeldungsdatum: 06. Jul 2004
Beiträge: 1.919

Wohnort: W-Live
Status: Offline
Geht um folgende News:
[quote:7c8f850385="MasterPhW"]
Die eierlegende Wollmilchsau und Mediaplayer XBMC könnte der eine oder andere, der selbst einen HTPC betreibt, oder mit den Gedanken gespielt hat, sich einen zu Bauen, vielleicht schon kennen.

Als Mediacenter für die alte XBox entstanden, hat es sich schon lange zu einer Multiplattform Lösung entwickelt, welches neben dem Hauptfeatures eines Mediacenters viele weitere Funktionen beherrscht.

Eine neue könnte es nach der kurz bevorstehenden Version 11 "Frodo" ins Programm schaffen, wa shier sicherlich einige Emulationsfans aufhorchen lässt: native Emulationsunterstützung.

Basierend auf der libretro Bibliothek sollen ROMs direkt erkannt werden und mit den dazugehörigen Emulatoren ohne viel zusätzliche Arbeit abgespielt werden.

Klar war es bisher durch zusätzliche AddOns auch möglich Emus in XBMC einzubinden, aber so wirklich Einsteiger freundlich war keine der bisherigen Lösungen, weder der Advanced Launcher noch der Rom Collection Browser

Doch das soll sich jetzt alles ändern, mit einem neuen XBMC Branch, der nach dem Release der aktuellen Version in XBMC zurückgeführt werden soll:

Link

Dabei handelt es sich um kein Script oder Addon, sondern native Unterstützung, ähnlich wie bei retroarch

RetroArch ist ehemals SSNES, das alternative GUI für libsnes, jetzt libretro, also bsnes Grundgerüst.

Durch die Implementation des RetroPlayers wird auch endlich der Weg für eine Emulation DB geebnet.
Jeder von libretro unterstützte Emu wird damit einfach als ein weiterer "Media"Player eingebunden und funktioniert out of the box, ohne große Konfiguration (abseits von Pfadangabe und Controllerauswahl...) und mit allen Tasten, selbst Rückspulfunktion und ähnliche Features.

Retroarch beobachte ich ja schon des längeren, weil es gerade für Anfänger klasse ist, da es eine Ansicht, eine Steuerung für viele verschiedenen Konsolen bietet und trotzdem bestmögliche Kompatibilität (da fast alle "wichtigen" Emus unterstützt werden).
Quasi verbindet es den Grund, warum Emulation auf Wii, PS3 & Co so beliebt ist: mehr oder minder ein Interface für verschiedene Systeme.

Nun sind sogar schon die retroarch Leute in den XBMC port mit eingebunden...
Das alles würde ganz neue Dimensionen für einen Emu Fan mit HTPC bieten, außerdem könnte es einige Emulationsfans zu XBMC bringen und einige HTPC Besitzer und Multimedia Fans zu Emus.

Außerdem wäre auch verdammt mächtig für iOS, da immer noch viele Menschen einen aTV für XBMC nutzen, aber es häufig keine nativen emus gibt, die da laufen... libretro oder retroplayer könnte da ein Gewinn für die Fraktion sein.

Da sich ja beschwert wurde, dass es zu wenig Diskussionsthemen gibt, hiermit einer Eröffnet. Meinung, Wünsche, Anträge?

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nicheOffline
Titel: XBMC Retroplayer Informations- und Diskussionsthread  BeitragVerfasst am: 03.01.2013, 17:27 Uhr
Retroanfänger


Anmeldungsdatum: 20. Okt 2004
Beiträge: 51


Status: Offline
Ich habe damals XBMC auf der ollen Xbox installiert und fands klasse. Sowas mit Emu-Support auch für Mac wäre ne klasse Sache. Ich werde das mal weiter verfolgen.
 
 
 
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DRKOffline
Titel: XBMC Retroplayer Informations- und Diskussionsthread  BeitragVerfasst am: 03.01.2013, 17:50 Uhr
Asskicker​s Unite!


Anmeldungsdatum: 21. Sep 2004
Beiträge: 1.836

Wohnort: The Gates of Hell
Status: Offline
DAS auf einem Raspberry Pi - könnte Interessant werden!

_________________
 
 
 
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readmOffline
Titel: XBMC Retroplayer Informations- und Diskussionsthread  BeitragVerfasst am: 03.01.2013, 22:18 Uhr
Retroanfänger


Anmeldungsdatum: 28. Mar 2005
Beiträge: 81


Status: Offline
...und ich will das auf meiner ouya ^^
 
 
 
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RagnarokOffline
Titel: Re: XBMC Retroplayer Informations- und Diskussionsthread  BeitragVerfasst am: 03.01.2013, 23:59 Uhr
Jinxed


Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.397

Wohnort: 기정동
Status: Offline
[quote:6410793ddd="niche"]Ich habe damals XBMC auf der ollen Xbox installiert


Same here! Absolut essentiell!

_________________
 
 
 
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hellboy_666Offline
Titel: Re: XBMC Retroplayer Informations- und Diskussionsthread  BeitragVerfasst am: 04.01.2013, 00:07 Uhr
AEP Team Member


Anmeldungsdatum: 25. Dez 2008
Beiträge: 2.630

Wohnort: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
[quote:5687977c64="DRK"]DAS auf einem Raspberry Pi - könnte Interessant werden!
Ich glaub das wäre dem lütten dann zu viel Wink

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MasterPhWOffline
Titel: Re: XBMC Retroplayer Informations- und Diskussionsthread  BeitragVerfasst am: 04.01.2013, 04:06 Uhr
News Scout


Anmeldungsdatum: 06. Jul 2004
Beiträge: 1.919

Wohnort: W-Live
Status: Offline
[quote:ebe3354cca="readm"]...und ich will das auf meiner ouya ^^
Ouya = Android, Android ist seit den Pre Frodo Releases ein festes Ziel und die XBMC Devs haben Ouya als Plattform, welche sie unterstützen wollen, integriert. Somit sollte bei irgendeinen Post Frodo Release auch endlich die Unterstützung Einzug halten, auch ins Android Build.

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