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mateyoOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 28.02.2009, 11:08 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 16. Jul 2008
Beiträge: 1.736

Wohnort: Frankfurt am Main
Status: Offline
wann kommt denn endlich die komplette "monkey island 1 rework version" raus? ^^
das wäre doch mal n projekt bong Smile
 
 
 
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Bong87Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 28.02.2009, 12:43 Uhr
Anti Pokemon Emulant


Anmeldungsdatum: 28. Jul 2007
Beiträge: 1.475

Wohnort: Ansbach
Status: Offline
@Ragnarok
War ne ganz spontane Idee Wink

@mateyo
Machen würde Ichs schon habs nur nicht so mit c++ Cool

_________________
 
 
 
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mateyoOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 28.02.2009, 12:57 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 16. Jul 2008
Beiträge: 1.736

Wohnort: Frankfurt am Main
Status: Offline
mhm müsste man mit AGS machen. würde dennoch auf 1024x768 limitiert sein dann leider... Sad
 
 
 
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TormentorOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 28.02.2009, 14:34 Uhr
Darth Vaddi


Anmeldungsdatum: 20. Okt 2006
Beiträge: 1.309


Status: Offline
C++ muss man garnicht können um ein Adventure zu Programmieren, dafür reicht Blitz Basic oder Blitz Basic Max völlig aus, Programmiere damit schon seit Jahren ein wenig Just vor Fun.

http://blitzmax.com/

Nur glaube ich nicht das ein komplettes Game alla Monkey Island in dem GFX Style machbar währe, dafür währen es einfach zuviele Grafiken & Animationen.

_________________

**** commodore 64 basic v2 ****
64K RAM SYSTEM 38911 BASIC BYTES FREE

READY.


 
 
 
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Bong87Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 28.02.2009, 15:40 Uhr
Anti Pokemon Emulant


Anmeldungsdatum: 28. Jul 2007
Beiträge: 1.475

Wohnort: Ansbach
Status: Offline
Nuja schöne Beschäftigung isses schon vllt nehm ich mir maln paar Monate frei Wink

_________________
 
 
 
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RagnarokOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 28.02.2009, 16:12 Uhr
Jinxed


Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.397

Wohnort: 기정동
Status: Offline
Da gibts soch auch so Kits, mit denen zum Beispiel auch KQIII gemacht wurde, oder irre ich mich? Dafür muss man dann gar nicht programmieren können, glaub ich.

_________________
 
 
 
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mateyoOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 28.02.2009, 16:59 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 16. Jul 2008
Beiträge: 1.736

Wohnort: Frankfurt am Main
Status: Offline
hm dürften so 90 hintergründe sein die es zu bearbeiten gibt und dann kommen noch die ganzen charaktere mit einzelnen animation frames hinzu + gegenstände die als layer dazu kommen ... schon n haufen arbeiten >_<
 
 
 
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Bong87Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 28.02.2009, 17:20 Uhr
Anti Pokemon Emulant


Anmeldungsdatum: 28. Jul 2007
Beiträge: 1.475

Wohnort: Ansbach
Status: Offline
Schick mir die Dateien und gebt mir 3 tage und ne Stange Zigaretten und dann hamma des Wink

_________________
 
 
 
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RagnarokOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 28.02.2009, 17:38 Uhr
Jinxed


Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.397

Wohnort: 기정동
Status: Offline
o.O Niemals!

_________________
 
 
 
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Bong87Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 28.02.2009, 18:00 Uhr
Anti Pokemon Emulant


Anmeldungsdatum: 28. Jul 2007
Beiträge: 1.475

Wohnort: Ansbach
Status: Offline
Habs geschafft ner frau das einparken beizubringen da is das ja ein Kinderspiel Wink

_________________
 
 
 
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RagnarokOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 28.02.2009, 19:41 Uhr
Jinxed


Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.397

Wohnort: 기정동
Status: Offline
Laughing

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Bong87Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 28.02.2009, 23:03 Uhr
Anti Pokemon Emulant


Anmeldungsdatum: 28. Jul 2007
Beiträge: 1.475

Wohnort: Ansbach
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Bong87Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 02.03.2009, 00:30 Uhr
Anti Pokemon Emulant


Anmeldungsdatum: 28. Jul 2007
Beiträge: 1.475

Wohnort: Ansbach
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Status:Nicht Fertig

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Bong87Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 03.03.2009, 20:42 Uhr
Anti Pokemon Emulant


Anmeldungsdatum: 28. Jul 2007
Beiträge: 1.475

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blackerkingOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 03.03.2009, 21:06 Uhr
Bescheißermeister


Anmeldungsdatum: 05. Sep 2006
Beiträge: 1.474

Wohnort: Leipzig
Status: Offline
Hmmm die Augenpartie sticht zu sehr aus dem Bild heraus. Vielleicht solltest du den Kapitän älter wirken lassen.
 
 
 
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