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Q-MarineOffline
Post subject: Dreamcast: Demul v0.7 180428  PostPosted: Apr 28, 2018 - 03:18 PM
AEP Team Member


Joined: Jul 04, 2004
Posts: 3813



Highscores in 11/2018

Status: Offline


Eine neue Version des SEGA Atomiswave, Dreamcast, NAOMI und NAOMI 2 Emulators Demul wurde veröffentlicht. Hier gibt es den Download.


A new version of the SEGA Atomiswave, Dreamcast, NAOMI und NAOMI 2 emulator Demul has been released. You can download it here.

Quote:
* fixed image distortion on Nvidia GPUs * rebuilt using latest Visual Studio


Related links:
[ Dreamcast Emulatoren ]

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JuttarOffline
Post subject:   PostPosted: May 22, 2018 - 03:17 PM
Retrokenner


Joined: Oct 04, 2009
Posts: 274



Highscores in 11/2018

Status: Offline
So, dann wird es mal Zeit für ein kurzes Zwischenfazit: Ich hatte vorher teils extreme Laderuckler bei einigen wenigen NAOMI- / NAOMI2-Spielen. Bei Sega Strike Fighter im (echtzeitberechneten) Intro war es am schlimmsten. Ich hatte das immer auf meine lahme Festplatte geschoben. Mit dieser Demul-Version sind die Ruckler so gut wie verschwunden. Bei manchen ROMs sind sie noch ganz leicht vorhanden (bei Club Kart z.B.).

Sonst ist mehr oder weniger alles wie gehabt - inklusive den Bugs. Bei Virtua Fighter 4 Evolution habe ich immer noch ein paar Grafikfehler. Das normale Virtua Fighter und Final Tuned laufen aber problemlos; für Evolution kann man ja auf die PS2-Version via PCSX2 ausweichen.

Eine Option vom gpuDX11-Plugin bereitet mir seit mittlerweile fünf Jahren Kopfzerbrechen: Wozu ist die Einstellung "Network Sort"? Grafik und Geschwindigkeit wirken auf mich völlig identisch - egal ob aktiviert oder deaktiviert. Google schweigt sich da leider aus.
 
 
 
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