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bimjim
Titel: Re: Gamecube: Dolphin v3.5  BeitragVerfasst am: 25.12.2012, 21:22 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 05. Mar 2007
Beiträge: 903


[quote:b704a90bb3="Tormentor"][quote:b704a90bb3="bimjim"]die hd 5450 ist nicht so gut. ich hatte die auch mal mit 1gb statt 512mb. da war nur nsmb gut zu spielen, bei 3d games wars nicht so gut,
so ungefähr sylars frames.

(die karte ist eher ne web karte und video karte)

nachdem ich auf ne hd 5770 gewechselt hatte, hatte ich einen ziemlichen performance sprung gehabt (phenom x2 4*3, 4gb ram ).

es gibt mehrere i3, aber 2*3,2 ist gut

...und wie hellboy schon meinte, die spiel und emu compatibilität
und die emu einstellungen spielen ebenfalls eine performance rolle.
naja, und die emu versionen unterscheiden sich vom speed



Hmmm ich habe hier auch den Phenom 2 965 Black Edition aber noch ne ATI 4890 drin und ich habe keine Probleme bei 95% aller Spiele die ich hier habe.


ne 4890 ist auch viel schneller als ne 5450 (penhenomx2 945)
 
 
 
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TormentorOffline
Titel: Re: Gamecube: Dolphin v3.5  BeitragVerfasst am: 25.12.2012, 21:32 Uhr
Darth Vaddi


Anmeldungsdatum: 20. Okt 2006
Beiträge: 1.309


Status: Offline
Axxo du hast die CPU Übertacktet ok ok, das hatte ich nicht erkannt, dachte nur 3,4GHz das is der 965 den ich auch drin habe ^^.

Aber mal am rande, wieviel hat den die neue Graka an Leistung gebracht gegenüber der alten ?
Ich dachte bis jetzt immer das die Graka beim Dolphin überbewertet wurde.

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bimjim
Titel: Re: Gamecube: Dolphin v3.5  BeitragVerfasst am: 25.12.2012, 22:18 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 05. Mar 2007
Beiträge: 903


@tormentor ne, meine cpu ist nicht nicht übertaktet (amd phennom x2 945 quad 3,0ghz)

die 5770 habe ich jetzt auch nicht mehr im pc. ich habe jetzt eine 6670 1gb psassiv (aber defekt).

die 5770 hatte viele games in full hd und teilweise hohen filtern, flüssig mit 60 frames dargestellt, aber nicht alle games. das hatte auch teilweise mit der emu compatibilität zu tun...
 
 
 
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hellboy_666Offline
Titel: Re: Gamecube: Dolphin v3.5  BeitragVerfasst am: 25.12.2012, 22:24 Uhr
AEP Team Member


Anmeldungsdatum: 25. Dez 2008
Beiträge: 2.630

Wohnort: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
ich glaube nicht, das es an der gpu liegt, den die ist stark genug für dolphin u unterstützt alles was der emu abverlangt, auch die cpu dürfte reichen, allerdings sind die metroid titel wie auch f-zero noch nicht optimal eingepflegt.

Ich schätze eher auf ein sys prob or tasks die im hintergrund ressourcen fressen.

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bimjim
Titel: Re: Gamecube: Dolphin v3.5  BeitragVerfasst am: 25.12.2012, 22:33 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 05. Mar 2007
Beiträge: 903


also ich habe schon einen derben performance unterschied von der 5450 zur 5770 verspürt...



http://www.google.de/products/catalog?q=ati+hd+5450&oe=utf-8&rls=org.mozilla:de:official&client=firefox-a&channel=np&um=1&ie=UTF-8&cid=3383907571939335552&sa=X&ei=_BnaUJ7cD8TCtQbr9IDgAQ&ved=0CEIQ8wIwAw

schau dir mal die 5450 mal an (64bit Sad )





naja und die hd 5770

http://www.google.de/imgres?hl=de&client=firefox-a&hs=3Qd&sa=X&tbo=d&rls=org.mozilla:de:official&channel=np&biw=733&bih=436&tbm=isch&tbnid=OVu-dV5PKTjxWM:&imgrefurl=http://de.shopping.com/ASUS-Asus-Grafikkarte-EAH5770-Cu-Core-2DIS-1GD5-ATI-RADEON-HD-5770-1024MB-PCIe-2-0-2x-DVI-I-HDC/preisvergleich&docid=df9-_2DivsDUIM&imgurl=http://di1-4.shoppingshadow.com/images/pi/c2/92/73/94012250-260x260-0-0_ASUS%252BAsus%252BGrafikkarte%252BEAH5770%252BCu%252BCore%252B2DIS%252B1GD5%252BAT.jpg&w=260&h=260&ei=KRvaUJCuBYbuswadtoGQCw&zoom=1&iact=hc&vpx=423&vpy=54&dur=1894&hovh=208&hovw=208&tx=122&ty=98&sig=114852755288302416664&page=1&tbnh=138&tbnw=138&start=0&ndsp=9&ved=1t:429,r:7,s:0,i:109


das gute ander 5450 ist sie macht keinen mucks, schön fürs büro oder wohnzimmer
 
 
 
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hellboy_666Offline
Titel: Re: Gamecube: Dolphin v3.5  BeitragVerfasst am: 25.12.2012, 22:39 Uhr
AEP Team Member


Anmeldungsdatum: 25. Dez 2008
Beiträge: 2.630

Wohnort: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
das spielt keine rolle selbst wenn du ne high end dual gpu karte im sli verbund verbaust spürst du vielleicht 2 fps mehr.

ich nutz ne 8600gt mit pentium d 2x3ghz u hab in den meisten GC spielen fullspeed, metroid macht aber probs, selbt mit nen i 7 extrem kommt man nicht immer auf fullspeed.

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bimjim
Titel: Re: Gamecube: Dolphin v3.5  BeitragVerfasst am: 25.12.2012, 22:53 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 05. Mar 2007
Beiträge: 903


ich habe mich noch nicht getraut den emu + game mit der defekten grafikarte zu starten (hd 6670 ultimate)
wäre aber interessant... mache ich die tage mal... daran kann ich beobachten, wie der emu sogut wie ohne gkarte arbeitet

die karte schicke ich demnächst ein, die hat noch garantie...

hellboy gibts auch demo isos für den dolphin zum testen?
ich habe zurzeit keine images von dolphin...
 
 
 
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hellboy_666Offline
Titel: Re: Gamecube: Dolphin v3.5  BeitragVerfasst am: 25.12.2012, 22:59 Uhr
AEP Team Member


Anmeldungsdatum: 25. Dez 2008
Beiträge: 2.630

Wohnort: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
hehe, ne defekte karte mit dol is nicht gut.

Demo DVD´s vom gamecube gibts viele, sind aber auch so groß wie normale gc spiele.

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bimjim
Titel: Re: Gamecube: Dolphin v3.5  BeitragVerfasst am: 25.12.2012, 23:06 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 05. Mar 2007
Beiträge: 903


hehe glaube ich dir Very Happy

hm, wenn de eh meinst das kann man knicken, dann mache ich mir auch nicht mühe ne demo zurporbe downzuloaden.
...wäre nur interessant gewesen.... Smile
 
 
 
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hellboy_666Offline
Titel: Re: Gamecube: Dolphin v3.5  BeitragVerfasst am: 25.12.2012, 23:09 Uhr
AEP Team Member


Anmeldungsdatum: 25. Dez 2008
Beiträge: 2.630

Wohnort: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
naja, alle gc dvds waren gleich groß, egal ob das game selbst nur nen volumen von 500mb hatte, dann wurde eben 3 einhalb gb an null infos hinzugepackt.

gibt aber auch entmüllte images, allerdings nich mein fall.

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bimjim
Titel: Re: Gamecube: Dolphin v3.5  BeitragVerfasst am: 25.12.2012, 23:12 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 05. Mar 2007
Beiträge: 903


kurz bevor ich die karte einschicke (anfang nächsten jahres)
...checke ich das mal und schaue mal was passiert. vlt flackert das bild oder setzt aus oder sowas... Smile

stimmt die sind ja nicht so groß. maximal 1,3 oder 1,4gb ja das dauert nicht lange zu laden...
 
 
 
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TormentorOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 25.12.2012, 23:16 Uhr
Darth Vaddi


Anmeldungsdatum: 20. Okt 2006
Beiträge: 1.309


Status: Offline
Also wenn es um Ressourcen einsparen geht kann ich das gute Stück Freeware empfehlen vor dem Spiele oder Emu start.

http://www.gzero.com/gboost/home.html

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bimjim
Titel:   BeitragVerfasst am: 25.12.2012, 23:48 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 05. Mar 2007
Beiträge: 903


...coole software
 
 
 
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SylarXYZOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 26.12.2012, 01:26 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 25. Dez 2012
Beiträge: 18


Status: Offline
also heißt das eine neue Grafikkarte kaufen wenn ich auch andere Spiele flüssig ohne Lags spielen mag... Sad
Dann kann ich mir ja auch gleich nen Gamecube holen T_T
 
 
 
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hellboy_666Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 26.12.2012, 01:29 Uhr
AEP Team Member


Anmeldungsdatum: 25. Dez 2008
Beiträge: 2.630

Wohnort: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
ist halt so, das man ein potenten rechner benötigt um current gen systeme zu emulieren u solche rechner kosten nunmal inner regel das 2 - 3fache der konsole Wink

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