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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 08.10.2010, 18:59 Uhr
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Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Auch damit bleibt das Problem.

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Predator82Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 08.10.2010, 19:06 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 14. Apr 2007
Beiträge: 1.764

Wohnort: Aephausen
Status: Offline
OS neu

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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 08.10.2010, 19:16 Uhr
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Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Willst Du damit zum Ausdruck bringen das ich mein System neu aufsetzen soll, oder wie soll ich diesen Satz deuten?

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Predator82Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 08.10.2010, 19:24 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 14. Apr 2007
Beiträge: 1.764

Wohnort: Aephausen
Status: Offline
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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 08.10.2010, 19:32 Uhr
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Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Sonst keiner mehr eine Idee? Kann doch nicht sein, hellboy hat dieselbe Karte und bei mir klapt's nicht?

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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.10.2010, 19:01 Uhr
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Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
So, hab das Problem jetzt lösen können. Genaugenommen waren es sogar zwei unterschiedliche Probleme. Die "could not create offscreen surface" Meldung kommt definitiv vom geringen Arbeitsspeicher meiner Grafikkarte (256MB). Hab in einem anderen Forum gelesen das es mind. 512MB sein sollten, und selbst da machen manche Tische noch Ärger. Am besten halt eine mit 1GB verwenden. Hab ich gemacht und das erste Problem ist verschwunden.
Der zweite Punkt, die Grafik Bugs, kamen daher das im Emu die Farben nur auf 16Bit eingestellt waren, wogegen mein Rechner auf 32Bit läuft. Dabei ist es ganz egal das Rechner und Emu auf unterschiedlichen Auflösungen laufen.

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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 20.10.2010, 19:49 Uhr
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Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Ich habe wieder ein kleines Problem zu dem ich etwas Hilfe gebrauchen könnte. Bei einigen Tischen fehlt teilweise die weisse Textur im unteren Bereich der Tische. Ich dachte Anfangs das dies einfach auf einen schlechten Scan des original Tisches zurückzuführen ist, aber ich habe nun gesehen (anhand der Screenshots im Downloadbereich der jeweiligen Seite) das dies nicht der Fall sein kann. Hier mal ein paar dieser Tische, damit man sehen kann was gemeint ist:







Ich hoffe sehr das mir da jemand weiterhelfen kann.

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JezzeOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 20.10.2010, 22:28 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline
Für mich sieht es danach aus, als ob die Farbe Weiß (FF FF FF) als Key für die Transparenz definiert wurde und daher nicht zu sehen ist. Doch leider vermute ich, dass dir diese Information nicht viel weiter helfen wird.

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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 21.10.2010, 19:46 Uhr
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Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Yo, was auch immer. Es liegt wohl daran das es VP8 Tische unter VP9 sind. VP9 definiert die Farbe irgendwie anders. Ich hab jetzt die Farbe einen Hauch verändert, dann wird sie nicht mehr als transparent erkannt. Ist halt nur ein wenig aufwändig, jeden Tisch einzeln zu bearbeiten.

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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 21.01.2011, 14:52 Uhr
Overlay Designer


Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Bei dem Sphere Table "Window on Reality" für Future Pinball wird nach einer 'Sonic Graphics.fpl' gefragt. Jemand 'ne Ahnung woher man die bekommen kann bzw. ob die in irgendeinem anderen Table enthalten ist? Denn im original Table ist anscheinend kein solches Image dabei.

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RagnarokOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 21.01.2011, 15:47 Uhr
Jinxed


Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.397

Wohnort: 기정동
Status: Offline
Eine Websuche nach "Sonic Graphics.fpl"sollte Abhilfe schaffen. Smile

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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 21.01.2011, 17:58 Uhr
Overlay Designer


Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Es hat sich wer erbarmt und hat dem Thread endlich 'nen passenden Titel gegeben. Smile

Habe grade gesehen das die entsprechende Datei auch im Table 'Sonic the Hedgehog 2' enthalten ist. Mit der geht's auf jeden Fall.

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RagnarokOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 21.01.2011, 18:06 Uhr
Jinxed


Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.397

Wohnort: 기정동
Status: Offline
[quote:a2565c0474="fuzzi23"]Es hat sich wer erbarmt und hat dem Thread endlich 'nen passenden Titel gegeben. Smile

Ja, ich. Nachdem Du ihn ja schon vor Ewigkeiten gekapert hast, wars mal an der Zeit. Wink

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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 21.01.2011, 18:15 Uhr
Overlay Designer


Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Razz

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LarsOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 09.10.2011, 15:01 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 19. Sep 2006
Beiträge: 10


Status: Offline
Hey Leute,

am Anfang dieses interessanten Beitrages war dieser Link mit Anleitung:

Ich habe mal für eine andere Seite einen Überblick +
Tutorial verfaßt :
http://www.emunews24.de/forum/1236-visualpinmame.html

der Link geht ins leere hat wer einen Aktuellen Link ?

LG
Lars
 
 
 
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