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Gast
Titel: Final Fantasy VI Advance (Visual Boy Advance Emu) Spielstand  BeitragVerfasst am: 16.08.2010, 14:47 Uhr







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Zuletzt bearbeitet von Gast am 16.02.2012, 08:24 Uhr, insgesamt ein Mal bearbeitet 
 
   
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MasterPhWOffline
Titel: Final Fantasy VI Advance (Visual Boy Advance Emu) Spielstand  BeitragVerfasst am: 16.08.2010, 15:16 Uhr
News Scout


Anmeldungsdatum: 06. Jul 2004
Beiträge: 1.919

Wohnort: W-Live
Status: Offline
Im Anfangsmenu, beim Speicherstand auswählen kann man auch direkt löschen auswählen, wenn ich mich richtig erinnern kann.

_________________
Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf


 
 
 
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hellboy_666Offline
Titel: Final Fantasy VI Advance (Visual Boy Advance Emu) Spielstand  BeitragVerfasst am: 16.08.2010, 15:17 Uhr
AEP Team Member


Anmeldungsdatum: 25. Dez 2008
Beiträge: 2.630

Wohnort: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
ich vermute, wenn der entwickler es nicht vorgesehen hat garnicht Wink

würds ja testen, aber nen 5 min, intro is mir dann doch zu heavy Wink

_________________
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No-intro Screenshot Reloaded
 
 
 
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Gast
Titel: Final Fantasy VI Advance (Visual Boy Advance Emu) Spielstand  BeitragVerfasst am: 16.08.2010, 15:53 Uhr







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Zuletzt bearbeitet von Gast am 16.02.2012, 08:23 Uhr, insgesamt ein Mal bearbeitet 
 
   
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aenemyOffline
Titel: Final Fantasy VI Advance (Visual Boy Advance Emu) Spielstand  BeitragVerfasst am: 16.08.2010, 17:49 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 24. Nov 2009
Beiträge: 214


Status: Offline
Vll. geht es mit Hilfe von Savestates..
Dass du das .sav Files löschst, den Savestate deines gewünschten Spielstands lädst und dann in ein quasi-leeres .sav speicherst.
Mach aber ein Backup von deinem Save file bevor du damit experimentierst, kann ins Auge gehen Wink
 
 
 
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