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Autor Nachricht
CKeichelOffline
Titel: MAME Aspect-Ratio  BeitragVerfasst am: 27.04.2010, 21:26 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
[Jezze: abgesplittet von 24" Panels]

Wie ist das eigentlich bei einem 16:9 oder 16:10 TFT mit Pivot Funktion, bietet Mame die Möglichkeit ein 4:3 Bild mit entsprechenden Rändern oben und unten anzuzeigen? Oder muss der Monitor da eine entsprechende Funktion bieten?

_________________
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Großstadtgeflüster in Weine nicht mein Kind 
 
 
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Falcone
Titel:   BeitragVerfasst am: 27.04.2010, 21:56 Uhr
Ex-Member


Anmeldungsdatum: 28. Feb 2005
Beiträge: 3.561

Wohnort: überall und nirgends
Also die Aspect Ratio kann in der Config frei festgelegt werden; und drehen ist ja auch drin.
 
 
 
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CKeichelOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 27.04.2010, 22:21 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Ja, das ist mir klar, wahrscheinlich stehe ich geistig gerade auf dem Schlauch, deshalb die Nachfrage. Wenn ich als Aspect Ratio 4:3 angebe, aber einen 16:9 Monitor habe, wird das Bild dann nicht verzerrt angezeigt?

_________________
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Rommaster
Titel:   BeitragVerfasst am: 27.04.2010, 22:28 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 13. Apr 2006
Beiträge: 1.299


Zitat:
Ja, das ist mir klar, wahrscheinlich stehe ich geistig gerade auf dem Schlauch, deshalb die Nachfrage. Wenn ich als Aspect Ratio 4:3 angebe, aber einen 16:9 Monitor habe, wird das Bild dann nicht verzerrt angezeigt?


Nö links und rechts mit schwarzen Balken. Habe ich zum Beispiel auf meinem LG32H3000.

Killer Instinct läuft bei 4:3 Ratio nur im entsprechenden Verhältnis und wird nicht auf Vollbild skaliert.
 
 
 
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CKeichelOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 27.04.2010, 22:33 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Ah, danke für die Info.

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krysmopompasOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 27.04.2010, 22:40 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094


Status: Offline
Skalierung, Overscan und Videoauflösungen sind bei vielen PC Monitoren leider ein schwieriges Kapitel.

_________________
If you can’t run at 60 fps, you’re not a good racing game. 
 
 
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yoshi41Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 27.04.2010, 22:56 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 28. Mar 2010
Beiträge: 683

Wohnort: ประเทศสวิสเซอร์แลนด์
Status: Offline
[quote:c41c655dca="Rommaster"]
Zitat:
Ja, das ist mir klar, wahrscheinlich stehe ich geistig gerade auf dem Schlauch, deshalb die Nachfrage. Wenn ich als Aspect Ratio 4:3 angebe, aber einen 16:9 Monitor habe, wird das Bild dann nicht verzerrt angezeigt?


Nö links und rechts mit schwarzen Balken. Habe ich zum Beispiel auf meinem LG32H3000.

Killer Instinct läuft bei 4:3 Ratio nur im entsprechenden Verhältnis und wird nicht auf Vollbild skaliert.

Ausser Du schaltest "Enforce aspect ratio" (OSD Display) aus, dann wird das Bild verzerrt.
 
 
 
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CKeichelOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 27.04.2010, 23:15 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
[quote:dafa6b3430="krysmopompas"]Skalierung, Overscan und Videoauflösungen sind bei vielen PC Monitoren leider ein schwieriges Kapitel.

Nicht nur bei Monitoren, es ist mir auch niemals wirklich zweifelsfrei gelungen festzustellen, ob die CPS2 Spiele in 4:3 laufen, oder in 12:7, der Pixel Aspect Ratio des Systems.
Bei S.T.U.N. Runner war ich auch jahrelang der Meinung die Pixel Aspect Ratio von 128:57 sei das richtige Seitenverhältnis, weil ich mich zu erinnern meinte, dass der Automat ein sehr breites Bild hatte und es damit auch ok aussieht. Aber Fotos des Automaten zeigen ein 4:3 Display.

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Rommaster
Titel:   BeitragVerfasst am: 27.04.2010, 23:20 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 13. Apr 2006
Beiträge: 1.299


Zitat:
ob die CPS2 Spiele in 4:3 laufen, oder in 12:7


Normalerweise 12:7, bedingt durch die Auflösung des Systems (384x224).
 
 
 
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CKeichelOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 27.04.2010, 23:30 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Hätte ich auch gesagt und bei einigen Spielen wie Dimahoo ist das auf Bildern der Automaten auch klar so zu erkennen, aber andere, wie zum Beispiel "Marvel vs. Capcom" oder "Street Fighter Alpha 3", haben auf allen Bildern, die ich im Netz gefunden habe, auf dem Automaten ein normales 4:3 Seitenverhältnis.

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krysmopompasOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 28.04.2010, 00:43 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094


Status: Offline
Spontan und ohne weiteres Hintergrundwissen würde ich sagen 4:3, schließlich hat ein Monitor klassischerweise dieses Format.
 
 
 
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CKeichelOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 28.04.2010, 01:06 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Ja, der Monitor hat klassischerweise ein 4:3 Format, aber sieh Dir mal Fotos des "Dimahoo" Automaten an, da siehst du, dass das Spiel hochkant 12:7 dargestellt wird. Ich nehme an, Capcom hat hier einen 4:3 Monitor eingebaut, ihn aber so eingestellt, dass er ein schmaleres Bild zeigt und den Rest des Bildschirms in das Gehäuse eingebaut, so dass die Ränder nicht zu sehen sind.
Bei anderen Spielen haben sie, trotz der Auflösung im Verhältnis von 12:7 das Bild auf einem 4:3 Monitor aufgezogen. Das System scheint keine quadratischen Pixel zu haben.

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krysmopompasOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 28.04.2010, 09:21 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094


Status: Offline
[quote:cbf74b6a71="CKeichel"]Das System scheint keine quadratischen Pixel zu haben.

Das war im TV/Videobereich weit verbreitet.
 
 
 
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Falcone
Titel:   BeitragVerfasst am: 28.04.2010, 09:40 Uhr
Ex-Member


Anmeldungsdatum: 28. Feb 2005
Beiträge: 3.561

Wohnort: überall und nirgends
Was ihr vergesst das es square/non-square Pixel gibt Wink das ist das ganze Geheimnis.
(z.B. hier)
 
 
 
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krysmopompasOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 28.04.2010, 09:54 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094


Status: Offline
Darüber reden wir doch gerade. Rolling Eyes Sonst würde sich die Frage gar nicht stellen.

Edit: Sorry, daß wir deinen Thread entführen Wink
 
 
 
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