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megabison2009Offline
5 Titel: WinKawaks 1.60 - SSF2 - Makros  BeitragVerfasst am: 01.04.2009, 11:42 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 29. Mar 2009
Beiträge: 4


Status: Offline
Guten Tag zusammen,

mein erster Beitrag ist das hier und darum sag' ich kurz ein zwei Dinge über mich. AAlsoo ... bin ein Street Fighter Fan und meine Lieblingsversion ist SSF2 - The new Challengers. Die hab ich auch immer am meisten gespielt. Street Fighter Alpha finde ich auch ganz nett ... aber teilweise zu überdreht.

Ich spiele gerne mit M. Bison und Ken sowie Ryu. Also die 3 "Großen" aus der Story wenn man so will. Akuma gönne ich mir wenn's den Gegner mal so richtig richtig übel gehen soll Cool

Neulich habe ich dann WinKawaks entdeckt und die ganzen alten Erinnerungen kamen wieder hoch. Hab mir sogar ein "für mich" passendes Gamepad gekauft um wieder zu daddeln. Ein Saitek P2900, das ist ein klasse Wireless Gamepad und erfüllt für Street Fighter eine wichtige Sache... nämlich 6 Knöpfe auf dem Pad. 3 Puch, 3 Kick ... passt doch perfekt. Und die vier Schulterknöpfe .. oder auch Trigger genannt belege ich mit Makros für Super-Moves. Zudem passt es gut in meine Hände.. es ist für etwas größere Hände gut geeignet.

Und jetzt ... kommen wir zum Thema. Die Makro-Programmierung für die Special-Moves von Ryu zum Beispiel klappen super ... also:

D,DF,F3,,,,,,,,+
für die Hadouken

Bei M. Bison klappts irgendwie nicht...

DB~~~,U3 für diese fliegende Faust Attacke
DB~~~,U6 für Headstump (Kopfstampfer)
DB~~~,F3 für Psycho Crusher
und
DB~~~,F6 für Knee-Press oder wie das heißt.

Funzen alle nicht... Bison führt nur den jeweiligen Standard Punch oder Kick aus. Woran kann das liegen?? Was muss ich anstellen damit es bei ihm auch klappt?

Wäre sehr dankbar für eine Lösung Smile

Zudem... Die Moves von DeeJay, Guile etc.. funzen ja teilweise ähnlich.. also klappen die auch nicht.
 
 
 
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JezzeOffline
Titel: WinKawaks 1.60 - SSF2 - Makros  BeitragVerfasst am: 01.04.2009, 22:19 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline
Ich glaube deine Angaben im Macro sind falsch.

Psycho Air Punsh: D (Charge) U+P
D~~~,U3

Head Stomp: D (Charge) U+K, then P
D~~~,U6,3

Psycho Crusher: B (Charge) F+P
B~~~,F3

Scissor Knee: B (Charge) F+K
B~~~,F6

_________________
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mateyoOffline
Titel: WinKawaks 1.60 - SSF2 - Makros  BeitragVerfasst am: 02.04.2009, 01:02 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 16. Jul 2008
Beiträge: 1.736

Wohnort: Frankfurt am Main
Status: Offline
eigentlich sollte es egal sein ob du DB oder B bzw DB oder D drückst. Wie wirkit sich denn das makro im spiel aus wie lange verzögert ~ die zeit bzw hält die taste gedrückt?
rechne mal pi mal daumen 2 sek sollte der char in der posi verweilen bis dann U oder F kommt.
 
 
 
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megabison2009Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 02.04.2009, 12:16 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 29. Mar 2009
Beiträge: 4


Status: Offline
Ich denke auch, dass es egal ist ob man B oder DB drückt. Wenn ich ohne Makro spiele gehe ich ja auch in geblockte Hocke und von dort aus nach vorne mit Psycho-Crusher.

Ich kann ja mal das Spielgeschehen aufzeichnen. Dann stellt sich aber die Frage womit? Ich habe Fraps aber so richtig will das damit nicht klappen. Gibts da für WinKawaks ne bessere Lösung?
 
 
 
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