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Autor Nachricht
Q-MarineOffline
Titel: RedMSX v1.4  BeitragVerfasst am: 27.03.2005, 05:15 Uhr
AEP Team Member


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 5.914


Status: Offline

Der MSX-Emulator RedMSX wurde nach längerer Zeit aktualisiert. Mit dieser Version ist RedMSX der erste MSX-Emulator der Lightgun-Support bietet.
Das sind die Änderungen:



  • cas support! (only not zipped for now)
  • more mappers supported (R-Type now runs!)
  • Option to enable/disable sprites collisions
  • Option to enable/disable sprite rendering
  • And support to lightgun! The only format I know (sorry), which is used by Duck Hunt! by Karoshi Corp.
    So now, Duck Hunt is playable! I´m still looking for info on the ASCII lightgun, so I can make Dungeon Hunter work...
  • A little more of speed hacks when using directdraw render




The MSX-Emulator RedMSX has been updated. With this version, RedMSX is the first MSX-Emulator that supports lightguns.
These are the news:



  • cas support! (only not zipped for now)
  • more mappers supported (R-Type now runs!)
  • Option to enable/disable sprites collisions
  • Option to enable/disable sprite rendering
  • And support to lightgun! The only format I know (sorry), which is used by Duck Hunt! by Karoshi Corp.
    So now, Duck Hunt is playable! I´m still looking for info on the ASCII lightgun, so I can make Dungeon Hunter work...
  • A little more of speed hacks when using directdraw render





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