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adventureFANOffline
Post subject:   PostPosted: Feb 13, 2012 - 12:37 PM
Retromeister


Joined: Jul 14, 2004
Posts: 972



Highscores in 10/2019

Status: Offline
@Jezze
Wie bekommt man DAS unter bsnes oder SNES9x, VBA, ePSXe und Kega bzw. Gens hin?
Das sieht echt verdammt geil aus =D

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Sp00kyFox
Post subject:   PostPosted: Feb 13, 2012 - 09:08 PM
Retrokenner


Joined: Sep 10, 2010
Posts: 208



Highscores in 10/2019

@adventureFAN
äh.. das isn echtes foto von nem bildschirm Laughing
 
 
 
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adventureFANOffline
Post subject:   PostPosted: Feb 13, 2012 - 09:21 PM
Retromeister


Joined: Jul 14, 2004
Posts: 972



Highscores in 10/2019

Status: Offline
Ouh... das war jetzt doof, merk ich selbst ne? =P

Verdammt, wenn man das durch einen einen Filter nachahmen könnte, wären mir diese ganzen HQ Filter auch egal.
Allerdings sollte es schon HD-tauglich sein... wäre jedenfalls ganz gut.

_________________
 
 
 
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JezzeOffline
Post subject:   PostPosted: Feb 25, 2012 - 08:27 PM
Banned Team Member


Joined: Oct 30, 2004
Posts: 5750



Highscores in 10/2019

Status: Offline
Ich hab ein bisschen mit den Farbeinstellungen des Shaders von MAME herum experimentiert und folgendes ist dabei raus gekommen.

MAME (Standard Einstellungen)




MAME (Experiment)




Monitor Offscreen



Es passt zwar noch nicht ganz, aber die Einstellungen kommen dem Monitor Offscreen schon recht nahe.

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Sp00kyFox
Post subject:   PostPosted: Jun 08, 2012 - 03:09 AM
Retrokenner


Joined: Sep 10, 2010
Posts: 208



Highscores in 10/2019

falls es wen interessiert.
finalburn alpha bietet seit version 0.2.97.25 nun auch die schon von mir vorgestellten xbr-filter an.
 
 
 
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Sp00kyFox
Post subject:   PostPosted: Mar 18, 2013 - 01:37 PM
Retrokenner


Joined: Sep 10, 2010
Posts: 208



Highscores in 10/2019

hyllian hat mitlerweile eine weitere version seines xBR-filters erstellt. wie auch der hqNx filter hatte auch xBR das problem, dass feine farbabstufungen oft zuermanscht wurden, was insbesondere bei digitalisierten sprites ala mortal kombat oder donkey kong country nicht gut aussah. die neue revision behandelt diese abschnitte des bildes aber anders. auch moire-muster machen anscheinend keine problem mehr (siehe health bar).

original, 2xBR, 2xBR-hybrid:
http://i.imgur.com/xVtKd.png
http://i.imgur.com/tI0UM.png
http://i.imgur.com/xQQfg.png
 
 
 
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