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Bumpfi
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Posted: Nov 06, 2011 - 10:39 PM
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Retrokenner

Joined: Oct 10, 2006
Posts: 252
Location: Wien
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Hier die fehlenden GBA Bilder |
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hellboy_666
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Posted: Nov 14, 2011 - 08:04 PM
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AEP Team Member

Joined: Dec 25, 2008
Posts: 2.630
Location: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
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Cool, danke Bumpfi für deine hilfe, werde es mir morgen in aller ruhe ansehen & dann einpflegen.
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Update:
[No-Intro] Nintendo - Game Boy Advance (20111107)
Nach DAT angepasst
[No-Intro] Nintendo - Game Boy Color (20111114)
Nach DAT angepasst
[No-Intro] Nintendo - Game Boy (20111114)
Nach DAT angepasst |
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adrianomartins
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Posted: Nov 15, 2011 - 08:28 PM
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Retrohling

Joined: Nov 15, 2011
Posts: 1
Status: Offline
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Ist es möglich, die Snapshots mit clrmamepro zu verwalten?
Falls ja, braucht es dafür ein spezielles DAT-File?
Falls ja, muss ich es selber erstellen?
Habe es mit den "normalen" DAT-Files von No-Intro versucht und Rom-Pfad auf Snapshot-Ordner eingestellt...funktioniert leider nicht
Vielen Dank und Grüsse
adrianomartins |
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hellboy_666
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Post subject:
Posted: Nov 15, 2011 - 08:48 PM
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AEP Team Member

Joined: Dec 25, 2008
Posts: 2.630
Location: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
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verwalten an sich leider nicht, da es zuviele snaps mit denn selben check summen gibt, aber leicht selber up zu daten ist es mit dem Image Renamer und denn DAT files die meinen Snap Packs bei liegen.
Einfach von Named in CRC mit der im pack befindlichen DAT renamen & mit der Aktuellen DAT von DAT-o-MATIC wieder in Named renamen.
Söllten dann Snaps fehlen, die es aber in Aktuellen Snap Packs gibt & du diese Sets dann nicht laden möchtest, schick mir einfach die missliste zu die du mit dem image renamer erstellt hast & ich lasse sie dir gerne zu kommen. |
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hellboy_666
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Post subject:
Posted: Feb 22, 2012 - 01:09 AM
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AEP Team Member

Joined: Dec 25, 2008
Posts: 2.630
Location: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
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hiermit starte ich nochmal ein hilfe ruf, ich suche leute, die gerne C64 games (derzeit C64 Tape) emulieren & hin u wieder snaps erstellen können. wenn man nur 10-20 spiele im monat anwirft & davon ingame & titel / loader screen erstellt wäre mir schon sehr geholfen.
Am besten die snaps in 2 ordner sortieren u entweder nach no-intro rom namen oder crc bennenen. |
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OhNoJo
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Posted: Feb 27, 2012 - 06:44 PM
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Retrohling

Joined: Mar 04, 2011
Posts: 4
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Bin dabei
Hier schon mal die "Commodore - 64 (Tapes) (20090416) - #W - #Z"
http://dl.dropbox.com/u/39537912/Commodore%20-%2064%20%28Tapes%29%20%2820090416%29.7z
Hatte mit einigen wenigen Probleme richtig Ingame zu kommen (Remove Peripherals/Passwortabfrage aus Manual o.ä.), ansonsten aber vollständig. Eventuell kann mir jemand bei dem "Remove Peripherals-Problem" helfen (Google hat auf die Schnelle keine Lösung gehabt).
Nutze Winvice 2.2 und unter Peripherie-Einstellungen sind alle Geräte deaktiviert.
Ansonsten knipps ich erstmal fleissig weiter..  |
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hellboy_666
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Post subject:
Posted: Feb 27, 2012 - 06:51 PM
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AEP Team Member

Joined: Dec 25, 2008
Posts: 2.630
Location: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
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Update:
Nintendo - Nintendo Entertainment System (20120221)
Neue Snaps hinzugefügt.
Nintendo - Super Nintendo Entertainment System (20120222)
Nach aktueller DAT angepasst.
Coleco - ColecoVision (20120223)
Nach aktueller DAT angepasst.
Sega - SG-1000 (20120223)
Nach aktueller DAT angepasst.
Magnavox - Odyssey2 (20120223)
Nach aktueller DAT angepasst.
Nintendo - Nintendo 64 (20120223)
Nach aktueller DAT angepasst.
VTech - CreatiVision (20120223)
Nach aktueller DAT angepasst.
NEC - PC Engine - TurboGrafx 16 (20120223)
Nach aktueller DAT angepasst.
Commodore - VIC-20 (20120223)
Nach aktueller DAT angepasst.
Atari - Jaguar (20120223)
Nach aktueller DAT angepasst.
Philips - Videopac+ (20120223
Nach aktueller DAT angepasst.
Commodore - 64 (20120223)
Nach aktueller DAT angepasst.
Epoch - Super Cassette Vision (20120223)
Nach aktueller DAT angepasst.
Fairchild - Channel F (20120223)
Nach aktueller DAT angepasst.
Sega - Mega Drive - Genesis (20120226)
Neue Snaps hinzugefügt.
Nintendo - Game Boy Advance (20120226)
Nach aktueller DAT angepasst.
Sega - PICO (20120226)
Neue Snaps hinzugefügt
---EDIT---
Super, vielen vielen dank OhNoJo  |
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OhNoJo
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Post subject:
Posted: Feb 29, 2012 - 12:58 AM
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Retrohling

Joined: Mar 04, 2011
Posts: 4
Status: Offline
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hellboy_666
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Post subject:
Posted: Feb 29, 2012 - 03:51 PM
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AEP Team Member

Joined: Dec 25, 2008
Posts: 2.630
Location: Vorhof zur Hölle
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Quote: Da ich ein automatisches Backup meines Snap-Ordners erstelle, enthält das Archiv immer alle Pics (nicht nur die neuen).
Hoff das ist so o.k. ...
klar ist das ok, bin dir sehr dankbar für deine mühe.
mit dem Emulations Problem kann ich dir leider derzeit nicht wirklich helfen, da ich mich selbst erst um games kümmere, die nicht laufen wegen div. einstellungen etc, wenn ich alle anderen die problem los laufen durch habe.
hier mal das derzeitige Commodore - 64 (Tapes) (20090416) [WIP] set mit denn von OhNoJo bereit gestellten Snaps. |
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OhNoJo
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Post subject:
Posted: Feb 29, 2012 - 05:15 PM
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Retrohling

Joined: Mar 04, 2011
Posts: 4
Status: Offline
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k..
werd mich dann auch erst um die problematischen games kümmern wenn der rest fertig. freu mich schon auf das amiga-set, sind ja (so wie ich das no-intro-set versteh) alle ungecrackt, sprich noch mit passwortabfrage o.O ...
aber freut mich, dass ich auch mal meinen teil beisteuern kann, bin sonst eher der nutzniesser solcher projekte und finde es super, dass du / ihr euch die mühe macht.
gruss |
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Post subject:
Posted: Mar 15, 2012 - 10:27 PM
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Retrohling

Joined: Mar 10, 2012
Posts: 29
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Thanks für die screens. Sowas habe ich wirklich gebraucht! Echt genial, mit Title und Ingame screens! |
_________________ T u n c a y
Suche auch Mitglieder für neues Linux Emulation Games Forum.
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lexoon
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Posted: May 30, 2012 - 12:28 AM
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Retrohling

Joined: May 30, 2012
Posts: 1
Status: Offline
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Hallo zusammen!
Ich bin hier langsam echt am verzweifeln! Ich kriege es nicht gebacken, dass die Image-Sets im ecc angezeigt werden! Kann mir jemand helfen?
mein derzeitiger "Aufbau"
1) ich habe mir aus diesem Thread das No-Intro Set für Megadrive geladen
2)In dem Archiv sind 2 Ordner, "Named_Snaps" und "Named_Titles". Die habe ich entpackt, sodass mine Verzeichnisstruktur so aussieht:
..\emuControlCenter\ecc-user\gen\images\Named_Snaps
..\emuControlCenter\ecc-user\gen\images\Named_Titles
und zur Sicherheit die Bilder aus Named_Snaps auch nach
..\emuControlCenter\ecc-user\gen\images\
kopiert.
3) http://datomatic.no-intro.org/?page=download
von hier das Datfile geladen und importiert
4) Roms importiert, Infos werden erkannt.
-> Bilder fehlen...!!!
5) mal im ecc unter "imagepack helper" auf "Erstelle Thumbs für schnellen Zugriff", hat aber auch nichts genützt.
Habe auch mal das originale No-Intro pack gezogen, in dem die Bilder in CRC-Schreibweise sind. Da sind auch zwei Ordner drinne, die habe ich dann auch so wie sie sind nach
..\emuControlCenter\ecc-user\gen\images\
entpackt. Funktioniert auch nicht
Bin für jede Hilfe sehr dankbar!
Greetz, lexoon |
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hellboy_666
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Post subject:
Posted: May 30, 2012 - 07:35 AM
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AEP Team Member

Joined: Dec 25, 2008
Posts: 2.630
Location: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
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leider nutzt ECC eine andere ordner struktur & eine lösung dazu suche ich selbst. |
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yoshi41
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Post subject:
Posted: Dec 24, 2012 - 10:56 PM
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Retrokenner

Joined: Mar 28, 2010
Posts: 683
Location: ประเทศสวิสเซอร์แลนด์
Status: Offline
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hellboy_666
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Post subject:
Posted: Dec 10, 2013 - 01:13 PM
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AEP Team Member

Joined: Dec 25, 2008
Posts: 2.630
Location: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
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Update:
- [No-Intro] Atari - 5200 (20130303)
Nach DAT angepasst
- [No-Intro] Atari – 7800 (20130902) New
Screenshot Set Veröffentlicht.
- [No-Intro] Atari - Jaguar (20130217)
Nach DAT angepasst
- [No-Intro] Atari - Lynx (20130303)
Nach DAT angepasst
- [No-Intro] Bandai - WonderSwan (20130222)
Nach DAT angepasst
- [No-Intro] Bandai - WonderSwan Color (20130225)
Nach DAT angepasst
- [No-Intro] Coleco - ColecoVision (20130331)
Nach DAT angepasst
- [No-Intro] Epoch - Super Cassette Vision (20130331)
Nach DAT angepasst
- [No-Intro] Microsoft - MSX (20130225)
Nach DAT angepasst
- [No-Intro] Microsoft - MSX 2 (20130225)
Nach DAT angepasst
- [No-Intro] NEC - PC Engine - TurboGrafx 16 (20130222)
Nach DAT angepasst
- [No-Intro] Nintendo – Game Boy (20131117)
Neue Snaps hinzugefügt & nach DAT angepasst.
- [No-Intro] Nintendo – Game Boy Advance (20131112)
Neue Snaps hinzugefügt & nach DAT angepasst.
- [No-Intro] Nintendo – Game Boy Color (20131205)
Neue Snaps hinzugefügt & nach DAT angepasst.
- [No-Intro] Nintendo - Nintendo Entertainment System (20131207)
Neue Snaps hinzugefügt & nach DAT angepasst.
- [No-Intro] Sega – SG-1000 (20130224)
Neue Snaps hinzugefügt & nach DAT angepasst.
- [No-Intro] SNK - Neo Geo Pocket Color (20120801)
Nach DAT angepasst
- [No-Intro] Watara – Supervision (20130102)
Neue Snaps hinzugefügt & nach DAT angepasst.
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Bumpfi
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Posted: Dec 23, 2013 - 12:44 PM
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Retrokenner

Joined: Oct 10, 2006
Posts: 252
Location: Wien
Status: Offline
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Import & Export images directly from No-Intro / EmuMovies
With the build-in ‘ImageControlCenter’ it is possible to import No-Intro (CRC32 based) & EmuMovies (NAME based) images into ECC, you can also export them to these format, it’s fully configurable!
zuerst roms einlesen. dann mit rechter maustaste auf all roms oder die gewünschte plattform klicken -> plattform bilder und gewünschte option auswählen |
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pYRo
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Post subject:
Posted: Oct 24, 2018 - 07:49 PM
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Retromeister

Joined: Jan 01, 2006
Posts: 1.189
Location: Deutschland
Status: Offline
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Nach Click auf das Downloadicon eines Systems wird nur eine weiße Seite angezeigt (PaleMoon 28.0.1, Firefox 52.9 und Edge 42).
JD2 findet mit der URL zwar noch den Dateinamen, sagt aber dass alles offline ist. |
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Q-Marine
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Post subject:
Posted: Oct 24, 2018 - 10:26 PM
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AEP Team Member

Joined: Jul 04, 2004
Posts: 5.935
Status: Offline
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Ja, das Problem ist bekannt. Mit Rechtsklick "Speichern unter..." können die Dateien aber noch heruntergeladen werden. |
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pYRo
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Post subject:
Posted: Oct 25, 2018 - 02:22 PM
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Retromeister

Joined: Jan 01, 2006
Posts: 1.189
Location: Deutschland
Status: Offline
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Jupp das funktioniert bei den meisten Sets (nur der PaleMoon Browser zickt rum).
Die folgenden bleiben leider nicht erreichbar und liefern nur eine HTML Datei mit falscher Endung und dem Fehlercode 404 zurück:
Nintendo - Nintendo 64 (2011-04-03) (31 missing).7z
Tiger - Game.com 2008-11-25 21 missing.7z |
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Q-Marine
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Post subject:
Posted: Oct 25, 2018 - 04:03 PM
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AEP Team Member

Joined: Jul 04, 2004
Posts: 5.935
Status: Offline
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Interessant, bei mir klappen auch die beiden.
Ich habe dir beide Dateien vorübergehend hier hochgeladen:
https://mega.nz/#!76oQ2KRL!RDsJD4_-3fEfXeDTZcyP_tVLPtTrFqolIg-JgU5P-Sw
https://mega.nz/#!2upgSSbB!QnhZXIpUblZ43SgsAYI4Qvr7golWJgLXiMWrJX9LI9I |
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pYRo
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Post subject:
Posted: Oct 25, 2018 - 05:24 PM
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Retromeister

Joined: Jan 01, 2006
Posts: 1.189
Location: Deutschland
Status: Offline
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pr3ston
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Post subject:
Posted: Jun 23, 2021 - 11:25 AM
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Retrokenner

Joined: Aug 11, 2007
Posts: 429
Status: Offline
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Hallo,
kann mir jemand ein Tool zum Erstellen und Bearbeiten von Screenshots empfehlen?
Wenn ich meine herkömmlichen Programme nutze, hab ich immer das Problem, dass die Bilder nach dem Editieren um ein Vielfaches größer (kb) sind. :/
Außerdem suche ich noch ein Tool zum Erstellen von Boxart / Covern... 2D sowie auch 3D Cover. (Hab da z.B. 3D Cover mit Clamshell und Lasche gesehen u.a. für Sega Spiele).
Und nen Tool zum Umbenennen, Konvertieren sowie Auflösung ändern für mehrere Files auf ein Mal wäre auch klasse.
Gibts da vielleicht irgendwas, was so viele Eigenschaften wie möglich vereint?
Danke und viele Grüße |
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