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DarkSchneider
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Posted: Jul 14, 2008 - 11:18 AM
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Retrokenner

Joined: Apr 02, 2006
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Location: Krefeld
Highscores in 05/2013
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| Vorsicht! SSSE 3 ist etwas Anderes als SSE 3! Denn es ist richtig, dass bislang nur Intel Prozessoren diese Technik (SSSE 3) bieten. Ich befürchte, dass sich AMD Besitzer zunächst mit den SSE 2 Plugins anfreunden müssen.. |
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_________________ Allemann mir nach!! Ich folge Euch!!
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Stranger1
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Post subject:
Posted: Jul 14, 2008 - 11:23 AM
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Retrohling

Joined: Jul 14, 2008
Posts: 9
Highscores in 05/2013
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Schade,
obwohl ich sagen muss, das die neuen Plugs, echt super funktionieren... Kann so wenigstens meine Kolosse mit bis zu 40 FPS Plätten. Aber, das wäre echt sehr genial wenn ein SSE3 Plugin kommen würde oder halt eine zwischenlösung ^^ |
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MasterPhW
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Post subject:
Posted: Jul 15, 2008 - 10:08 AM
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News Scout

Joined: Jul 06, 2004
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Highscores in 05/2013
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Stranger1 wrote: Hallo, (erster Post)
Also die neue SVN R.384 ist einfach genial mit der neuen GSDX SSE 2 Version läuft bei mir Shadow of the Colossus richtig Spielbar... Aber leider bin ich stolzer Besitzer eines AMD Dualcores. Er ünterstützt auch SSE 3, aber leider sind die GSDX SSE 3 Versionen nur für Pentium Cores... Gibt es da nicht auch was für die AMD User unter uns...? Ich glaube damit könnte ich nochmal gute 5 - 10 FPS raus holen... Aber trotzdem danke für die mega gute Arbeit.
Stranger1
Ja, AMD Cores unterstützen nur SSE3, dass Plugin ist aber auf SSSE3 kompiliert, also lässt sich da ABSOLUT nichts machen.
Das immer alle das dritte S überlesen. |
_________________ Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf
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Stranger1
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Posted: Jul 15, 2008 - 10:30 AM
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Retrohling

Joined: Jul 14, 2008
Posts: 9
Highscores in 05/2013
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MasterPhW wrote:
Das immer alle das dritte S überlesen.
Naja SSSE3 und SSE3, alles das gleiche, nur anders Naja Fehler sind da, um gemacht zu werden... Ich gebe die Hoffnung noch nicht auf, dass doch noch eine SSE3 unterstützung kommt
Stranger1 |
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DarkSchneider
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Post subject:
Posted: Jul 15, 2008 - 11:18 AM
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Retrokenner

Joined: Apr 02, 2006
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Location: Krefeld
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Ich will ja jetzt nicht den teufel an die Wand malen aber...
Ich vermute mal eher, dass man sich bei der Weiterentwicklung des Plugins verstärkt auf zukünftige Technologien konzentrieren wird. SSE 4 Unterstützung zeigt zumindest einen gewissen Trend dahin, bei dem auch ich leider (vorerst!!) das Nachsehen habe. Aber ich kann Dich genauso gut trösten. Ich denke noch nichteinmal, dass es einen gravierenden Unterschied zwischen SSE 2 und SSSE 3 gibt WAS DIE FPS betrifft! Wahrscheinlich sind es da wirklich nur 5 FPS schneller in einigen Situationen aber das macht den Braten ja jetzt nicht unbedingt fetter, oder? |
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_________________ Allemann mir nach!! Ich folge Euch!!
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MasterPhW
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Post subject:
Posted: Jul 15, 2008 - 12:55 PM
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News Scout

Joined: Jul 06, 2004
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Highscores in 05/2013
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Stranger1 wrote: MasterPhW wrote:
Das immer alle das dritte S überlesen.
Naja SSSE3 und SSE3, alles das gleiche, nur anders  Naja Fehler sind da, um gemacht zu werden... Ich gebe die Hoffnung noch nicht auf, dass doch noch eine SSE3 unterstützung kommt
Stranger1
Da muss ich dir ein weiteres Mal den Wind aus den Segeln nehmen. SSE3 würde keinerlei Vorteile bringen, daher hat Gabest es gleich vollständig ausgelassen. |
_________________ Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf
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Blizzax
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Post subject: hmm
Posted: Jul 18, 2008 - 12:44 AM
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Retrohling

Joined: Jul 18, 2008
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Highscores in 05/2013
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Also ich hab ein größeres problem und zwar ihc lad die plugins alle hoch aber irgendwie findet er dei nicht kann mir da einer irgendwie helfen
Danke im vorraus. ich hab zurzeit das gsdx9 grafik plugin damit versuch ich Naruto uzumaki chronichels 2 es läuft alles super aber danach wenn er in das hauptfenster kommt wo man das spiel starten kann steig die fps um 50 prozent .... |
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Blizzax
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Post subject: hmm
Posted: Jul 18, 2008 - 12:50 AM
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Retrohling

Joined: Jul 18, 2008
Posts: 3
Highscores in 05/2013
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| ehm ich mein singt um 50 prozent |
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Post subject: RE: hmm
Posted: Jul 18, 2008 - 01:25 AM
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Godlike Mutant

Joined: Feb 27, 2007
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Location: Delta Vega
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Blizzax
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Post subject: RE: hmm
Posted: Jul 18, 2008 - 12:46 PM
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Retrohling

Joined: Jul 18, 2008
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Highscores in 05/2013
Status: Offline
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| okay danke ich werds versuchen |
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pdkiller
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Post subject:
Posted: Jul 21, 2008 - 01:09 PM
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Retrohling

Joined: Jul 21, 2008
Posts: 1
Highscores in 05/2013
Status: Offline
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Post subject:
Posted: Jul 25, 2008 - 10:07 PM
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Ex-Member

Joined: Feb 28, 2005
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Location: überall und nirgends
Highscores in 05/2013
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| Mal ne Frage: wieso sind eigentlich die Änderungen der Builds net bekannt - tragen die Herren etwa keine Commit-Coments ein? |
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Post subject:
Posted: Jul 25, 2008 - 10:22 PM
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Godlike Mutant

Joined: Feb 27, 2007
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Location: Delta Vega
Highscores in 05/2013
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Hi Falcone
Ja Gabest ist der einzige der nie schreibt was er verändert und diese ganzen Mod Sachen sind bekannt aber das PCSX2 Team hat davon bis jetzt noch nichts in ihr Projekt eingefügt.
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NexXxus86
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Posted: Jul 30, 2008 - 05:53 PM
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Retrokenner

Joined: Apr 20, 2007
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Highscores in 05/2013
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mal ne frage: was bringt eigentlich der rounding mode?
hab im offiziellen forum mitbekommen dass es Probleme in einigen Spielen behebt, und sonst?
und DR0 ist Denormals-are-zero? |
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Post subject:
Posted: Jul 30, 2008 - 09:18 PM
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Godlike Mutant

Joined: Feb 27, 2007
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Location: Delta Vega
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Der Rounding Mode behebt nur einige Probleme aber bis jetzt noch nicht perfekt die durch den EE/IOP Recompiler und die VU Recompilers verursacht werden also die VU0 & VU1 einheiten .
Das begünstigt das einige Games wie Persona 3&4, Tales Of The Abyss, Silent Hill 4 und Grandia besser laufen oder überhaupt erstmal funktionieren.
DR0 ist Denormals are Zero richtig.
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