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Funny Quotes

nun, es sind etwas über 3500 Originals, also Games, die einzigartig sind (wobei ich unter den vielen einzigartigen auch viele sehe, die sich enorm ähneln), der Rest sind "clones" also Versionen verschiedenster Art...

-- Deacon Blue (emunews24.de)

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The_DreamOffline
Post subject:   PostPosted: May 22, 2008 - 03:27 PM
Retrohling


Joined: May 22, 2008
Posts: 6



Highscores in 05/2013

Status: Offline
Hey

ich wollt fragen, ob man Speicherungen von PS2 Spielen die auf der PS3 gespeichert sind irgendwie in den Emulator einbinden kann. DIe Datei die ich einbinden will hat die Endung .PSV.

MfG

The_Dream
 
 
 
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NexXxus86Offline
Post subject:   PostPosted: May 22, 2008 - 05:55 PM
Retrokenner


Joined: Apr 20, 2007
Posts: 388



Highscores in 05/2013

Status: Offline
ja.
1.) mit dem PSV extractor extrahierst du den save
2.) mit dem ps2savebuilder erstellst du aus dem extrahierten save eine .max datei.
3.) mit mymc packst du die .max Datei in eine .PS2 Datei welche von pcsx2 gelesen werden kann.
 
 
 
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The_DreamOffline
Post subject:   PostPosted: May 22, 2008 - 07:39 PM
Retrohling


Joined: May 22, 2008
Posts: 6



Highscores in 05/2013

Status: Offline
Hey
erstmals danke für deine schnelle Antwort. Ich hab die .PSV Datei mit dem PSV extractor extrahiert und die extrahierte Datei mit dem ps2savebuilder in eine .MAX Datei extrahiert. Irgendwie kriege ich es aber nicht hin die .max Datei in eine .PS2 Datei zu packen, weil der mymc nur .PS2 Dateien einbinden kann. Kannst du mir da irgendwie weiterhelfen?

Und nochmals danke für deine Antwort
 
 
 
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NexXxus86Offline
Post subject:   PostPosted: May 22, 2008 - 08:03 PM
Retrokenner


Joined: Apr 20, 2007
Posts: 388



Highscores in 05/2013

Status: Offline
wie wärs wenn du eine neue PS2 datei erstellst und die max datei importierst?
ist das symbol mit dem pfeil der auf die diskette zeigt.
 
 
 
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The_DreamOffline
Post subject:   PostPosted: May 22, 2008 - 08:36 PM
Retrohling


Joined: May 22, 2008
Posts: 6



Highscores in 05/2013

Status: Offline
würd ich ja gern machen, aber bei mir ist das Symbol in grau und ich kann es nicht anklicken. Das einzigste Symbol das ich anklicken kann ist das mit der Diskette "open" (ohne Pfeil)
 
 
 
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Falcone
Post subject:   PostPosted: May 24, 2008 - 04:22 PM
Ex-Member


Joined: Feb 28, 2005
Posts: 3561

Location: überall und nirgends

Highscores in 05/2013

Naja ,) wieder -zig verschiedene Builds...
 
 
 
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NexXxus86Offline
Post subject:   PostPosted: May 26, 2008 - 10:29 AM
Retrokenner


Joined: Apr 20, 2007
Posts: 388



Highscores in 05/2013

Status: Offline
Hey Cole ich finds echt geil von dir dass du die Mühe machst jede revision zu compilen! Großes Lob an dich! Smile Wink

Jetz mal ne Frage, veränderst du das GSdx für Vuskip jedesmal?
wenn ja wäre nett wenn du die Originale unmodifizierte auch mit ins archiv packen könntest.
Thx!

btw: GSdx revision 766 ist raus ^^
Hoffentlich ist God of war bald mal spielbar Rolling Eyes
 
 
 
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DarkSchneiderOffline
Post subject:   PostPosted: May 26, 2008 - 10:32 AM
Retrokenner


Joined: Apr 02, 2006
Posts: 76

Location: Krefeld

Highscores in 05/2013

Status: Offline
Wollte hiermit auch meinen Dank aussprechen für Deine Bemühungen! Wink

_________________
Allemann mir nach!! Ich folge Euch!! 
 
 
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retroKOffline
Post subject:   PostPosted: May 26, 2008 - 01:06 PM
Site Admin


Joined: Jul 04, 2004
Posts: 9357

Location: Frankfurt a.M.

Highscores in 05/2013

Status: Offline
Auch wenn ich leider noch nicht dazu gekommen bin eine Version auszuprobieren möchte ich dir auch für die Mühe danken!

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MasterPhWOffline
Post subject:   PostPosted: May 26, 2008 - 05:02 PM
News Scout


Joined: Jul 06, 2004
Posts: 1822

Location: W-Live

Highscores in 05/2013

Status: Offline
So, um Cole's Arbeit gebührend zu schätzen, hab ich deinen SVN Compile Thread mal gestickied und die Diskussionen in diesen Thread getrennt.
Wie gesagt, mach weiter so, netter Service und AEP Exklusiv, das lässt dich ja gleich weiter im Ansehen steigen! ^^

_________________
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Cole
Post subject:   PostPosted: May 27, 2008 - 02:18 AM
Godlike Mutant


Joined: Feb 27, 2007
Posts: 1068

Location: Delta Vega

Highscores in 05/2013

Danke an das Aep Team und alle Member von mir werde natürlich weiter so fern es meine Arbeit zulässt immer versuchen Up To date mit den PCSX2 SVN’s zu bleiben und euch auf den neusten Stand in Sachen PS2 Emulation zu halten.
Es sind auch noch andere teile für die Aep Seite geplant wie neue PS1 Saves von mir und zum ersten mal PS2 Memcard Saves und einen neuen und besseren Guide für SSSPSX v.0.0.34 und für PCSX2 der aber erst ab der offiziellen PCSX2 v.0.9.5 von mir veröffentlicht wird weil zu viele teile der SVN Version enthalten sind.

To be continue Wink


 
 
 
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MasterPhWOffline
Post subject:   PostPosted: May 27, 2008 - 01:32 PM
News Scout


Joined: Jul 06, 2004
Posts: 1822

Location: W-Live

Highscores in 05/2013

Status: Offline
Könntest du bitte immer die aktualisierte SVN und obs GFX Plugin ist oder Emu hervorheben, wie ich bei deinen alten Beiträgen gemacht habe. Hilft ein wenig bei der Übersichtlichkeit. Habs bei deinen neusten Beitrag auch gemacht, aber fürs nächste Mal.
Danke

_________________
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NexXxus86Offline
Post subject:   PostPosted: May 27, 2008 - 02:50 PM
Retrokenner


Joined: Apr 20, 2007
Posts: 388



Highscores in 05/2013

Status: Offline
Gabest hat in den letzten revisionen das Problem mit dem Grünstich in God of war endlich gefixt,
gibt aber noch ein paar floating point probleme im Emulator welche bugs verursachen.

Da Gabest vergessen hat die CRC für die EU Version einzutragen könnt ihr, bzw Cole das noch nachholen:

in der GSState.cpp sucht ihr diesen Eintrag:
Code:
m_crc2gsc[CRC::GodOfWar] = GSC_GodOfWar;


und schreibt diesen direkt darunter, VOR dem } natürlich:
Code:
m_crc2gsc[CRC::GodOfWar_EU] = GSC_GodOfWar;



in der GSCrc.h fügt ihr dies am ende der Datei ein:
(auch vor dem }; wieder)
Code:
static DWORD GodOfWar_EU;


in der GSCrc.cpp fügt ihr das am ende ein:
Code:
DWORD CRC::GodOfWar_EU = 0xFB0E6D72;


sollte dann funktionieren, konnte es leider nicht testen da ich es mit VS2005 nicht kompilieren kann, geht nur mit 2008 weil Gabest die VS2005 Projektdatei nicht aktualisiert hat.
 
 
 
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NexXxus86Offline
Post subject:   PostPosted: Jun 01, 2008 - 11:57 AM
Retrokenner


Joined: Apr 20, 2007
Posts: 388



Highscores in 05/2013

Status: Offline
hm nett, mit den ganzen speedhacks und EE/IOP 3X ist FFX auf meinem laptop von 2003 (1.5ghz,radeon 9700) schon einigermaßen ertragbar spielbar Wink
fehlt nurnoch ein gescheiter VUskip der nicht so hackelig ist und die Objekte nicht flackern lässt.
 
 
 
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Cole
Post subject:   PostPosted: Jun 02, 2008 - 08:49 PM
Godlike Mutant


Joined: Feb 27, 2007
Posts: 1068

Location: Delta Vega

Highscores in 05/2013

Hi Aep Member

Gabest hat wohl in der letzten GSDX v.0.1.8 - SVN - R.772 die CRC für die EU Version von God Of War eingetragen.
Da wird sich ja jemand echt drüber freuen (NexXxus86) Wink kannst es ja testen sollte dann funktionieren konnte es leider nicht selber da ich nur die US Version besitze.




 
 
 
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