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melodeahtOffline
Post subject: Dolphin 64 bit frame probleme  PostPosted: Jul 10, 2011 - 10:07 AM
Retrohling


Joined: Jul 10, 2011
Posts: 2



Highscores in 05/2013

Status: Offline
So Hallo ich ändere das mal...

oDolphin läuft perfekt bei meinen gamecube games

so nun habe ich problem das ich mario Galaxy zocken will es läuf kommplett flüssig

aber sagen wir mal jede minute habe ich frame einbrüche die auch umgefähr eine minute anhalten bis wiede speed kommt woran kann das liegen ?

System Amd Phenom 2 955 4x3,2 ghz 6 gb ram geforce 550 gtx ti
 
 
 
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melodeahtOffline
Post subject:   PostPosted: Jul 14, 2011 - 06:08 AM
Retrohling


Joined: Jul 10, 2011
Posts: 2



Highscores in 05/2013

Status: Offline
wow fast 200 leute haaben sich den trhean angeschaut aber keiner antwortet
 
 
 
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retroKOffline
Post subject:   PostPosted: Jul 14, 2011 - 09:37 AM
Site Admin


Joined: Jul 04, 2004
Posts: 9357

Location: Frankfurt a.M.

Highscores in 05/2013

Status: Offline
Es könnte vielleicht sein dass da irgendein Tool jede Minute läuft. Sowas wie ein Virenscanner, wobei das unwahrscheinlich ist.
Du solltest das mal mit einem Taskmanager beobachten. Einmal wenn es flüssig läuft und einmal wenn die Einbrüche kommen - und dann schauen ob da ein Zusatzprogramm läuft.

Aber wenn es jede Minute kommt und auch ungefähr eine Minute anhält ist es doch so gut wie durchgehend?

_________________
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Rommaster
Post subject:   PostPosted: Jul 15, 2011 - 11:01 PM
Retromeister


Joined: Apr 13, 2006
Posts: 1292



Highscores in 05/2013

Kann mich Retrok nur anschließen, Systemauslastung beachten.

Wenn es bei allen Games auftritt, dann ist es Prozess-bedingt, ansonsten kommt eventuell ein generelles Problem mit der Emulation dieses Titels in Frage.
 
 
 
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kkc19451945Offline
Post subject:   PostPosted: Jan 05, 2012 - 01:18 AM
Retroanfänger


Joined: Oct 31, 2011
Posts: 39



Highscores in 05/2013

Status: Offline
kann sein, dass du ihn gebieten komms, wo viel berechnet wird, ergo cpu übertakten geht ja bei deiner cpu !
 
 
 
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