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Autor Nachricht
CKeichelOffline
Titel: ColeCOO 3.1  BeitragVerfasst am: 27.10.2009, 20:45 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline

AlekMaul hat seinen Colecvovsion Emulators ColecCOO für das Dingoo Handheld aktualisiert. Der Emulator läuft auf dem nativen OS des Dingoo, er benötigt also kein Linux.
Die Änderungen gibt es im erweiterten Text.


AlekMaul has updated his Colecovision Emulator ColeCOO for the Dingoo Handheld. The Emulator runs under the native OS of the Dingoo, no Linux is required.

Zitat:
V3.1 : 27/10/2009
# fix sound threading
+ change option menu for screen config
# fix alcatraz display (timing pb)
# pitfall sprite collision pb on third screen (timing pb)
# fix H.E.R.O pb in level 4 (timing pb)
# fix Space Fury pb (timing pb)
+ Add key config menu

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[ Coleco Emus ]

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Das ist alles nicht schlimm - Das wird alles noch schlimmer
Großstadtgeflüster in Weine nicht mein Kind 
 
 
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Demon_CleanerOffline
Titel: RE: ColeCOO 3.1  BeitragVerfasst am: 28.10.2009, 06:24 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 17. Jan 2006
Beiträge: 735

Wohnort: Phobos
Status: Offline
Wurde gestern angekündigt, also hat er sich dran gehalten Smile

_________________
www.classicamiga.com Moderator 
 
 
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Demon_CleanerOffline
Titel: RE: ColeCOO 3.1  BeitragVerfasst am: 28.10.2009, 06:38 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 17. Jan 2006
Beiträge: 735

Wohnort: Phobos
Status: Offline
Btw, man findet die Emulatoren nicht zum Download auf der AEP Seite, wäre dies möglich, da diverse Seiten, inklusive Portabledev von mir aus gesperrt sind (Websense), und ich sie dadurch nicht herunterladen kann. Danke.

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www.classicamiga.com Moderator 
 
 
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