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KeDieOffline
Titel: Zelda Ocarina of Time nicht flüssig  BeitragVerfasst am: 08.03.2009, 15:13 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 08. Mar 2009
Beiträge: 48


Status: Offline
Hallo,

ich benutze den Emulator Project64 um Zelda Ocarina of Time auf meinem Laptop spielen zu können. Doch leider tauchen kleinere Probleme auf:
Die Grafik ist leicht stockend bei Bewegungen (und allgemein) also beim Gehen oder Drehen und die Musik ist auch leicht abgehackt (wird vielleicht durch stockende Grafik verursacht). Aber meine Grafikkarte ist von 2003 und wohl weitaus besser als der Grafikchip in der N64-Konsole! Ich besitze die ATI Mobility Radeon 9000/9100 IGP mit 128 MB Speicher und mit DirectX 8.1 Unterstützung sowie PixelShader 1.4...ist das zu wenig für die Emulation?
Die Grafik stockt übrigens auch, wenn ich das GrafikPlugin unkonfiguriert lasse (also schlechtere Auflösung, nur 16 Bit, keine Filtering)...woran könnte das liegen?

Gruß KeV
 
 
 
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Rommaster
Titel:   BeitragVerfasst am: 08.03.2009, 15:30 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 13. Apr 2006
Beiträge: 1.299


Kleines Zitat aus der ReadMe :

Zitat:
Recommended System Specification

nVidia GeForce FX or later or ATI Radeon 9500 or later


Eine Radeon 9000/9100 ist nicht unbedingt die zweckmäßigste Wahl für so etwas. Ganz egal, ob sie jünger ist als die N64-GPU, leistungstechnisch ist diese IGP Variante doch mehr als schwach.
 
 
 
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CKeichelOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 08.03.2009, 15:40 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Die N64 Emulation ist außerdem recht CPU hungrig, unter 2 GHz laufen manche Spiele nicht flüssig.

_________________
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KeDieOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 08.03.2009, 16:19 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 08. Mar 2009
Beiträge: 48


Status: Offline
Nunja, mein Laptop hat n Intel Inside Celeron mit 2.6 GHz...schade, immer bleibt irgendwas bei meiner GraKa hängen...(ging mir mit Vista auch so...). Gibt es vielleicht noch ein besseres Grafikplugin als Jabo's Direct3D8 1.6?

Gruß KeV
 
 
 
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Baron_SamediOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 08.03.2009, 16:34 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 29. Mai 2007
Beiträge: 349


Status: Offline
es gibt vom jabo plugin noch andere versionen 1.7.0.xx

diese gibts aber nur in verbindung mit dem projekt64 1.7 emulator (kostenpflichtig...)
http://www.pj64-emu.com/

neben dem plugin von jabo gibts auch noch andere wie z.b rice
kann man hier downloaden
http://www.aep-emu.de/emus64.html

es kommt immer aufs spiel an welches besser ist aber generel kann man sagen das das jabo plugin das beste ist.
 
 
 
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CKeichelOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 08.03.2009, 16:35 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Da habe ich mich ungeschickt ausgedrückt, als ich von einem 2 GHz Prozessor sprach, meinte ich einen Prozessor der P4 oder A64 Klasse und neuer. Ein Celeron 2,6 GHz ist ungefähr so schnell wie ein Athlon XP mit 1,5 GHz. Ich vermute mal, dass deine Probleme auch von einer zu langsamen CPU herrühren. Da kannst Du wenig machen.
Es gibt Plug-Ins, die neuer sind, Du findest sie hier auch auf dieser Seite im Downloadbereich der Emulatoren, aber ich bezweifle, das sie Dir viel helfen, sie sind nicht unbedingt schneller als Jabo's PlugIn.
Du kannst es aber mal ausprobieren, die zur Zeit besten Plug-Ins sind das "Rice Video Plug-In" und das "Direct64 Plug-In".

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KeDieOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 08.03.2009, 16:52 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 08. Mar 2009
Beiträge: 48


Status: Offline
Hab die anderen beiden mal ausprobiert, ist leider auch nicht besser...hängt das mit der leicht abgehackten Musik auch mit der Grafik zusammen? Übrigens: Bei Super Mario 64 läuft alles 100 % flüssig, aber nur bei Zelda nicht ( auch nicht bei Majors Mask), anscheinend ist da die Qualität besser...gibt es diese Spiele denn wirklich nur für N64 oder wurden da schon welche für PC portiert?

Gruß KeV
 
 
 
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JezzeOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 08.03.2009, 17:01 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline
Zelda auf einem anderen System als von Nintendo ist, bis auf die Liezens-Ausrutscher für Philips CDI, undenkbar.

Kurz gesagt, nein!

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CKeichelOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 08.03.2009, 19:07 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Die abgehackte Musik und das Stottern dürften mit deiner zu schwachen CPU zusammenhängen, Du kannst probehalber mal unter dem Punkt Soundplugin "No Sound" ausprobieren und sehen, ob das Spiel dann läuft und wenn ja, ob es dann flüssiger läuft.
Soundemulation verbraucht eine Menge Rechenzeit. Außerdem kannst Du "Azimers HLE" probieren und dort die Funktion "Old School Audio Sync" aktivieren, das kann unter Umständen Stottern im Sound minimieren. Aber wie gesagt, generell ist der Rechner wahrscheinlich zu langsam und zwar CPU seitig, da die Hauptlast bei der N64 Emulation nicht auf der Grafikkarte lastet.
Du kannst es mal mit dem 1964 Emulator ausprobieren, nicht alle Spiele laufen gleich gut in beiden Emulatoren.

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NexXxus86Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 08.03.2009, 20:28 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 20. Apr 2007
Beiträge: 388


Status: Offline
Wenn die CPU langsamer ist als ein Intel Atom mit 1.6ghz dann liegts an der GPU.
weil auf meinem EeePC läuft das Spiel flüssig mit Fullspeed und ohne irgendwelche Sound bugs.
 
 
 
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KeDieOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 09.03.2009, 15:18 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 08. Mar 2009
Beiträge: 48


Status: Offline
Würde eine CPU Übertaktung was bringen? Das dumme ist, ich brauche dazu Software, denn im BIOS (Phönix) kann ich da nix machen...

Gruß KeV
 
 
 
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hellboy_666Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 09.03.2009, 16:13 Uhr
AEP Team Member


Anmeldungsdatum: 25. Dez 2008
Beiträge: 2.630

Wohnort: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
Hab die Zelda 64 games auch schon flüssig auf nem AMD Duron 2000+ Pro mit 1.3 ghz & einer radeon 9250 flüssig spielen können. da muss was mit deinem system sein.
 
 
 
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KeDieOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 09.03.2009, 16:30 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 08. Mar 2009
Beiträge: 48


Status: Offline
Hm, vielleicht zu viele Programme installiert...Arbeitsspeicher müsste reichen (1 GB - 128 MB von GraKa)...selbst im Fenstermodus gibt es diese Sound- und Grafikstocker...

Vielleicht hat das wieder was mit dem USB Legacy Support im BIOS zu tun, das musste ich schon für Linux deaktivieren, danach lief der Laptop schneller, ich probiers ma aus...

Gruß KeV
 
 
 
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CKeichelOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 09.03.2009, 16:39 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Probier auch mal ein anderes Soundplug-In aus.

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KeDieOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 09.03.2009, 19:49 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 08. Mar 2009
Beiträge: 48


Status: Offline
Hm, das andere Soundplugin von Project64 ist noch schlechter...muss an der Grafik liegen, dass der Sound so abgehackt ist...den Emulator 1964 hab ich auch schon probiert: Da wird mir ein Error angezeigt (irgendwas mit D3D8 oder so...) aber an meiner GraKa kanns nich liegen: Egal welche Auflösung, das Spiel stockt leicht...muss wohl doch am Prozessor liegen...und ich glaube dass ein AMD Athlon wohl weitaus besser ist als ein Intel Celeron! Gibt es einen sehr schnellen Emulator?

Gruß KeV
 
 
 
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