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JezzeOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 30, 2009 - 10:52 AM
Banned Team Member


Joined: Oct 30, 2004
Posts: 5329



Highscores in 06/2013

Status: Offline
Zwischen Naomi und Dreamcast sollten die Unterschiede nur sehr minimal sein. Der größe Unterschied bei einigen Spielen wird wohl das Bildformat sein, was sich aber meinst auch auf das Original (Naomi) einstellen lässt.

Hier noch ein zwei weitere Stimmen.
    Gradius / Nemesis II (GB)
    Phalanx (X68000)

Quote:
Chariot kein Top-Shooter? Das ist jetzt aber nicht Dein Ernst.
Ich sagte "nicht alles sind...". Was Chariot als Top Titel ja nicht ausschließt. Smile

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mateyoOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 30, 2009 - 11:05 AM
Retrogott


Joined: Jul 16, 2008
Posts: 1647

Location: Frankfurt am Main

Highscores in 06/2013

Status: Offline
vom spielerischem her ist die naomi/dreamcast version auf jedenfall zusammen zu fassen.
bei der gamecube version hat man auch nur einen (trainings) modi mehr. ist aber damit vielleicht die kompletteste version von ikaruga die erhältlich ist.
 
 
 
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NorQueOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 30, 2009 - 11:29 AM
Retromeister


Joined: Jul 18, 2004
Posts: 867



Highscores in 06/2013

Status: Offline
Habe z.B. gerade hier gelesen, das Ikaruga für Gamecube wohl einige kleinere Unterschiede zur DC Variante hat.
 
 
 
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JezzeOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 30, 2009 - 11:45 AM
Banned Team Member


Joined: Oct 30, 2004
Posts: 5329



Highscores in 06/2013

Status: Offline
Ich glaube ich bin mit "Gradius / Nemesis II" falsch verstanden worden.

Für Game Boy erschienen die Spiele Nemesis und Nemesis II. Der zweite Teil ist in den USA als Gradius - The Interstellar Assault veröffentlicht worden.

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NorQueOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 30, 2009 - 11:52 AM
Retromeister


Joined: Jul 18, 2004
Posts: 867



Highscores in 06/2013

Status: Offline
Sowas, habe mich da zu sehr auf einen kurzen Blick in Wikipedia verlassen und völlig übersehen, dass das Spiel auch einen zweiten Teil hat. Pure faulheit meinerseits, normalerweise steht sowas nämlich im Text, nicht nur versteckt in einer Leiste unten. Wink
 
 
 
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CKeichelOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 30, 2009 - 05:01 PM
Retrogott


Joined: Dec 19, 2004
Posts: 2666



Highscores in 06/2013

Status: Offline
Bei der GC Version auf dem Gamecube halte ich, meiner Erinnerung nach zumindest, den Link auf den Du verweist für sehr zweifelhaft. Er spricht davon, dass der Platz, den das Spiel auf dem Bildschirm einnimmt auf dem GC geringer sei, als auf der DC. Meines Wissens nach bestand aber beim GC die Möglichkeit die Bildgrösse anzupassen. Seine weiteren Unterschiede scheinen mir, bis auf die Tatsache, das in der Tat kein japanischer Text am Anfang des Levels eingeblendet ist, eher in den Bereich, des subjektiven Eindrucks zu fallen.

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NorQueOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 30, 2009 - 05:07 PM
Retromeister


Joined: Jul 18, 2004
Posts: 867



Highscores in 06/2013

Status: Offline
Möglich, habe mir auch schon gedacht, das die "blurred visuals" von denen er spricht von S-Video oder Composite kommen könnten, da der US Gamecube kein RGB kann (bzw. nur über Umwege). Habe selbst keine Ahnung, da ich weder die eine, noch die andere Version je wirklich gespielt habe.
 
 
 
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fuzzi23Offline
Post subject:   PostPosted: Apr 30, 2009 - 07:53 PM
Overlay Designer


Joined: May 05, 2006
Posts: 2688

Location: Köllefornien

Highscores in 06/2013

Status: Offline
So, nach langem überlegen bin ich zu folgendem Entschluß gekommen. Auch wenn ich Horizontal Shooter um einiges lieber spiele als die Vertikalen Vertreter, kann ich doch nicht umhin manche noch nach oben zu leveln.

Folgenden schon genannten Games möchte ich auch noch meine Stimme geben:

Arcade:
1942
1944: The Loop Master
19XX
Strikers 1945
Strikers 1945 II
Strikers 1945 III
Raiga - Strato Fighter

DC:
Ikaruga
Border Down

Amiga:
Xenon II
Banshee

Pc Engine:
Gunhed

X68000:
Phalanx

Mega Drive:
M.U.S.H.A. Aleste

Mega CD:
Robo Aleste

Gameboy:
Nemesis II

Ein paar sind mir dann doch noch eingefallen, die unbedingt noch aufgenommen werden sollten. Also welche die noch gar nicht genannt wurden:

Arcade:
1941 - Counter Attack
1943: The Battle of Midway
Ich finde alle 19er Teile haben einen Platz in der Hall of Fame verdient.

DC:
Last Hope (zwar sauschwer, aber auch schwer geil)
REZ (gehört für mich definitiv mit unter die Besten, wenn auch nicht Hori oder Verti)

X68000:
Delta Arm
Dive On

Vectrex:
Scramble (Jawohl! Eine Spitzen Version)

@NorQue: Mir ist aufgefallen das Du 'Blazing Star' einmal unter den 1Stimmigen und einmal unter den 2Stimmigen Games gelistet hast.

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NorQueOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 30, 2009 - 08:03 PM
Retromeister


Joined: Jul 18, 2004
Posts: 867



Highscores in 06/2013

Status: Offline
Und weder bei einer, noch bei zwei ist es richtig. Danke. Smile
 
 
 
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CKeichelOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 30, 2009 - 08:09 PM
Retrogott


Joined: Dec 19, 2004
Posts: 2666



Highscores in 06/2013

Status: Offline
Meine Stimme für folgende schon gelistete Spiele

Defender Arcade
Parodius PC-Engine
Xenon 2 Amiga
Uridium C64
Bangai-O Dreamcast
1944 Arcade
1942 Arcade
Ikaruga Dreamcast/Arcade/Gamecube
Rez Dreamcast

Noch nicht gelistet, aber meiner Meinung nach auch bei den Besten

Robotron 2084 Arcade
Llamatron Atari ST
Tempest 2000 Atari Jaguar
Defender 2000 Atari Jaguar
Guwange Arcade
Do Don Pachi Arcade
1941 Arcade
1943 Arcade
Asteroids Atari 7800 (definitiv die beste Version meines Erachtens)
Space Harrier Arcade
Everyday Shooter PS3/PC
Geometry Wars Nintendo DS

EDIT: Ein paar mal Spiele hinzugefügt, sorry Norque falls Du gerade am neu kompilieren sein solltest Wink

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mateyoOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 30, 2009 - 08:39 PM
Retrogott


Joined: Jul 16, 2008
Posts: 1647

Location: Frankfurt am Main

Highscores in 06/2013

Status: Offline
wie konnt ich das übersehn... bitte von mir auch noch einmal
REZ (DC)
 
 
 
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Retro-NerdOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 30, 2009 - 08:42 PM
Retrokenner


Joined: Jul 02, 2006
Posts: 471



Highscores in 06/2013

Status: Offline
Noch ein paar von mir:

Amiga

Deluxe Galaga
Disposable Hero

Neo Geo

Pulstar
Blazing Star

Sega Saturn

Radiant Silvergun

PC

Warblade
Demonstar
Raiden III
 
 
 
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RagnarokOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 30, 2009 - 08:48 PM
Jinxed


Joined: Dec 12, 2006
Posts: 5071

Location: 기정동

Highscores in 06/2013

Status: Offline
War schon etwas verwundert, dass einige Namen noch nicht zweimal aufgetaucht sind, aber nach Fuzzmans und CKeichels Post bin ich wieder beruhigt... Mr. Green

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NorQueOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 30, 2009 - 09:02 PM
Retromeister


Joined: Jul 18, 2004
Posts: 867



Highscores in 06/2013

Status: Offline
Puh, alles drin. Danke. Smile

Vor allem das Radiant Silvergun erst zweimal genannt wurde wundert mich. Dafür ist Ikaruga ganz vorne. Wird langsam schwierig den Überblick zu bewahren (was mich ein wenig an das Manic Shooter Genre erinnert, das ich gerade kennengelernt habe... gewöhnt man sich eigentlich jemals an "bullet hell" oder fühlt man sich da immer völlig überfordert?).
 
 
 
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mateyoOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 30, 2009 - 09:11 PM
Retrogott


Joined: Jul 16, 2008
Posts: 1647

Location: Frankfurt am Main

Highscores in 06/2013

Status: Offline
mhm für mich sind bullet hell spiele nichts wenn sie zu extrem werden. Spiele wie Shikigami no Shiro sind noch relativ harmlose vertreter des genres. für mich ist das kein shooter mehr sondern ich komm mir eher vor wie in einer sehr extremen völkerballsimulation vor (bloss ned erwischen lassen!). wenn es nur noch darum geht sachen auszuweichen kann ich auch gleich frogger spielen.

mhm mir ist noch eins eingefallen was ich damals sehr excessiv auf dc gespielt habe:
cannon spike

mich wundert es wirklich das der name noch nicht gefallen ist und warum under defeat auf dc so unebliebt erscheint grübel
 
 
 
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