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hellboy_666
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Post subject: [No-Intro] Screenshot Reloaded
Posted: Mar 13, 2011 - 07:17 PM
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AEP Team Member

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Highscores in 05/2013
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Da es recht ruhig um "No-intro Screenshot Archive" geworden ist, habe ich mir überlegt, dieses Projekt weiter zu führen.
Hier der aktuelle stand dieser Arbeit (Alle Snap Packs in Named statt CRC):
[No-Intro] Atari - 5200 (20081124)
[No-Intro] Atari - Jaguar (20120223)
[No-Intro] Atari - Lynx (20101028)
[No-Intro] Bandai - WonderSwan (20101126)
[No-Intro] Bandai - WonderSwan Color (20090531)
[No-Intro] Casio - PV-1000 (20100525) New
[No-Intro] Coleco - ColecoVision (20120223)
[No-Intro] Commodore - 64 (20120223) (Missing 68 images) New
[No-Intro] Commodore - Plus-4 (20090105) (Missing 8 images) [WIP]
[No-Intro] Commodore - VIC-20 (20120223) (Missing 40 images) [WIP]
[No-Intro] Emerson - Arcadia 2001 (20081124)
[No-Intro] Entex - Adventure Vision (20081125) New
[No-Intro] Epoch - Super Cassette Vision (20120223) New
[No-Intro] Fairchild - Channel F (20120223)
[No-Intro] Funtech - Super Acan (20100527) New
[No-Intro] GamePark - GP32 (20100224) New
[No-Intro] GCE - Vectrex (20081109) (+ Overlay Snaps) New
[No-Intro] Hartung - Game Master (20081125)
[No-Intro] Magnavox - Odyssey2 (20120223)
[No-Intro] Microsoft - MSX (20111129) (Missing 37 images) New
[No-Intro] Microsoft - MSX 2 (20111129) (Missing 2 images) New
[No-Intro] NEC - PC Engine - TurboGrafx 16 (20120223)
[No-Intro] NEC - Super Grafx (20110210)
[No-Intro] Nintendo - Famicom Disk System (20110212) New
[No-Intro] Nintendo - Game Boy (20120211) (Missing 3 images)
[No-Intro] Nintendo - Game Boy Advance (20120226)
[No-Intro] Nintendo - Game Boy Color (20120211) (Missing 4 images)
[No-Intro] Nintendo - Nintendo 64 (20120223) (Missing 31 images)
[No-Intro] Nintendo - Nintendo Entertainment System (20120221) (Missing 6 images)
[No-Intro] Nintendo - Pokémon Mini (20081130)
[No-Intro] Nintendo - Super Nintendo Entertainment System (20120312) (Missing 5 images)
[No-Intro] Nintendo - Virtual Boy (20120206)
[No-Intro] Philips - Videopac+ (20120223) New
[No-Intro] RCA - Studio II (20090104) New
[No-Intro] Sega - 32X (20110728)
[No-Intro] Sega - Game Gear (20120312)
[No-Intro] Sega - Master System - Mark III (20101202) (Missing 2 images)
[No-Intro] Sega - Mega Drive - Genesis (20120226) (Missing 2 images)
[No-Intro] Sega - PICO (20120311) (Missing 8 images)
[No-Intro] Sega - SG-1000 (20120223)
[No-Intro] SNK - Neo Geo Pocket (20120228)
[No-Intro] SNK - Neo Geo Pocket Color (20120227)
[No-Intro] Tiger - Game.com (20081125) (Missing 1 images) New
[No-Intro] VTech - CreatiVision (20120223)
[No-Intro] Watara - Supervision (20081124)
Oder Direkt auf AEP: http://www.aep-emu.de/snapshots.html
Bisher nur ergänzt, einige ScreenShots müssen noch überarbeitet werden!
Für das einreichen von Tipps, Tricks & Snaps Danke ich:
Code:
AnnaW, bigfred, Bumpfi, Jezze, OhNoJo, Predator82, Pimboli
Wer lieber CRC Snap packs bevorzugt, kann dies mit dem tool Image renamer jederzeit von Named zu CRC Konvertieren.
Von diesen No-Intro sets, gibts noch keine Snap packs:
[No-Intro] Casio - Loopy (kein snap set vorhanden) (Missing 14 images)
[No-Intro] Commodore - 64 (PP) (kein snap set vorhanden) (Missing 4960 images)
[No-Intro] Commodore - 64 (Tapes) (kein snap set vorhanden) (Missing 2866 images) In Arbeit: # - C, T - Z
[No-Intro] Commodore - Amiga (kein snap set vorhanden) (Missing 9916 images)
[No-Intro] Nintendo - Game Boy Advance (e-Cards) (kein snap set vorhanden) (Missing 8040 images)
[No-Intro] Nintendo - Nintendo DS & DSi (kein snap set vorhanden)
[No-Intro] Tiger - Gizmondo (kein snap set vorhanden) (Missing 54 images)
Ich suche Hilfe
Und
Jeder der Helfen möchte kann jederzeit einsteigen & snaps erstellen die dann denn Snap Packs zu gute kommen 
Da sich bestimmt der eine oder andere fragt, wozu diese Sets gut sind, hier ein beispiel mit EMuCon:
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| Description: |
Miss Listen Stand: 27.02.2012 |
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 Download |
| Filename: |
[No-Intro] Snap miss Listen.zip |
| Filesize: |
171.23 KB |
| Downloaded: |
141 Time(s) |
Last edited by hellboy_666 on Nov 29, 2012 - 08:31 PM; edited 120 times in total
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aenemy
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Post subject:
Posted: Mar 13, 2011 - 09:25 PM
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Retrokenner

Joined: Nov 24, 2009
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Highscores in 05/2013
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WAAAAAHH!
hab ich mich die letzten 2 Tage durh 1082 Gameboy- Games gekämpft, um Ingame Screens für mein Frontend zu machen, und nu seh ich das hier...
soll mir eine Lehre für die NES Games sein  |
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Jezze
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Post subject:
Posted: Mar 13, 2011 - 09:51 PM
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Banned Team Member

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Highscores in 05/2013
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Ein Game Boy Snapshot Pack gab es aber auch schon vorher, d.h. du kannst dir gleich doppelt in den Arsch beißen.  |
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_________________ Sometimes I think the compiler ignores my comments.
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aenemy
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Post subject:
Posted: Mar 13, 2011 - 10:11 PM
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Retrokenner

Joined: Nov 24, 2009
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Highscores in 05/2013
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is' nich wahr.. mit Color?!
hatte nach screenshot pack gegoogelt und nur einen veralteten Post gefunden, wo das Pak WIP war ... egal, das Sammeln der Boxarts und Carts hat Monate gedauert, dagegen war das fast n Klacks  |
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hellboy_666
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Post subject:
Posted: Mar 13, 2011 - 10:19 PM
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AEP Team Member

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Eigentlich, muss heut fast kein snap set mehr von vorne angefangen werden, da es "No-intro Screenshot Archive", ImageControlCenter usw gibt.
Diese sind nur leider meist schon recht in die jahre gekommen & benötigen nur eine auffrischung der snaps Allerdings sind Boxarts & Card shots schon schwerer zu finden. |
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aenemy
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Post subject:
Posted: Mar 14, 2011 - 06:33 PM
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Retrokenner

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Highscores in 05/2013
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jah, allerdings. Für meine Sammlung bin ich jetz seit gut 3 Jahren dabei, Boxarts und Carts zu sammeln. Boxarts für PSX SNES N64 GBA VB und GB sind jetzt komplett, war aber Höllenarbeit
Wenn das System jemals fertig wird, stell ich mal n Video rein :p
Die No-Intro Sets kannt ich bisher nicht, aber das hilft mir doch etwas ^^ |
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hellboy_666
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Post subject:
Posted: Mar 14, 2011 - 06:36 PM
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AEP Team Member

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Highscores in 05/2013
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@aenemy: Magst du vielleicht deine Boxarts & Card shot sammlung irgendwie Hosten?  |
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aenemy
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Post subject:
Posted: Mar 14, 2011 - 06:46 PM
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Retrokenner

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hmmm... mal sehen
Problem wird für viele sein, dass die Benamung speziell auf mein Romset abgestimmt ist (Zb wenn ich eine Translation Patch nutze, steht der im Romname und entsprechend auch so als Boxart-Bild)
Ausserdem würde ich's ungern mit der GAANZEN Welt teilen Wenn dann für das Board hier o. so ^^ Mal kucken wie man das einschränken könnte. |
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hellboy_666
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Post subject:
Posted: Mar 14, 2011 - 06:51 PM
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AEP Team Member

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kannst ja von deinen Sets eine DAT erstellen, rest machen dann tools, die die namen dann nach CRC korrekt anpassen
Schade, das du deine Sammlung ungern mit der "GAANZEN" Welt teilen möchtest, denn solche hinterforen sets gibts genug, wo man ( du & ich ) eher selten ran kommt & so genötigt wird, selbst eins zu erstellen  |
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aenemy
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Post subject:
Posted: Mar 14, 2011 - 07:00 PM
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Retrokenner

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Highscores in 05/2013
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ja das wäre eine Möglichkeit.
Nun ich habe meine Gründe. Es gibt in der Szene Leute, deren Einstellung mich sowas von anpisst.. da möchte ich meine Arbeit nicht mit teilen. Für das Board hier wär das kein Thema, die Stammuser sind echt korrekt.
Wie mache ich das mit der DAT am Besten? Gibt's Tools oder müsste man sich was basteln? |
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Ragnarok
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Post subject:
Posted: Mar 14, 2011 - 07:04 PM
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Jinxed

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Location: 기정동
Highscores in 05/2013
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aenemy wrote:
Nun ich habe meine Gründe. Es gibt in der Szene Leute, deren Einstellung mich sowas von anpisst.. da möchte ich meine Arbeit nicht mit teilen. Für das Board hier wär das kein Thema, die Stammuser sind echt korrekt.
Mach Dir keine Sorgen, die anständigen Freaks sind bei weitem in der Überzahl.  |
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hellboy_666
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Post subject:
Posted: Mar 14, 2011 - 07:08 PM
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AEP Team Member

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Highscores in 05/2013
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Am einfachsten ist es wohl mit clrmamepro & der Dir2Dat funktion:
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aenemy
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Post subject:
Posted: Mar 14, 2011 - 07:27 PM
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Retrokenner

Joined: Nov 24, 2009
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Highscores in 05/2013
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@Ragnarok
davon geh' ich aus
@hellboy
ich zieh' mir das mal in Ruhe rein, scheint ein recht mächtiges tool zu sein.. |
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Ragnarok
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Post subject:
Posted: Mar 14, 2011 - 10:17 PM
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Jinxed

Joined: Dec 12, 2006
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| Im Forum64 hab ich den Tipp bekommen, sich hiermit kurzzuschließen, was die .t64 Shots betrifft. |
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Jezze
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Post subject:
Posted: Mar 15, 2011 - 12:09 PM
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Banned Team Member

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Ich habe die Snapshot Packs nun bei uns gehostet. Somit bleibt euch auch die nervige Wartezeit vor dem Download erspart.
Die Bilder habe ich zuvor noch einmal mit PNGout komprimiert - verlustfrei versteht sich - wodurch die Archive insgesamt um gut 116 MB erleichtert wurden. |
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_________________ Sometimes I think the compiler ignores my comments.
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