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Post subject: Model 2 Emu 1.0 mit Texture-Dumping und High-Res Support
Posted: Jan 01, 2011 - 08:47 AM
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Retromeister

Joined: Apr 13, 2006
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Highscores in 05/2013
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Gestern hat ElSemi die Version 1.0 seines Model 2 Emulators veröffentlicht.
Abgesehen von einigen neues Dumps und Bug-Fixes in dieser Version wird auch erstmals einen Dumpen des VideoRam und das Nutzen externer Texturpacks unterstützt.
Werden mich die nächsten Tage mal ein wenig damit auseinander setzen und sehen, in wie fern das Ganze nutzbar ist. |
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Post subject:
Posted: Jan 01, 2011 - 02:03 PM
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Retromeister

Joined: Apr 13, 2006
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Highscores in 05/2013
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blackerking
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Post subject:
Posted: Jan 01, 2011 - 10:02 PM
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Bescheißermeister

Joined: Sep 05, 2006
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Location: Leipzig
Highscores in 05/2013
Status: Offline
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| Straßentextur Top. Allerdings ist AA Stufe 8 Minimum, damit das nicht flackert. |
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Post subject:
Posted: Jan 01, 2011 - 10:43 PM
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Retromeister

Joined: Apr 13, 2006
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Highscores in 05/2013
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Trotzdem schon ein Unterschied, ob man 128x128 Pixel Texturen verwendet oder 1024x1024 Pixel
Bin gespannt auf die ersten Textur-Packs. |
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Tormentor
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Post subject:
Posted: Jan 02, 2011 - 03:41 PM
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Darth Vaddi

Joined: Oct 20, 2006
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Highscores in 05/2013
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So bin gerade dabei auch ein Texture Pack für Daytona USA zu erstellen, da ich noch keines gefunden habe, hier mal ein paar Bilder wie es bis jetzt auschaut.
Wird noch was dauern bis ich alles ersetzt habe , falls wer lust hat, kann er gerne mitmachen dann würde es schneller gehen.
Grass in 512x512
Felsen in 512x512
Straße und Banden in 512x512
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Tormentor
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Post subject:
Posted: Jan 02, 2011 - 09:52 PM
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Darth Vaddi

Joined: Oct 20, 2006
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Highscores in 05/2013
Status: Offline
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So habe nochmal etwas weiter gemacht und alle Texturen die schon fertig sind von Hand nach gebaut und andere ausgewechselt, ist aber noch ne menge Arbeit bis alle fertig sind.
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Post subject:
Posted: Jan 02, 2011 - 10:08 PM
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Retromeister

Joined: Apr 13, 2006
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Highscores in 05/2013
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Nette Arbeit. Allerdings alleine ein Riesenaufwand. Komme alleine bei der ersten Strecke auf 227 Texturen..
Trotzdem Hut ab, sieht optisch genial aus. |
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Tormentor
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Post subject:
Posted: Jan 02, 2011 - 10:13 PM
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Darth Vaddi

Joined: Oct 20, 2006
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Highscores in 05/2013
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Rommaster wrote: Nette Arbeit. Allerdings alleine ein Riesenaufwand. Komme alleine bei der ersten Strecke auf 227 Texturen..
Trotzdem Hut ab, sieht optisch genial aus.
Ja ist ein Riesen Aufwand, deswegen wäre es toll wenn sich noch ein paar Interessierte melden würden, dann könnte man 1 Hires Pack basteln mit allen zusammen. Es ist nicht so einfach die Texturen so zu wählen das sie nicht flimmern oder sie gar selber zu basteln.
Also an alle die Interesse haben meldet euch. |
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Tormentor
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Post subject:
Posted: Jan 05, 2011 - 05:10 PM
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Darth Vaddi

Joined: Oct 20, 2006
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Highscores in 05/2013
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Der neue Unterboden
Der Wagen mit neuen Felgen und teilweise neuen Texturen
Neue Startnummer mit kleinem Fehler ^^.
Hornet, Gallop, 41 und noch verbesserungswürdige Bremsspurren.
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MasterPhW
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Post subject:
Posted: Jan 05, 2011 - 05:16 PM
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News Scout

Joined: Jul 06, 2004
Posts: 1822
Location: W-Live
Highscores in 05/2013
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Post subject:
Posted: Jan 05, 2011 - 05:17 PM
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Retromeister

Joined: Apr 13, 2006
Posts: 1292
Highscores in 05/2013
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| Boaahh, Kiefer hoch hole. |
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Ragnarok
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Post subject:
Posted: Jan 05, 2011 - 05:18 PM
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Jinxed

Joined: Dec 12, 2006
Posts: 5061
Location: 기정동
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Tormentor
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Post subject:
Posted: Jan 05, 2011 - 05:19 PM
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Darth Vaddi

Joined: Oct 20, 2006
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Highscores in 05/2013
Status: Offline
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| Wäre nicht übel und ich glaube kaum das ich bis zum 15ten schon fertig bin ^^, also willkommen an Board wenn du dann kannst melde dich einfach, dann sende ich dir das fertige Material zu damit nichts doppelt gemacht wird. |
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isiprimax
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Post subject:
Posted: Jan 05, 2011 - 08:28 PM
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Retrokenner

Joined: Aug 19, 2006
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Highscores in 05/2013
Status: Offline
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| Das sieht sehr Nice aus!!! Ich liebe Daytona xD selbst den ersten Song ^^ War grund für Saturn damals! |
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Post subject:
Posted: Jan 05, 2011 - 10:01 PM
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Retromeister

Joined: Apr 13, 2006
Posts: 1292
Highscores in 05/2013
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Wußte gar nicht, das der Model 2 Emulator einen Net-Play Support hat.
(Man sollte doch von Zeit zu Zeit die Read-Me lesen)
Kriege ich nur lokal zum laufen, nicht übers Netz.
Werde ich wohl noch ein wenig basteln müssen.  |
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