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yoshi41
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Post subject: Highscore Competition - November 2010
Posted: Nov 01, 2010 - 10:23 PM
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Retrokenner
Joined: Mar 28, 2010
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Highscore Competition November 2010
Wir sind bereits in der vierten Runde. Diesmal im Zeichen vom Super Nintendo
Es gelten die allgemeinen Regeln, die ich nochmals kurz zusammenfasse:
- Cheaten ist nicht erlaubt, das Motto heisst Fairplay !
- Jeder kann Highscores zu einem oder beiden Spielen posten
- Ein Screenshot mit Eurem Highscore müsst Ihr in diesem Thread posten
- Die Gewinner ernten den Respekt der AEP Community, kriegen Punkte und bekommen von mir noch ein Karma
- Die Competition endet am 30. November 2010 um 0:00 Uhr MEZ
Für diese Competition gelten folgende Emulator spezifische Regeln:
- Als Emulator empfehle ich bsnes, mit der "Movie Record" Funktion könnt Ihr Euer Spiel aufnehmen und posten
- Damit die Movies von allen abgespielt werden können, sollte jeder die bsnes Standard Konfiguration "Compatibility" verwenden
- Weder bsnes noch die Movie Funktion sind Pflicht, Screenshot genügt
- Verwendet bitte das Original US NTSC ROM, damit alle Mitspieler mit gleich langen Spiessen kämpfen
Spiel #1 : Super Mario World (SNES) (CRC32: B19ED489)
Ziel: Wer schafft die ersten 4 Levels (Yoshi's Island 1-4) mit der jeweils schnellsten Zeit.
- Die Levels 1 bis 4 können einzeln durchgespielt werden
- Jeder Level darf immer nur mit dem kleinen Mario gestartet werden
- Der gelbe Schalter Block darf nicht aktiviert werden
- Am Ende jedes Levels muss ein Screenshot gemacht werden, am Besten noch mit einem bsnes Beweisvideo
- Die restlichen Sekunden werden zusammengezählt und wer am meisten zusammenbringt, hat gewonnen
- Falls mehrere Mitspieler dieselbe Zeit erreichen, gewinnt der die schnellste Gesamtzeit der 4 Levels zuerst gepostet hat
Spiel #2 : Tetris & Dr. Mario (SNES) (CRC32: 6C852EF3)
Ziel: Wer erreicht bei Tetris die höchste Punktzahl.
- 1 Player Game
- A-Type
- Level 0
Ich hoffe auf eine rege Teilnahme und wünsche viel Spass bei der Highscore Jagd
LUDI INCIPIANT |
_________________ Emulator Packs und Fact Sheets für Wiz, Caanoo, Dingoo und Pandora.
Last edited by yoshi41 on Dec 01, 2010 - 10:14 PM; edited 5 times in total
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MasterPhW
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Post subject: Highscore Competition - November 2010
Posted: Nov 01, 2010 - 10:28 PM
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News Scout
Joined: Jul 06, 2004
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Naja, dann fang ich mal mit SMW an:
45 Sekunden bzw. 255 Restsekunden für Yoshi's Island 1.
Mit bsnes 0.70 blue pill (von Original Website), 0.72 scheint Probleme mit den Inputmovies zu haben.
(Recordmovie + png) |
_________________ Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf
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hellboy_666
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Post subject: Highscore Competition - November 2010
Posted: Nov 02, 2010 - 12:26 PM
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AEP Team Member
Joined: Dec 25, 2008
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Ragnarok
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Post subject:
Posted: Nov 02, 2010 - 01:32 PM
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Jinxed
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hellboy_666
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Post subject:
Posted: Nov 02, 2010 - 01:35 PM
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AEP Team Member
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Predator82
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Post subject:
Posted: Nov 02, 2010 - 02:17 PM
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Retromeister
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Mal zum Anfang
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hellboy_666
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Post subject:
Posted: Nov 02, 2010 - 02:45 PM
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AEP Team Member
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so MasterPhW, dich krieg ich noch^^
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DRK
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Post subject:
Posted: Nov 02, 2010 - 04:30 PM
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Asskickers Unite!
Joined: Sep 21, 2004
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hellboy_666
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Post subject:
Posted: Nov 02, 2010 - 04:31 PM
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AEP Team Member
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^^ das ja ma nen snapshot |
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DRK
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Post subject:
Posted: Nov 02, 2010 - 04:48 PM
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Asskickers Unite!
Joined: Sep 21, 2004
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Grr ich wusste das blöde Kommentare kommen - ich lieg krank im Bett und Spiel es daher mit SNES9xGX auf Wii - das Bild ist mit Kamera gemacht. |
_________________
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Cyphrix
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Post subject:
Posted: Nov 02, 2010 - 07:43 PM
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Retroanfänger
Joined: Nov 21, 2008
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So, endlich mal ein Spiel, bei dem mitmachen kann (also, wo es sich für mich lohnt ). |
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blackerking
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Post subject:
Posted: Nov 02, 2010 - 08:22 PM
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Bescheißermeister
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@Cyphrix: Ich möchte kein Spielverderber sein aber wenn die Angabe stimmt, spielst du leider mit der PAL Version die ein bissel langsamer läuft.
Somit wäre dein Post nicht geltend. :/ |
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MasterPhW
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Post subject:
Posted: Nov 02, 2010 - 08:46 PM
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News Scout
Joined: Jul 06, 2004
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Was auch wichtig wäre, ist die Anmerkung, dass der gelbe Schalterpalast NICHT aktiviert sein dürfte, weil man dadurch lässig nochmal 1-2sekunden rausholen kann. Bin übrigens grad am perfektionieren meines Runs und 258 ist auch auf NTSC machbar (ich weiß, dass du die Vermutung anhand des (E)s im Screennamen machst). Aber wäre halt gut, wenn ein Video dabei ist. |
_________________ Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf
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yoshi41
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Post subject:
Posted: Nov 02, 2010 - 08:54 PM
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Retrokenner
Joined: Mar 28, 2010
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Bei Screenshots die kaum lesbar sind, wäre ich froh wenn die Zeit noch irgendwo im Text ersichtlich ist
Und ich muss blackerking und MasterPhW recht geben, es muss das US NTSC ROM sein und ein Movie dazu wäre auch nicht schlecht. |
_________________ Emulator Packs und Fact Sheets für Wiz, Caanoo, Dingoo und Pandora.
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Cyphrix
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Post subject:
Posted: Nov 02, 2010 - 08:59 PM
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Retroanfänger
Joined: Nov 21, 2008
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Mist, das hab ich total vergessen.
Na, dann: auf ein neues. |
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