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I case you didn't know, most PS2 emulator developers include a piece of code in the emulator. When the user tries to run a DBZ game on the emulators your computer will immediately reboot and next time you try to start the game it will just flash "What the Hell Did you Just Do?" on screen in bigass red letters.

-- Agozer (Emutalk Forum)

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Autor Nachricht
scopevanillaOffline
Titel: Donkey Konga 2 (NGC) speichert auf der WII nicht  BeitragVerfasst am: 12.07.2010, 14:35 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 23. Jan 2010
Beiträge: 147



Highscores in 05/2013

Status: Offline
Habe die Pal Version vom oben genannten Gamecubespiel und will das auf der Wii spielen. Funzt ja alles soweit super inklusive Bongos nur sagt mir das Spiel jedes Mal aufs neue, dass kein Spielstand auf der Memorycard ist. Erstelle ich einen neuen wird dieser auch im Datenverwaltungsmenü der Wii auf der Memory Card (welche bei anderen Gamecubespielen auf der Wii funktioniert, z.B. bei Donkey Konga 1 Pal) angezeigt. Starte ich aber das Spiel kommt wieder die Meldung dass kein Spielstand vorhanden ist.
Vielleicht hatte ja jemand das gleiche Problem und kann mir helfen.
Wii ist Pal mit FW 4.2E und Wasabi DX. Auf der Memory Card befinden sich nur Pal Spielstände welche auch alle funzen. Genug Blöcke sind auch frei, woran kann das nur liegen ?
 
 
 
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