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abadon
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Post subject: epsxe 1.70, schwarzer Bildschirm bei FF9 ... again
Posted: Dec 30, 2009 - 12:39 PM
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Retrohling

Joined: Sep 18, 2009
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Highscores in 05/2013
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So, wollte mal wieder das gute alte FF9 spielen und hab natürlich wieder die gleichen Probleme wie damals.
Wenn ich die CD-Rom lade, bleibt der Bildschirm des Emulators schwarz und nichts passiert.
Soweit ich es in Erinnerung habe, habe ich es damals mit dem Subchannel-Guide zum laufen bekommen, hab mir den natürlich direkt nochmal angeschaut -> Pustekuchen. Gleicher Fehler.
Konfiguration:
Windows XP 64bit
epsxe 1.70
Video: Pete's OpenGL2 Driver 2.9
Sound: Eternal SPU Plugin 1.50
Cdrom: P.E.Op.S. CDR Driver 1.4 (aber auch mit dem internen CD Rom Plugin schon ausprobiert)
Habt ihr noch Ideen/Tips? |
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CKeichel
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Post subject: epsxe 1.70, schwarzer Bildschirm bei FF9 ... again
Posted: Dec 30, 2009 - 12:50 PM
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Retrogott

Joined: Dec 19, 2004
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Highscores in 05/2013
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| Probier es mal mit epsxe 1.6, meiner Erfahrung nach, ist die Version 1.7 instabiler als die Alte. Vielleicht geht es damit. |
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_________________ Das ist alles nicht schlimm - Das wird alles noch schlimmer
Großstadtgeflüster in Weine nicht mein Kind
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saphirweapon
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Post subject:
Posted: Dec 30, 2009 - 02:29 PM
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Blackmage par Excellence

Joined: Dec 08, 2006
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Highscores in 05/2013
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| Hab eben nochmal FF9 mit ePSXe 1.70 und verschiedenen Plugins bei mir probiert. Läuft einwandfrei. Liegt also wahrscheinlich an deinen Imagedateien. |
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_________________ »Die Wahrheit ist für den Dummen wie eine Fackel, die den Nebel erleuchtet, ohne ihn zu vertreiben.«
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abadon
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Post subject:
Posted: Dec 30, 2009 - 03:54 PM
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Retrohling

Joined: Sep 18, 2009
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Highscores in 05/2013
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| Ich starte das Spiel halt direkt von der CD-Rom, ohne Imagedateien. Wie erstelle ich diese denn? |
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Retro-Nerd
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Post subject:
Posted: Dec 30, 2009 - 04:01 PM
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Retrokenner

Joined: Jul 02, 2006
Posts: 471
Highscores in 05/2013
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| Läuft Final Fantasy IX PAL denn überhaupt ohne PAL Protection Patch in ePSXe? Habe mich schon länger nicht mehr mit diesem Titel per Emulator beschäftigt. |
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Jezze
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Post subject:
Posted: Dec 30, 2009 - 04:04 PM
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Banned Team Member

Joined: Oct 30, 2004
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Highscores in 05/2013
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Ja, tut es und zwar eigentlich nach allen drei im Subchannel Guide gezeigten Varianten.
Schon merkwürdig! |
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_________________ Sometimes I think the compiler ignores my comments.
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abadon
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Post subject:
Posted: Dec 30, 2009 - 04:05 PM
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Retrohling

Joined: Sep 18, 2009
Posts: 5
Highscores in 05/2013
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Er sagt mir übrigens immer "Bad File", wenn ich die CD-Rom starten will und die m3s datei erstellt habe.
Keine Ahnung woran das liegen soll, hab das Spiel ja original vor mir liegen. |
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Retro-Nerd
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Post subject:
Posted: Dec 30, 2009 - 04:10 PM
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Retrokenner

Joined: Jul 02, 2006
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Highscores in 05/2013
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| Reicht nicht ein .sbi File? Spyro 2 und 3 konnte ich damit z.B. zu 100% lauffähig machen. |
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Bong87
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Post subject:
Posted: Dec 30, 2009 - 04:42 PM
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Anti Pokemon Emulant

Joined: Jul 28, 2007
Posts: 1406
Location: Ansbach
Highscores in 05/2013
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| Meiner Meinung nach bekommt man Final Fantasy IX immer noch mit ePSXe v1.5.2 und den zugehörigen PPF files am besten zum laufen. |
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saphirweapon
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Post subject:
Posted: Dec 30, 2009 - 04:53 PM
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Blackmage par Excellence

Joined: Dec 08, 2006
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Highscores in 05/2013
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| Wenn du die Originale vorliegen hast, kannst du doch einfach mittels Clone CD ein Image davon erstellen. Wenn ich mich nicht irre (in dem Fall mich bitte korrigieren) sollte dieses dann ohne weiteres zutun laufen. |
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_________________ »Die Wahrheit ist für den Dummen wie eine Fackel, die den Nebel erleuchtet, ohne ihn zu vertreiben.«
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Retro-Nerd
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Post subject:
Posted: Dec 30, 2009 - 05:01 PM
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Retrokenner

Joined: Jul 02, 2006
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Highscores in 05/2013
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| Entweder Subchannel files im CD-Rom Plugin oder die Images per PPF Dateien patchen. Ohne wird es sicher nicht laufen. |
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Jezze
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Post subject:
Posted: Dec 30, 2009 - 05:05 PM
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Banned Team Member

Joined: Oct 30, 2004
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Highscores in 05/2013
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Das .sbi File sammelt Informationen über den gesamten Subchannel, das .m3s nur über die ersten 3 Minuten.
Ich habe es eben gerade noch einmal mit allen drei Varianten und der Version 1.7.0 getestet.
Internal CDR Plug-in: Failed
P.E.Op.S. CDR Plug-in (Read): Failed
P.E.Op.S. CDR Plug-in (M3S): Working
Allerdings hatte ich das Problem, dass wohl einmal das .m3d File nicht richtig erstellt wurde und es dann auch nicht ging. |
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_________________ Sometimes I think the compiler ignores my comments.
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Chefdenker
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Post subject:
Posted: May 27, 2010 - 05:44 PM
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Retrohling

Joined: May 27, 2010
Posts: 2
Highscores in 05/2013
Status: Offline
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Hallo Leute
Hab mich an das Tut von Jezze (http://www.aep-emu.de/PNphpBB2-file-viewtopic-t-1782.html) gehalten. FF9 klapp nach Methode 1 prima von den orig CD's. Da es aber ganz gerne mal hakt, will ich es als iso spielen. Habs mir runtergeladen. Da war eine .bin.ecm drin die ich in eine .bin verwandelt habe. alle andere games laufen, nur bei FF bleibt halt der bildschrim wegen dem schutz schwarz.
Kann mir einer erklären wie ich diese .bin datei patche, damit es läuft? Wäre dankbar für jede Hilfe. Ich hab nen PPF Maker, aber so richtig funktionieren tuts iwie nicht.
Ach und Spyro 2 habe ich als Iso. Was ich damit machen soll weiß ich auch nicht so recht. |
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Post subject:
Posted: May 27, 2010 - 05:53 PM
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Retromeister

Joined: Apr 13, 2006
Posts: 1292
Highscores in 05/2013
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Quote: Ach und Spyro 2 habe ich als Iso. Was ich damit machen soll weiß ich auch nicht so recht.
Lösche es doch einfach, wenn du nicht weißt, was du damit machen sollst ?
Oder wie sollen wir diese Äußerung verstehen ? |
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krysmopompas
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Post subject:
Posted: May 27, 2010 - 06:04 PM
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Retrogott

Joined: Jun 19, 2008
Posts: 1929
Highscores in 05/2013
Status: Offline
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Mein Vorschlag: die CDs incl. Subchannels auslesen, z.B. mit CloneCD.
Vielleicht hilft dir das weiter: http://redump.org/guide/libcrypt/ |
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Last edited by krysmopompas on May 27, 2010 - 06:20 PM; edited 1 time in total
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