AEP Archiv 
Dienstag 19. Oktober 1999
(12:00)        
 · Amiga Dredd   

Ich habe 19 neue Amiga games hochgeladen. Das macht jetzt insgesamt 33 Amiga games, und 449 Spiele insgesamt auf A.E.P.  

Links: AEP roms
· Allgemein Dredd    

Wir haben ein paar neue Seiten in unsere linkliste eingetragen, also schaut mal bei den links ob was für euch dabei ist.  

Links: AEP Links
  
Freitag 15. Oktober 1999
(13:03)        
 · Translation Azrail   
Neuer patch von TK Translations!    
T.K. translations bringen ihren fertigen patch zu Y's III - Wanders from y's. Rom und patch  findet ihr auf der TK. Homepage. Falls ihr das ungepatchte Rom haben wollt müßt ihr bei den Roms auf unserer Seite vorbeischauen.   (11:30)        
 · Amiga Dredd   
WinUAE 0,8,8r8 erschienen!    

WinUAE ist in einer neuen Version erschienen, hier sind die neuen Features:  

  • FIXED: Crash when no kickstart-ROM was selected, or xdms.exe not present. 
  • FIXED: Sound output on Diamond Monster Sound MX-300 and similar devices. NOTE: Make sure you are using the latest Aureal reference-drivers!!! 
  • FIXED: Illegal audio-frequency choices for the user's system are now masked. 
  • FIXED: 8-bit Picasso screens (256-colours) in windowed mode on a 15-bit (or higher) Windows desktop would have problems when the Amiga's palette should've changed. 
  • FIXED: MIDI-output has been re-written and now works perfectly! 
  • FIXED: Socket code could fail on some machines because of bad version check. 
  • FIXED: Socket code has been changed and optimized, so that changing display modes during socket operations should no longer cause crashes. 
  • FIXED: Bugs in 68881 (FPU) implementation involving FMOVE not updating FPSR, and 
  • FMOVEM pushing and popping things in the wrong order. 
  • FIXED: BlitRectNoMaskComplete now implements all blit-opcodes, for better performance and no more warnings. 
  • FIXED: Arrow-gadgets of the XEN BOOPSI class now render properly. 
  • FIXED: CD-ROM drive(s) will now work without a LoadWB being issued. 
  • FIXED: Enforcer-hits aren't reported while the CPU is in supervisor mode. 
  • ADDED: Accelerated InvertRect functionality. Oooh... Ahhh... 
  • ADDED: z3 fast-mem allowed up to 128-Megs again. STILL MIGHT BE BUGGY!!! 
  • ADDED: German translation of help-file available on web-site. 
  • ADDED: English help-file is improved. Thanks to Georg Veichtlbauer!!! 
  • CHANGED: Printing may work better now. 
ihr findet ihn in unserer Emu section.  
 
  
Dienstag 12. Oktober 1999
(10:55)        
 · GAMEBOY retroK   
Rew 0.7d Preview erschienen  
BouKiChi, der Autor des sehr beliebten DBoy hat (fuer mich sehr ueberraschend) einen neuen Gameboy Emulator herausgebracht! Wie immer sind die Readme Dateien Japanisch...   
Der Emulator soll aber fuer Windows sein und folgende Features haben (laut Daves Classics):   
  • MBC 1/2/3/5 
  • HUC 1/3 
  • TAMA 5 
  • Color gameboy emulation 
  • Super gameboy emulation 
  • Digital sound emulation (fast so gut wie bei smygb!) 
  • Save states 
(11:05)        
 · Nintendo64 retroK   
Corn emuliert N64 in Topspeed!  
Ich habe letztens Corn mit Mario64 ausprobiert, und ich war fast ueberwaeltigt.   
Corn ist ohne zu uebertreiben der schnellste N64 Emu den ich je versucht habe!   
Jeder der es mir nicht glaubt sollte es versuchen...   
Ausserdem lief mein Sidewinder automatisch ohne das ich irgendwas einstellen musste!!      
Donnerstag 07. Oktober 1999
(15:55)        
 · ALLGEMEINES Azrail   
Exit wird gerade gewartet, deswegen kann man nichts runterladen. Ich kann nichts dagegen machen. Naja wenigstens die NEO-GEO Roms kann man downloaden.   

 · NEOGEO ROMS Azrail    
 Zwei weitere Neo Geo Roms sind online. Samurai Showdown 1 + 2. Ich habe den Download nochmal getestet. Für beide Teile habe ich knappe 18 Minuten gebraucht. Naja ich habe auch eine schnelle Verbindung, aber es ist sicherlich besser als ein 2 Stunden Download bei "The Vault". Nicht vergessen, die Roms sind nur Probeweise online. Villeicht werde ich sie in nächster Zeit wieder löschen.  Also downloaden solange sie noch online sind.    
Noch was... Das Anti-Leech Programm solll verhindern das andere die Neo-Geo Roms linken. Ich werde es also nicht entfernen.   

Links: A.E.P. Roms 
   
Dienstag 05. Oktober 1999
(15:55)        
 · NEOGEO ROMS Azrail   
Ich habe mal 3 Neo Geo Roms hochgeladen. Ich weiß noch nicht wie lange ich sie ablege oder ob ich Zukunft weiter    
neo-geo Roms bereitstellen werde. Im moment finde ich es ziemlich ätzend 20 Megabyte große Dateien mit 2kb runterzuladen und deswegen habe ich aus Frust die Roms abgelegt, damit ihr es schneller downloaden könnt.   
Metal Slug, Ghostpilots und Viewpoint sind online. Download bei den Roms.    (12:47)        
 · SEGA 32X Azrail        
OK. Heute gibt es eine sehr Intressante Nachricht die von Zoop in den EmuCamp news gepostet wurde. Anscheinend gibt es seit  April, ein Sega 32X Emulationsprojekt. Der Emulator heißt Ages und Zoop selbst bestätigt die Existenz von diesem Emulator. Der Macher von Ages möchte anonym bleiben. Um am Emulator weiter arbeiten zu können, benötigt er die Bios Roms der Sega 32x. Das heißt für uns abwarten. Picture vom Emu gibt es auf EmuCamp.     · GAMEBOY Azrail   
Dboy wurde aktualisiert.    
Gleiches Spiel wie gestern. Der Emulator wird aktualisiert, Boukichi schreibt seine japanische Readme und denkt nicht daran sie zu übersetzen.      · PCE/TG16 Azrail   
Die MagicEngine Homepage wurde aktualisiert.  Dieser Emulator erreicht fast den Zustand von Perfekt. Die CD-ROM Emulation wurde beendet. Der CD-ROM Emulation wurde ein eigene system-card mit dem Namen "MagicSystem" hinzugefügt, d.h. das für CD-ROM emulation kein separates Bios benötigt wird.  Die Windows Version müßte in kürze erscheinen.   

Ein paar screenshot s der jetzt funktionierenden CD Spiele findet iht auf der MagicEngine Hompage.   

 · ARCADE Azrail   
Die offizielle Seite von RS ist zur Zeit nicht online. Auf der Homepage findet man die  Worte "I'll be back in a few days... gone for personal reasons.". Hmmm...Das klngt für mich gar nicht gut. Ich hoffe mal das hat nicht mit dem Dump von "King of Fighters '99 zutun.    
Links: RS' Place
   

 · ARCADE Azrail   
Callus Center bringt weiteren patch zu Street Fighter Alpha.    
Dieser patch ermöglicht das man Street Fighter Alpha unter Callus Spielen kann.   
Neues seit v1.0:    
   

  • Patch is 10% faster. 
  • Fixed a problem with missing files, it now displays exactly which file is missing. 
  • Fixed a problem with uncompressing Street Fighter Alpha (CPS-2) romset that was causing the patch to pause. 
  • Renamed RSWAPSA to RSWAPSFA. 
  • Fixed Web page address in RSWAPSFA. 
  • Fixed a problem with duplicated filenames. 
  • Easier Web page address (linked above.) 
  • Added aditional checking for correct patch files decompression. 
  • Fixed hiscores, if you don't enter anything, it shows SFA instead of SFZ. 
   
   
Montag 04. Oktober 1999
(12:47)        
 · Allgemeines Azrail       
Ich habe am Freitag mal 60 PcEngine Roms hochgeladen. Umbedingt mal Toilet Kids downloaden. Abgefahrenes Spiel.    
Im großen und ganzen kann ich jetzt wieder sagen das A.E.P. zurück ist.  Ich möchte mich nochmal bei Bunga für die Subdomain bedanken. Ohne diese hätten wir wieder Probleme (du weißt was ich meine) .    

Und jetzt die News der letzten drei Tage.    
     

 · TRANSLATION Azrail   
Die übersetzungsgruppe Hexplorers bringt ihren "Chrono Trigger" patch v.035 raus. Das Spiel müßte also zu 35% übersetzt sein. Es wird wahrscheinlich auch noch eine Weile dauern um dieses Mammut Spiel zu übersetzen. patch findet ihr auf der Hexplorers Homepage.    

Links: Hexplorers
   

 · PCE/TG16 Azrail   
Der PcEngine Emulator Hu-Go wurde aktualisiert   

Neues in version 1.03b:   

  • Beginning of scanline mode (not in the gui)
  • Corrected some bugs with HCD support that made the machine crashing 
 · GAMEBOY Azrail   
RockNES wurde aktualisiert.   
Neues in Version 0.97:   
  • Appended datafile (yeah, bye rocknes.dat); 
  • Fixed a CPU and a minor scrolling bug; 
  • Minor fix in the sound core; 
  • Added Mapper #8 support (such as Doraemon); 
  • Minor Mapper #17 fix (Parodius looks better); 
  • Mapper #18 rewritten, IRQs fixed (at least Bases Loaded works fine); 
  • Mapper #26 (game Madara) fixed (still buggy); 
  • Fixed a free memory problem; 
  • Fixed a strange bug that causes random snapshot saving (???); 
  • Better VS Platoon color support; 
  • Second major code rewrite done (cleaned & bug fixed)
 · GAMEBOY Azrail   
Dboy wurde aktualisiert. Dummerweise ist die Readme wieder japanisch. Ich kann nicht sagen was in version 0.52 neu ist.     · ARCADE Azrail   
Mame 0.36 Beta 6 sind für Dos und Windows erschienen. Die Windows version erschien erst gestern. Ein haufen Spiele werden neu unterstützt.   
  • R-Type [Nicola Salmoria] 
  • R-Type II [Nicola Salmoria] 
  • Major Title (preliminary) [Nicola Salmoria] 
  • Hammerin' Harry [Nicola Salmoria] 
  • Gallop [Nicola Salmoria] 
  • Blade Master [Bryan McPhail] 
  • Gunforce (preliminary) [Bryan McPhail] 
  • Hook (preliminary) [Bryan McPhail] 
  • Undercover Cops [Bryan McPhail] 
  • R-Type Leo [Bryan McPhail] 
  • Major Title 2 (preliminary) [Bryan McPhail] 
  • In The Hunt (preliminary) [Bryan McPhail] 
  • Lethal Thunder [Bryan McPhail] 
  • Pandora's Palace [Manuel Abadia] 
  • Rock 'n Rage [Manuel Abadia] 
  • Blades of Steel (funktioniert wegen Kopierschutz nicht) [Manuel Abadia] 
  • Power Drive [Aaron Giles] 
  • Turbo Tag [Aaron Giles] 
  • Zwackery [Aaron Giles] 
  • Spy Hunter 2 [Aaron Giles] 
  • Blasted [Aaron Giles] 
  • Arch Rivals [Aaron Giles] 
  • Tri-Sports [Aaron Giles] 
  • Pigskin 621AD [Aaron Giles] 
  • Name that Tune [Aaron Giles] 
  • Trivial Pursuit (Genus II) [Aaron Giles] 
  • Trivial Pursuit (Baby Boomer Edition) [Aaron Giles] 
  • Trivial Pursuit (Young Player's Edition) [Aaron Giles] 
   

    
 · SNES Azrail   
SNES9X 1.26 für DOS erschienen.   
Neues:   

  • Added Full Screen Bilinear Interpolation Full Screen Bilinear Interpolation + Grid. These ought to look like 3Dfx mode in the windows port, and they are faster than their 2xSaI counterparts. 
  • All full screen image processors have been partially rewritten using MMX. 
  • Oops. Forgot to change the display drivers of modes 9 to 12 back from VESA2L to AUTODETECT. VESA 1.x/3.0, VBE/AF support is back. 
  • Cheat codes can now be entered and removed from the GUI. 
  • Cheatfinder finally works. At the moment it's only possible to search for byte values, but that shouldn't be too much of a problem. 
 · SMS Azrail   
MEKA 0.30 erschienen für DOS.    
Zoops Sega Master system Emulator wurde aktualisiert. Meiner Meinung ist Meka einer der besten Master System Emulatoren überhaupt.   
Neues (aus der readme):   
   
  •   - Hiroshi added a preliminary FM Voice Editor.
  •   - Fixed FM emulation bug in Wonderboy 2 / Monster World 1 / Monica 1.
  •   - FM writes are now delayed, and FM musics are now in better sync with PSG.
  •   - Hiroshi dumped the original Japanese Master System BIOS. Then I hacked
  •     and interfaced it to includes it in Meka. To watch the demo included
  •     in the Japanese SMS: change the machine country to Japanese, remove
  •     cartridge if any is loaded and switch the power ON.
  •   - Fixed a bug in VRAM access emulation (AX Battler sprites now works).
  •   - Improved dynamic palette system:
  •       - No more color bug in Itchy & Scratchy (GG) and Bust a Move (GG)
  •       - Less flickering in Space Harrier (GG) menu
  •   - Improved palette handling when a game quickly change the video mode
  •     in the middle of a frame, fixing Back to the Future 2 (SMS).
  •   - Fixed title screen bug in California Games 2 (SMS).
  •   - Fixed top screen flickering in Addams Family (SMS)
  •   - Fixed Pop Breaker (GG). I did introduce a bug just before releasing 0.10.
  •   - Fixed dirty first column when reseting some SG-1000 games.
  •   - Fixed dirty first column on badly programmed SMS games (Jurassic Park).
  •   - Improved file browser:
  •       - Added keyboard input (arrows, page up/down, home/end, letters)
  •       - Added little flags next to Japanese, Brasilian and Australian games.
  •       - Added a configuration switch to keep the browser open after loading.
  •       - Selected file is now kept after loading a game.
  •   - Rewrote some parts of the GUI engine (no visual changes).
  •   - Fixed a command line bug.
  •   - The pause/start button has been moved to the SPACE key for two reasons:
  •     first, some games use it as an action button, and secondly, when the file
  •     browser is open it would interfer with it because of the ENTER key.
  •   - Added patch to fix Sega logo color in the Ninja Gaiden bad dump.
  •   - Added tons of new entrys to the checksum, name and compatibility lists.
  •   - Added 3 new GUI themes (uncomment manually or enable with WonderTheme).
  •   - A bunch of other minor fixes and improvements.
 · NINTENDO64 Azrail   
1964 0.3.0 erschienen   

Neues:   

  • First release with dynarec core; (schibo) 
  • There are 2 binaries. One with the interpreter core(slower) and one with the dynarec core (faster). 
  • Compatibility is not quite what the interpretive core is yet.. 
  • Various bug fixes...no more crash on exit :) 
  • RDP and dynarec continue to be in development 
  • Many thanks to zilmar for helping me with dynarec and for teaching me perhaps more than was "deserved" :). 

  • Notes of interest regarding the dynarec engine source code: The GNU GPL provides authors with certain privileges..one being that he/she can withhold a new file or files from public release from version to version or even. While this may not be explicitly stated in the license agreement, I have recevied confirmation of this from GNU's FSF office staff. What the author cannot do is revoke a license from code that is already in the public domain. As such, the 1964 source will build for the interpretive core only. The dynarec core will not be made public. 

 

 
AEP 2001