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Ich habe frueher immer gedacht, dass der Begriff "Handheld" daher kommt, dass man quasi den Held in der Hand haelt.

-- Enlil (Retrozone)

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JezzeOffline
Post subject: C64/C16/Plus4: Emu64 v3.40  PostPosted: Dec 26, 2007 - 02:28 PM
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Joined: Oct 30, 2004
Posts: 5304



Highscores in 05/2013

Status: Offline

Thorsten Kattanek hat nun die "finale" Version 3.40 seines Commodore 64 Emulators Emu64 veröffentlicht.



Thorsten Kattanek has released the "final" version 3.40 of its Commodore 64 emulator Emu64.

Quote:
Neue Features...

Die SID Emulation wurde 100% überarbeitet
  • Es können nun beide SID Typen Emuliert werden (6581 sowie 8580)
  • Synchronisation und Ringmdulation der einzelnen Stimmen
  • Alle 4 Wellenformen sowie alle Kombinierten Wellenformen
  • Der Hüllkurvengenerator arbeitet jetzt genau
  • Filter HP/TP/BP und Resonanz
  • Zuschaltung eines 2ten SID ist möglich, wobei er ein anderer Typ wie
    der erste sein kann
  • 2ter SID kann auch auf IO $0d400 laufen
  • Samplerate von 11.100 - 192.000 Hz Einstellbar
  • Emulation des SID kann Zyklengenau oder Recourcen schonender arbeiten (Einstellbar)

  • Gamebase V5.0 funktioniert nun auch auf dem Emu64
  • Es werden jetzt alle SID Dateien erkannt
  • LAN64 wurde 100% überarbeitet...läuft jetzt besser und genauer
  • Im SID-Player kann jetzt Automatisch aufgenommen werden
  • das Wave kann Eingeblendet und Ausgeblendet werden, die Zeiten sind Einstellbar


Bugs...
  • Emu64 Farbschema Hellrün war weiß
  • Debugger Break bei Rasterzeile funktioniert wieder
  • beim laden von PSID Dateien stürtze der Emu64 ab



Related links:
[ C64 Emus ][ C16/Plus4 Emus ]

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