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Da würde ich mir keine Hoffnung machen, man müsste ja die Erdanziehungskraft UND die Beschleunigung des Asteroiden (...) überwinden. Und außer dem Unglaublichen Hulk, wenn er schon ziemlich angefressen ist, würde das wohl niemand schaffen ^^

-- vault43 (Limitbreak.de)

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LordofSilenceOffline
Post subject: GBA Roms bearbeiten?  PostPosted: Jun 16, 2007 - 01:42 PM
Retrohling


Joined: Feb 21, 2007
Posts: 6



Highscores in 05/2012

Status: Offline
Ich melde mich wieder im Forum^^
Und zwar würde ich gerne Wissen ob es ein Programm gibt, mit dem man Roms für den GBA (also GBA Dateien) irgendwie...editieren kann. Also Bildschirmtexte oder sowas übersetzen^^

Ich hoffe es gibt ein Programm mit dem ich in den Roms etwas ändern kann^^

Danke schon Mal im Vorraus^^
   
 
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Guest
Post subject:   PostPosted: Jun 16, 2007 - 02:41 PM








Highscores in 05/2012

--Beitrag auf Wunsch des Users geloescht!--
   
 
   
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blackerkingOffline
Post subject:   PostPosted: Jun 16, 2007 - 03:20 PM
Bescheißermeister


Joined: Sep 05, 2006
Posts: 1331

Location: Leipzig

Highscores in 05/2012

Status: Offline
WindowsKiller wrote:
Wenn du nur den Text bearbeiten willst, tut's eigentlich jeder Hex-Editor.


Bin mir nicht sicher, aber sind die Texte im GBA nicht auch komprimiert?
In dem Fall würde ein normaler Hex-Editor nicht ausreichen.

_________________
 
 
 
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Guest
Post subject:   PostPosted: Jun 16, 2007 - 03:32 PM








Highscores in 05/2012

--Beitrag auf Wunsch des Users geloescht!--
   
 
   
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blackerkingOffline
Post subject:   PostPosted: Jun 16, 2007 - 03:38 PM
Bescheißermeister


Joined: Sep 05, 2006
Posts: 1331

Location: Leipzig

Highscores in 05/2012

Status: Offline
Kann da nicht auch SNESedit, helfen? Das Ding kann doch soweit dammit umgehen.

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retroKOffline
Post subject:   PostPosted: Jun 16, 2007 - 04:19 PM
Site Admin


Joined: Jul 04, 2004
Posts: 9046

Location: Frankfurt a.M.

Highscores in 05/2012

Status: Offline
Schau dir mal die Tools an die es hier gibt:
http://www.romhacking.net/utils/

Wähle einfach als Platform Game Boy Advance aus... da gibts schon ein paar...
   
 
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BündichOffline
Post subject:   PostPosted: Mar 03, 2011 - 07:52 AM
Retrohling


Joined: Mar 03, 2011
Posts: 2



Highscores in 05/2012

Status: Offline
Guten Tag/Moin zusammen,bin der Neue.

Wollte erst einen eigenen Beitrag schreiben,aber bin dann auf diesen doch schon ziemlich alten hier gestoßen.

Den Link,den mein Vorschreiber angegeben hat beinhaltet sehr viele Programme die sich mit der Thematik des Rom editierens beschäftigen,aber das Problem an der Sache ist,dass es schon zu viele sind.

Meine Frage wäre ob es Speziell ein Programm gibt,mit dem man sich die Gesamte Map eines Spiels ansehen kann - also man ist z.B. in einem Dungeon und sieht immer nur den sichtbaren Bereich,wenn man spielt.

Was jetzt interessant sein würde,wäre eine möglichkeit,mit einem Programm eine Übersicht zu haben,wie die gesaamte Map aussieht.
Ist dann vergleichbar mit der Ansicht in einem RPG-Maker,wenn man eine große Map mit vielen Events erstellt.

Ich habe in damaligen Zeitschriften gesehen,wie man so sehr anschaulich beschreiben konnte,wo es lang geht,welche Items wo versteckt sind,usw.

peace ;D
   
 
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blackerkingOffline
Post subject:   PostPosted: Mar 03, 2011 - 10:22 AM
Bescheißermeister


Joined: Sep 05, 2006
Posts: 1331

Location: Leipzig

Highscores in 05/2012

Status: Offline
Das Problem ist, dass man solche Infos nur mit einem zu den Spiel geschriebenen Programm bekommen würde. Nur leider sind solche Programme recht selten. Dazu kommt dass es sich auch lohnen muss. Keiner würde für ein 20 Minuten Game einen Leveleditor wie LunaMagic schreiben.
Auf Romhacking.net müsstest du zumindest eine Übersicht der derzeitigen Perogramme finden.

_________________
 
 
 
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pYRoOffline
Post subject:   PostPosted: Mar 03, 2011 - 04:13 PM
Retrokenner


Joined: Jan 01, 2006
Posts: 312

Location: Deutschland

Highscores in 05/2012

Status: Offline
@Bündich:
Die Karten die du damals vermutlich in Zeitschriften wie z.B. dem Nintendoclub oder anderen Spielemagazinen gesehen hast, wurden fast immer haarklein von Hand abfotografiert bzw. screenshoted und dann zusammengefügt, meistens wurden besondere Items dann noch nachträglich kenntlich gemacht, das war mehr Frickelei als es sich für eine Privatperson lohnen würde.
Tools wie du sie benötigst wären dann wirklich Level-Editoren, da mußt du halt nur Glück haben, daß dein Spiel beliebt genug war sodass sich jemand die Mühe gemacht hat sowetwas zu programmieren.

_________________

Tugg Speedman: "Ich bin die Illusion eines Hähnchens." 
 
 
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aenemyOffline
Post subject:   PostPosted: Mar 04, 2011 - 05:37 PM
Retrokenner


Joined: Nov 24, 2009
Posts: 186



Highscores in 05/2012

Status: Offline
Wenn's dir im ersten Schritt nur mal darum geht, Maps zu betrachten, check mal VGA Maps:
http://www.vgmaps.com/Atlas/index.htm#GBGBC

Die Jungs haben sich schon verdammt viel Mühe gemacht, Kartenmaterial anzuhäufen Smile
   
 
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BündichOffline
Post subject:   PostPosted: Mar 08, 2011 - 03:57 AM
Retrohling


Joined: Mar 03, 2011
Posts: 2



Highscores in 05/2012

Status: Offline
Vielen Dank euch allen für die Antworten.

Habe nochmal auf der Seite geguckt aber bin nicht fündig geworden.
Im Visual Boy Advance ist auch ein Tool integriert mit dem man Maps sehen kann,aber mehr als ein paar verpixelte Bilder bekomme ich leider nicht raus.

Im Moment habe ich Interesse daran aus der GBA-Version für Final Fantasy
"Final Fantasy I&II Dawn of Souls" das entsprechende Kartenmaterial herauszufiltern,da es in dieser Version die optionalen Dungeons gibt in der der größte aus 40 Ebenen besteht und ich schon nach den Maps gesucht habe aber auch nichts gefunden habe.
Dann entschloss ich mich kurzer Hand selber mal damit zu befassen.

Es ist möglich mit der Screeshot-Option des VBA von jeder einzelnen Stelle der Map einen Screenshot zu machen und mit einem Bildbearbeitungsprogramm dann eine komplette Map zusammen zu puzzlen,aber der Aufwand ist da doch schon enorm,wenn man es Handwerklich anständig machen will.

Habe zum Test mal eine Map erstellt (an der ich 1 Stunde hang).

@aenemy:
Jetzt weiss ich auch das es verdammt viel Arbeit ist und die Jungs haben meinen Respekt =)






Das ist das besagte Bild - also mit Mühe funktioniert das,aber für 300-400 Maps braucht man Ausdauer - Ai,ai ^^
   
 
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