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Autor Nachricht
retroKOffline
Titel: Spectrum: Unreal Speccy v0.36  BeitragVerfasst am: 01.03.2007, 15:14 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 11.991

Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline

Eine neue Version des ZX Spectrum Emulators Unreal Speccy ist freigegeben worden.

Download hier: Unreal Speccy Homepage



A new version of the Spectrum emulator Unreal Speccy has been released.

Download here: Unreal Speccy Homepage

Zitat:
+ YM2203 support (TurboSound FM) was integrated by Dexus with Alone Coder´s changes. Fixed emulation now (TurboFM Revision C)
* Sources are now compiled by MSVC6 (was MSVC7)
- Because of that the filters AdvMAME and FrameResampler are removed
! Colour-per-pixel mode is set by EFF7 bit0, and hardware multicolour mode is moved to bit5
! Pentagon 1024k: âìåñòî 0-é ñòàâèëàñü 32-ÿ áàíêà ïàìÿòè. Fixed loading of 48k snapshots, if Pentagon 1024k mode was before: 32nd bank was set instead of 0th
! Reset to 48k was setting 32nd bank on Pentagon 1024k
- SNA saving protection in >128k modes is now removed, so Walker may be saved
! Maximum track length is increased to 7000 bytes, and Gallows game works now. PLEASE REPORT if some program ceases to work!
+ Russian version of help
+ A name of last loaded disk is shown in a title of emulator window
! Crashed while addressing IDE device if one of IDE devices was not set
! CD-ROM did not work in Windows 9x, it works now. Walkaround of bug, that appears here, was made


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[ Spectrum Emus ]

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