Welcome to AEP Emulation Page - Emulation News
   
Hosting by: Uberspace.de   
Menu
· Home / News
· News Categories
· News Archiv
· Submit news

· My Account
· Search
· Forums
· Online Games
· Weblinks
· Game Reviews
· Translations
· AEP Shop

Downloads

· ROMs (PDRoms)

Social Links

Select language
Select interface language:

EnglishGerman

Forum
MEMBERS ONLINE
Currently no members online.

You are an anonymous user. You can register for free by clicking here
Username
Password
 Remember me

Infos
· Museum
· Infocenter
· Das AEP Team
· Member Liste
· Top 25 Liste
· Lame Mails
· Glossar
· FAQ
· Impressum

Funny Quotes

gibt es irgend einen emulator den man auf cd brennt damit man n64 roms auf der psx zocken kann???

-- heath kirchart

News-Export
Holt Euch unsere News auf Eure Seite:
· RSS Newsfeed How-to
· Follow AEPEmu on Twitter
· RSS News-syndication English
· RSS News-syndication Deutsch
· News-Banner (JPG)


Post new topic   Reply to topic
View previous topic Printable version Log in to check your private messages View next topic
Author Message
sasoOffline
Post subject:   PostPosted: Aug 19, 2012 - 10:19 PM
Retrohling


Joined: Aug 19, 2012
Posts: 4



Highscores in 06/2013

Status: Offline
Hallo allerseits! Smile
Hat einer eine Ahnung, weshalb meine Batch-Datei mit der neuen Version nicht mehr funktioniert?
Das Spiel befindet sich im gleichen Ordner, wie meine Batch-Datei, mit folgenden Befehlen:

"D:\Nintendo\Emulatoren\Bsnes\bsnes VirtualBart(E).sfc"

Mit älteren Versionen konnte ich die Spiele so immer einwandfrei starten, jetzt geht das leider nicht mehr. :/
Hab schon ein bisschen probiert, seltsamerweise startet es, wenn sich das Programm UND das Spiel im gleichem Ordner befinden und ich die Batch-Datei dort starte... also mit "bsnes VirtualBart(E).sfc". Hat einer einen Tipp, wie ich dieses Problem lösen könnte?
Schönen Abend noch!
saso.
 
 
 
 View user's profile Send private message  
Reply with quote Back to top
hellboy_666Offline
Post subject:   PostPosted: Aug 19, 2012 - 11:08 PM
AEP Team Member


Joined: Dec 25, 2008
Posts: 2227

Location: Vorhof zur Hölle

Highscores in 06/2013

Status: Offline
weil dein batch noch nach aktueller Game pfad regel angepasst werden muss.

Pfad:
Code:

Super Famicom\VirtualBart(E).sfc\program.rom
Super Famicom\VirtualBart(E).sfc\manifest.xml

_________________
Regeln für Forum, Chat,...
No-intro Screenshot Reloaded
 
 
 
 View user's profile Send private message Visit poster's website  
Reply with quote Back to top
Sp00kyFox
Post subject:   PostPosted: Aug 19, 2012 - 11:32 PM
Retrokenner


Joined: Sep 10, 2010
Posts: 191



Highscores in 06/2013

eigentlich nicht. bsnes akzeptiert roms im beliebigen format (game folder, sfc, smc) über die eingabeaufforderung.
intern wirds dann einfach falls notwendig über purify umgewandelt.

@saso
und genau an dem punkt liegt der hund begraben. weil bsnes jetzt purify aufruft, erwartet es, dass es sich im momentan selben verzeichnis aufhält. das ist aber nicht der fall, wenn man deine batch von woanders aufruft. daher sollteste stattdessen die folgende batch-anweisung nutzen:

set PATH=%cd%
CD D:\Nintendo\Emulatoren\Bsnes
bsnes.exe "%PATH%\VirtualBart(E).sfc"
 
 
 
 View user's profile Send private message  
Reply with quote Back to top
sasoOffline
Post subject:   PostPosted: Aug 19, 2012 - 11:49 PM
Retrohling


Joined: Aug 19, 2012
Posts: 4



Highscores in 06/2013

Status: Offline
Sehr interessant. Danke für die Hilfestellung! Klappt so tatsächlich einwandfrei.=) Dann werde ich wohl jetzt einiges anpassen müssen. Hoffe nur, dass Byuu jetzt bei einer Sache bleibt und nicht bei der nächsten Version (dann wohl 'higan') wieder alles über den Haufen wirft.

Edit:
Wenn wir schon mal dabei sind (und du dich anscheinend recht gut auskennst), hätte ich da noch eine Frage:

Ich benutze für meine Sammlung derzeit ein Programm, das mir zwei Möglichkeiten gibt, Einstellungen zu treffen - "Auszuführendes Programm" und "Parameter".
Mit "Auszuführendes Programm" habe ich bisher immer die Batch-Datei (Befehl kennst du ja inzwischen) des jeweiligen Spiels ausgeführt. Das klappt auch nach deinem Tipp wieder wunderbar, allerdings kann ich so auf Dauer doch eher sehr schwerfällig auf mögliche Änderungen von Byuu eingehen und muss jede einzelne Batch-Datei verändern.

Am besten wäre also eine(!) allgemeine Batch Datei, die ich dann verändern + anpassen kann. Mit der "Parameter"-Einstellung würde ich dann das Spiel auswählen und starten - das würde Zeit und vor allem Nerven sparen.
Nur, wie mache ich das? Hättest du noch einen Tipp?

Edit2: Hat keiner einen Tipp? Smile Sad
 
 
 
 View user's profile Send private message  
Reply with quote Back to top
step1978Offline
Post subject:   PostPosted: Aug 25, 2012 - 03:18 AM
News Scout


Joined: Jun 25, 2005
Posts: 4471

Location: Berlin

Highscores in 06/2013

Status: Offline
Tantalus-X wrote:
2 Magaman X 2 und 3 habe gewalte Fps einbrüche in title bildschim und auswahl bildschirm und dassit nicht erst seit v091 sonder viel läger miene leste version war 075 da war das auch schon so

selbt die c4.bin bzw jetzt c4.rom hilft nicht

andre emulatoren packen das besser als der bsnes es leif alles tol lbis zu der versio nwo das c4.bin kamm ab da leifs nicht mehr sauber


muss an deinem PC liegen da es bei mir keinerlei probleme bei diesen games gibt.
 
 
 
 View user's profile Send private message  
Reply with quote Back to top
Sp00kyFox
Post subject:   PostPosted: Aug 26, 2012 - 04:45 PM
Retrokenner


Joined: Sep 10, 2010
Posts: 191



Highscores in 06/2013

saso wrote:
Am besten wäre also eine(!) allgemeine Batch Datei, die ich dann verändern + anpassen kann. Mit der "Parameter"-Einstellung würde ich dann das Spiel auswählen und starten - das würde Zeit und vor allem Nerven sparen.

sry, hab deinen edit net mitbekommen. gucke eigentlich immer auf die hauptseite von aep, um neue posts zu sehen. edits werden da aber net angezeigt.
egal, zu deinem problem. is eigentlich relativ einfach. du kannst einer batch bis zu 9 parameter übergeben die du dann mit %1, %2, ... und %9 verwendest. deine batch würde dann halt so aussehen:

CD D:\Nintendo\Emulatoren\Bsnes
bsnes %1

wobei %1 der übergebene dateiname des roms ist inklusive dateipfad. also der übergebene parameter würde zB sein "C:\Spiele\Roms\VirtualBart(E).sfc"
(am besten mit anführungszeichen, falls der pfad/dateiname leerzeichen enthält).

----------------------------------------

im übrigen könntest du ja auch einige der ganzen frontends verwenden. nutze schon relativ lange "quickplay". da kann man beliebige emulatoren einbinden.
das ganze aufrufen über batches entfällt. hab mal n screenshot davon gemacht.



quickplay.PNG
 Description:
 Filesize:  1.62 MB
 Viewed:  127 Time(s)

quickplay.PNG


 
 
 
 View user's profile Send private message  
Reply with quote Back to top
sasoOffline
Post subject:   PostPosted: Aug 26, 2012 - 10:03 PM
Retrohling


Joined: Aug 19, 2012
Posts: 4



Highscores in 06/2013

Status: Offline
Besser spät als nie, wie man so schön sagt. Das "%1" war der entscheidende Tipp - danke! Smile Dein "Quickplay" sieht zwar nicht schlecht aus, aber durch die Batch-Datei geht das jetzt auch super mit den Programmstarter "facTotum". Außerdem ist dort alles besser aufgebaut und schön minimalistisch, wie ich finde:



asdf.jpg
 Description:
 Filesize:  429.99 KB
 Viewed:  125 Time(s)

asdf.jpg


 
 
 
 View user's profile Send private message  
Reply with quote Back to top
Sp00kyFox
Post subject:   PostPosted: Aug 26, 2012 - 10:45 PM
Retrokenner


Joined: Sep 10, 2010
Posts: 191



Highscores in 06/2013

na dann, kein problem Wink
hab mich ja zwecks screenshots bei hellboys no-intro-projekt bedient.
boxarts wären auch nice, aber leider scheints da keine kompletten packs zu geben.
oder haste da was? scheint mir, als ob du die boxarts wohl einzeln gesucht hast.
 
 
 
 View user's profile Send private message  
Reply with quote Back to top
creaothceannOffline
Post subject:   PostPosted: Aug 27, 2012 - 12:11 AM
Emu Author


Joined: Jun 23, 2005
Posts: 192



Highscores in 06/2013

Status: Offline
Sp00kyFox wrote:
du kannst einer batch bis zu 9 parameter übergeben die du dann mit %1, %2, ... und %9 verwendest.

Es geht auch mehr (mit dem shift-Befehl).

Am Besten ist wohl %* (die komplette Kommandozeile, d.h. alle Parameter).
 
 
 
 View user's profile Send private message Visit poster's website  
Reply with quote Back to top
sasoOffline
Post subject:   PostPosted: Aug 27, 2012 - 04:59 PM
Retrohling


Joined: Aug 19, 2012
Posts: 4



Highscores in 06/2013

Status: Offline
Sp00kyFox wrote:
na dann, kein problem Wink
hab mich ja zwecks screenshots bei hellboys no-intro-projekt bedient.
boxarts wären auch nice, aber leider scheints da keine kompletten packs zu geben.
oder haste da was? scheint mir, als ob du die boxarts wohl einzeln gesucht hast.


Dazu habe ich bisher leider auch keine Packs gefunden. Habe sie mir selbst von Mobygames bzw. TheLegacy zusammengesucht (in facTotum ist eine automatische Suche beider Seiten eingefügt). Kann mich ja mal melden, wenn ich alles eingefügt habe - so in 3-4 Jahren! : P
 
 
 
 View user's profile Send private message  
Reply with quote Back to top
hellboy_666Offline
Post subject:   PostPosted: Aug 27, 2012 - 05:33 PM
AEP Team Member


Joined: Dec 25, 2008
Posts: 2227

Location: Vorhof zur Hölle

Highscores in 06/2013

Status: Offline
das mit den box arts ist ein leidiges thema, gibt gefühlte 1000 projekte wovon 99% bereits tod in irgendwelchen wip subforen liegen und jeder sein eigenes süppchen kocht was die namensgebung angeht. derzeit hat z.b snes-projects ein weiteres scan project am laufen, welches wohl auch in wip subforen abgelegt werden soll und somit auch nicht für jeden nutzbar.

_________________
Regeln für Forum, Chat,...
No-intro Screenshot Reloaded
 
 
 
 View user's profile Send private message Visit poster's website  
Reply with quote Back to top
Display posts from previous:     
Jump to:  
All times are GMT + 1 Hour
Post new topic   Reply to topic
View previous topic Printable version Log in to check your private messages View next topic
Powered by PNphpBB2 © 2003-2007 The PNphpBB Group
Credits
Valid HTML 4.01! [Valid RSS]
All logos and trademarks in this site are property of their respective owner. The comments are property of their posters, all the rest © 1998 - 2012 AEP Emulation Page.
You can syndicate our news via RSS using the file rss_en.xml for English headlines and rss_de.xml for German headlines.