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step1978Offline
Titel: VisualBoyAdvance Rerecording wip r96  BeitragVerfasst am: 27.06.2009, 23:54 Uhr
News Scout


Anmeldungsdatum: 25. Jun 2005
Beiträge: 4.562

Wohnort: Berlin
Status: Offline

VisualBoyAdvance Rerecording ist ein auf VisualBoyAdvance basierender Nintendo GBA und GB/GBC Emulator für Windows. . Die Erweiterung dreht sich hauptsächlich um die Video-Aufnahmefunktion.


VisualBoyAdvance Rerecording is a Nintendo GBA and GB/GBC emulator (based on VisualBoyAdvance).

Zitat:
r96
Tweaked UI again. Fixed movie drag & drop behavior. Now it will open the GBx directory instead of the GBA directory if the movie is of a GBx game. Also, the ROM opening is less hack-ish now. Fixed Reset/Cancel in the Directories dialog. Removed several unused variables in class VBA.

r95
Edited wiki page through web user interface.

r94
Edited wiki page through web user interface.

r93
Created wiki page through web user interface.

r92
Fixed SDL/gtk compilation. However still not working correctly.

r91
"Beautified" the code with some tools. Hopefully nothing broken.

r90
Reverted frame timing of GBA games for the time being. It will be fixed again once the SDL build is fixed. Fixed change log.

r89
fooling around

r88
[No log message]

r87
Major change - Fixed the length of the first frame right after starting a GBA game, which used to be too short (~197120 instead of ~280896 cycles). Oscillation still occurs at times though. Some GBA movies recorded with previous revisions desyncs. All GBx movies recorded with previous release are supposed to stay in sync. Reviews and verifications are required. Fixed small bugs in src/win32/MemoryViewerDlg.cpp. Suppressed the runtime type checks on zlib source files.

r86
Applied the patch for SDL build (SDL.cpp.patch) submitted on Issue 19 (yet to verify) by shinydoofy, WITHOUT doing any tests.


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